雖然近年來PC DIY市場整體不景氣,但根據(jù)最近國外調(diào)查機(jī)構(gòu)Jon Peddie發(fā)布的報道顯示PC硬件市場規(guī)模仍然很大,這是主機(jī)游戲硬件所無法比擬的。據(jù)報道,2014年P(guān)C游戲硬件市場規(guī)模達(dá)215億美元,是主機(jī)銷量的2倍還多。Jon Peddie的這份PC游戲硬件市場調(diào)研覆蓋了33個國家和地區(qū),內(nèi)容包括筆記本,臺式機(jī),DIY和電腦配件。JPR高級游戲分析師Ted Pollak說:“我們不斷看到越來越多的休閑主機(jī)用戶轉(zhuǎn)投移動平臺。雖然這種現(xiàn)象在低端PC游戲世界也存在,但是我們注意玩家的錢更多的是直接流向中高端PC和硬件升級。這些PC游戲玩家對單純的內(nèi)容消費平臺(主機(jī))并不感興趣。這些人都是追求性能,他們會花上千元來購買能滿足極高畫質(zhì)游戲,工作,視頻或圖片編輯,內(nèi)容創(chuàng)作和其他任務(wù)的高性能PC。&rd
Steam平臺自古以來就是PC平臺的不二選擇,不論是3A級大作還是各類獨立游戲,玩家都能找到他們的身影。根據(jù)媒體統(tǒng)計,Steam平臺在八月份的時候,總共出售了6000萬份游戲,數(shù)據(jù)十分感人。以下是八月Steam平臺前十銷量排行榜1.) Counter-Strike: Global Offensive (867,471, LTD: 15,920,443, price $14.99, lowest price $7.49)2.) Rocket League (577,677, LTD: 1,157,139, price $19.99, lowest price $17.99)3.) Garry’s Mod (325,638, LTD: 9,601,519, price $9.99, lowest p
以新聞更新快著稱的PC游戲新聞及評測網(wǎng)站DSOGaming(Dark Side of Gaming)日前在Patreon網(wǎng)站上發(fā)起了一個新眾籌項目。該項目的在于希望能夠完全移除網(wǎng)站的各種廣告。如果最后達(dá)成最高目標(biāo)的話,該網(wǎng)站將會變成完全沒有廣告的PC游戲網(wǎng)站。下面DSOGaming對每一級目標(biāo)做了介紹:眾籌達(dá)400美元:我們將會完全移除插頁式廣告。這種廣告讓大部分粉絲厭煩,所以移除這一類是首當(dāng)其沖的。眾籌達(dá)1000美元:我們將移除4個廣告網(wǎng)絡(luò)中的兩個,這樣就可以盡量少的讓PC去聯(lián)系廣告網(wǎng)絡(luò)以播放音頻廣告以及減少重定向內(nèi)容,會讓訪問網(wǎng)站速度更快。眾籌達(dá)2000美元:我們將移出所有廣告網(wǎng)絡(luò),除了谷歌廣告聯(lián)盟。眾籌達(dá)3000美元:我們將會移除所有網(wǎng)站的廣告內(nèi)容,DSOGaming徹底變成無廣告網(wǎng)站。超過目
近日,外媒Kotaku評選出有史以來玩家心目中最經(jīng)典的24款PC游戲。其實Kotaku之前就曾經(jīng)發(fā)布過12款最佳PC游戲列表,但因為該名單引起不少玩家爭論,Kotaku的內(nèi)部評選人員意見也不統(tǒng)一,這次Kotaku干脆就擴(kuò)大了名單中游戲的數(shù)量,一下增加了兩倍。一起來看看下面的24款經(jīng)典PC游戲,你玩過幾款。“我們認(rèn)為下面的24款游戲作品是迄今為止最經(jīng)典的PC游戲。這些游戲作品都曾盛極一時,并且至今玩起來也會十分有趣。以下游戲作品名單不分名次,按字母順序排列。”《博德之門2(Baldur’s Gate II)》本作是1998年獲得高度贊譽(yù)的RPG游戲作品《博德之門》的正統(tǒng)續(xù)作,故事情節(jié)發(fā)生在第一部作品結(jié)束的不久之后,主角由于與眾不同的血統(tǒng)而被抓獲、監(jiān)禁和進(jìn)行實驗。本作從頭至尾都持
雖然我國人民習(xí)慣用PC玩游戲,但放眼世界范圍,PC游戲平臺已經(jīng)在最近幾年間逐漸被忽視,最近一次《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的PC版大漏洞就是表現(xiàn)之一。所以許多人都認(rèn)為PC游戲平臺已經(jīng)沒落了,雖然有許多人極力辯,PC游戲平臺依然欣欣向榮,但多少言辭都是蒼白的, 因為我們沒有數(shù)據(jù)。實體版銷量永遠(yuǎn)都是主機(jī)平臺占絕大多數(shù),而數(shù)字平臺的銷量又無法統(tǒng)計,所以誰也說不清PC平臺究竟能夠創(chuàng)造多少銷量。要說PC平臺的數(shù)字游戲,那Steam是當(dāng)之無愧的首席銷售平臺?,F(xiàn)在Steam在線用戶峰值可達(dá)到900萬,而且據(jù)傳說Steam每年的銷售額高達(dá)10億美元。那么究竟游戲銷量是多少呢?Valve自己是從來不公布的。不過有一個第三方平臺SteamSpy一直監(jiān)測著Steam的動向,他們的數(shù)據(jù)八九不離十。下面我們看到的就是SteamSpy統(tǒng)計的近
根據(jù)最新的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,歐洲的游戲開發(fā)商對于PC平臺游戲的興趣比對于移動游戲平臺的興趣要高。調(diào)查機(jī)構(gòu)隨機(jī)抽取了250位開發(fā)工作人員,其中有62%正在制作PC游戲,而正在把自己的作品制作成移動版本的只有50%的開發(fā)者。有40%的受訪者表示他們的上一款游戲是發(fā)售在PC平臺上的,同時有40%的人把上一款游戲搬上了移動平臺。有16%的受訪者上一款游戲制作的是頁游。
我正在談一場漫長的戀愛。而任何一場戀愛都會有順境和逆境、高潮和低谷,但過程中的美好總是會大于它帶給我們的苦惱。那個時候我還是小孩子,突然有一天我迷戀的對象出現(xiàn)了,穿著淺色外套,畫著金屬妝容,雖然當(dāng)時我青澀懵懂,但依然對我們之間的未來抱有無限的幻想。我們開始交往以后的幾年中,一直都在度蜜月,我們一起前往其他星球,一起對抗外星人入侵,一起改變?nèi)祟悮v史,甚至還一起居家上班。不過最近我開始懷疑,這真的是我想要的愛情嗎?我開始將目光投向其他更加簡約圓潤、外表靚麗的選擇。而與此同時,我的老伴變得越來越過分,越來越難以相處,逼著我到別處尋花問柳?;蛟S,是我自己變了,我變得不再有耐心,不再肯花時間。我發(fā)現(xiàn)自己越來越容易生氣,對于他人的小錯誤越來越無法原諒。或許我真的應(yīng)該和我的PC分道揚鑣,給對方自由。我一直以來都是個PC玩家,
E3 2015游戲展已順利落幕,但我們知道PC與主機(jī)之間的爭斗還在繼續(xù),隨著次世代主機(jī)的到來,主機(jī)似乎逐漸成為游戲主流,但事實真的是如此嗎?從本屆E3來看,PC游戲正在卷土重來。E3 2015游戲展正在召開中,各種游戲大作陸續(xù)登場,一些標(biāo)有“獨占”字樣的內(nèi)容更是令粉絲期待。顯然,E3的主流基調(diào)仍是主機(jī),索尼、微軟、任天堂三大廠商是絕對的主角。但這種狀況可能只是表象,PC游戲的銷售額已經(jīng)趕超游戲主機(jī)。據(jù)普華永道數(shù)據(jù)顯示,至2016年底,PC游戲銷售額將達(dá)290億美元,超越主機(jī)游戲的280億美元。毫無疑問,PC游戲正在崛起。Steam復(fù)興PC游戲市場傳統(tǒng)的電子游戲市場從不乏平臺創(chuàng)建者,雅達(dá)利、任天堂、世嘉、索尼、微軟,在某段時間內(nèi)都曾經(jīng)統(tǒng)治市場,他們設(shè)計出一款當(dāng)時最先進(jìn)的游戲硬件,在初期賠本
早在今年年初我們就從微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer口中獲悉了“微軟要加大PC游戲投入”的說法。而隨著新系統(tǒng)WIN 10的面世,Phil Spencer又一次挑起了這個話題,稱“微軟從沒有像現(xiàn)在一樣致力于PC游戲制作”。“在以前,整體而言微軟并沒有在PC游戲上投入太多,這種觀點以前我也說過,”Phil Spencer說道,“我們對PC玩家做出過不少承諾,但很多都沒有兌現(xiàn)。而現(xiàn)在并非如此,由于一體化平臺的出現(xiàn),Xbox的團(tuán)隊也在和Windows游戲團(tuán)隊進(jìn)行越來越多的合作,主機(jī)游戲也會帶領(lǐng)著PC游戲向前進(jìn)。”“我可以負(fù)責(zé)任地說,微軟從來沒有像現(xiàn)在一樣為Windows平臺上的游戲投入這么多的資源。
微軟Xbox部門老總Phil Spencer將會在E3 2015游戲展的PC游戲展會上討論Windows 10系統(tǒng)。PC Gamer雜志已經(jīng)確認(rèn)了這一消息,Spencer表示“對于我們來說,PC游戲展會是與PC游戲玩家直面交流的理想場所,我很高興能夠到場去介紹Windows10系統(tǒng)--我們?yōu)镻C玩家開發(fā)的,有史以來最好的操作系統(tǒng)。”“通過Windows 10,我們將帶來Xbox和Windows游戲的最佳體驗,以及DirectX 12對游戲圖像和性能的提升。”屆時AMD、暴雪、Bohemia互動、CCP、Dean Hall、Fullbright、黑曜石、Paradox、史克威爾都將參加這場展會。PC游戲展會將會于6月16日洛杉磯Belasco劇院召開。
E3上首個PC游戲秀的規(guī)模再次擴(kuò)大,近日組織機(jī)構(gòu)確認(rèn)又有10家開發(fā)商將出席這一盛典。這十家游戲開發(fā)商分別是:ArenaNet (激戰(zhàn))CCP Games (Eve Online)Creative Assembly (全面戰(zhàn)爭,異形:隔離)Fullbright (到家)Frictional Games (SOMA)Frontier Developments (精英危險)NexonPixel Titans (掃射)SCS Software (歐洲卡車模擬)Splash Damage (臟彈,傳《戰(zhàn)爭機(jī)器》重制版也是它開發(fā))組織者表示以上這些新的開發(fā)商都不一定屆時到場,不過會以某種形式出席。除了以上名單外,最早公布的廠商還有暴雪,SE,《星際公民》的開發(fā)商Cloud Imperium Games,《殺戮間》的開發(fā)商
對于DIY玩家而言,顯卡已經(jīng)逐漸成為了PC的核心,每一代的換代升級可直接為DIY玩家?guī)砀鼧O致、流暢、逼真的游戲畫面體驗。NVIDIA作為視覺技術(shù)的領(lǐng)導(dǎo)品牌,敏銳地覺察到將來的游戲必將以顯卡為核心。能夠滿足DIY玩家對高性能、高品質(zhì)、個性化的需求的游戲PC,NVIDIA將其定義為Gaming PC。Gaming PC,從字面上看無非就是裝上GeForce GTX 游戲顯卡的主機(jī)而已,那么與我們現(xiàn)在天天接觸的PC將會有什么不同呢?其實還是那兩個字,標(biāo)準(zhǔn)。總的來看,包括這三點一面:GTX-E高端游戲顯卡、個性化外觀、突出顯卡。只有真正做到三位一體,才能算得上真正的Gaming PC。雷霆·信仰Gaming PC采用了突破常規(guī)的架構(gòu)設(shè)計,精致的產(chǎn)品細(xì)節(jié)比擬消費類電子產(chǎn)品,告別了傳統(tǒng)粗狂的同質(zhì)化與古板。這
作為游戲界最盛名的游戲大展,E3從來都是主機(jī)游戲的秀臺。然而今年的情況則是有些不同。國外游戲媒體PC Gamer也要在今年的E3大展上舉辦一個PC游戲展,時間將是美國當(dāng)?shù)貢r間6月16日,下午5點到8點。PC Gamer舉辦的E3首屆PC游戲展將聚焦PC游戲,游戲技術(shù)以及PC游戲黃金時代背后的傳奇人物。據(jù)悉《戰(zhàn)爭機(jī)器》之父Cliff B,暴雪娛樂,《星際公民》的開發(fā)商Cloud Imperium Games,《DayZ》的制作人Dean Hall和《紅色管弦樂隊》、《殺戮間》的開發(fā)商Tripwire Interactive都會出席。本次活動由AMD、《武裝突襲》游戲系列開發(fā)商Bohemia Interactive和硬件廠商Digital Storm贊助。PC Gamer的主編Tim Clark說:&ld
韓國PC及手機(jī)游戲開發(fā)商Netmarble稱,下周他們將在歐洲發(fā)行第一款PC游戲《獵犬:最后的希望》(Hounds: The Last Hope)。據(jù)悉,這款游戲?qū)⒃?月2日進(jìn)行封閉Beta測試,開發(fā)商承諾這款免費第三人稱游戲?qū)?ldquo;有深度的故事和全新的多人游戲體驗。”游戲?qū)⒁孕£牉閱挝?,其?jīng)濟(jì)系統(tǒng)也可以支持建立并維護(hù)虛擬社區(qū)。該游戲之前已于亞洲首發(fā)。
說起PC游戲的好處,除了無窮無盡的MOD外,只要你硬件過硬,4K、8K多少K都不是問題,讓你享受到逼真如現(xiàn)實的驚艷畫質(zhì)。今天,小編為大家?guī)砹?015年最佳PC游戲截圖,今年各位的桌面壁紙再也不愁沒得換了,趕緊收圖吧!最美PC截圖:
PC游戲在不斷地進(jìn)化,許多臺式電腦都可以作為客廳家用電器擺放,而且Steam平臺也提供“大畫幅”全屏模式。不過PC玩家還要面臨一個問題:我坐在客廳沙發(fā)上怎么用鍵盤鼠標(biāo)?當(dāng)然了,有些游戲也是支持手柄的,但大多數(shù)FPS和RTS都是天生的鍵鼠操作,這時候可能有人需要架個小桌之類的?,F(xiàn)在,kickstarter上有一個新項目,針對這個問題提供全新解決方案:沙發(fā)沖浪板?。⊿ofa Surfer)其實這就是個可以放在膝蓋上的小桌板,不過它搭載了電源和USB接口,你可以將自己的游戲利器,無論是機(jī)械鍵盤還是炫酷鼠標(biāo),放到這塊小桌板上,不用擔(dān)心尺寸和電源問題。目前籌款發(fā)起者已經(jīng)做出了一臺原型機(jī),而且還有一部演示視頻。這款產(chǎn)品的最大特點在于,它舍棄了無線技術(shù),因為大多數(shù)頂級鍵鼠都是有線的,而且玩家也需要有
微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer稱,他不覺得Steam是微軟在PC游戲領(lǐng)域的競爭對手,反而應(yīng)該感謝Steam對PC游戲的發(fā)展所作出的貢獻(xiàn)。如果沒有Valve及其Steam平臺的話,很難想象現(xiàn)在的PC游戲市場是怎樣一個光景。從物美價廉的單機(jī)游戲,到免費網(wǎng)游,再到客廳游戲設(shè)備(Steam Machine),Gabe Newell在整個游戲行業(yè)大舉擴(kuò)張甚至開始“入侵”新領(lǐng)域。但Valve的競爭對手并不是微軟。Phil Spencer接受游戲媒體Eurogamer采訪時,高度贊揚了Steam服務(wù)對游戲界及游戲玩家所帶來的便利,稱Valve彌補(bǔ)了微軟在PC游戲發(fā)展上的缺失,也為微軟提供了相當(dāng)不錯的機(jī)遇。盡管微軟未來的計劃中,Xbox One游戲?qū)?ldquo;侵占&rd
提供PC優(yōu)化服務(wù)服務(wù),游戲時間和成就追蹤網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商Raptr,近日宣布和Intel達(dá)成協(xié)議,將共同改善Intel顯卡系統(tǒng)的硬件和軟件性能。而且從今天開始就將產(chǎn)生效果。Raptr的創(chuàng)始人兼CEO Dennis Fong,在發(fā)布會上說:“我們和Intel的合作將為我們帶來非常多的資源和專業(yè)技術(shù),可以讓我們給PC玩家?guī)砀?,更流暢的游戲體驗。這次合作也將幫助我們的發(fā)展,為批次提供擴(kuò)大市場的機(jī)會。”Intel的副總裁兼移動平臺總經(jīng)理Navin Shenoy在發(fā)布會上說:“作為PC市場圖形的領(lǐng)先供應(yīng)商,Intel非常高興能和Raptr一起合作為我們的用戶帶來一流的優(yōu)化技術(shù)。我們有共同的目標(biāo),就是讓PC游戲體驗更簡單純粹。”兩家技術(shù)巨頭的合作相信會對PC游戲市場
外媒Polygon發(fā)布了對Steam最終版手柄的上手體驗,從中我們終于看到了升級版Steam手柄的真面目。Valve說上圖我們看到的就是該手柄的最終版本。Steam手柄自首次曝光后,經(jīng)過了多次版本改動。如上圖所示,最終版手柄擁有兩個觸摸板,右下部是四個按鍵,左側(cè)是一個搖桿,中間有兩個小的拖曳按鈕和一個Steam鍵。不算前面較大的Steam鍵,該手柄提供玩家6個按鈕。盡管看起來令人費解,但Polygon卻評論說:“當(dāng)你握在手里時這些按鈕恰到好處,豐富的布局使它能模仿PC上的鍵盤和鼠標(biāo)做一些有趣的事兒。”比如,右側(cè)的觸摸板可以用來當(dāng)做一個鼠標(biāo)控制球。撫摸面板將允許玩家們感受到真實的靈敏度。Steam手柄將和Steam machine同步上市,定于2015年11月發(fā)售,售價49.99美金。至此
是不是經(jīng)常被PC游戲宣傳文案中的各種術(shù)語繞暈?作為一名有逼格的玩家,怎能不懂這些術(shù)語的含義,我們今天就對這些術(shù)語進(jìn)行深入淺出的解釋。視野/視場角度(FOV,F(xiàn)ield of View)這個名詞應(yīng)該比較容易理解,我們的視野就是眼球視覺能夠覆蓋的區(qū)域,而在電子游戲中,視野FOV指的是屏幕上顯示的水平方向的可視角度,這主要取決于你的顯示器尺寸和人眼與顯示器之間的距離。例如我用27寸顯示器,距離20寸,那么視野就正好是90度。視野月光,你看到的東西就越多,但是屏幕上遠(yuǎn)處的物體也會越小。通常來講75度的視野是大多數(shù)玩家最合適的??逛忼X(AA, Anti-aliasing)顯示器都是由一個個微小的、垂直排列像素點構(gòu)成的,所以在理論上非垂直方向的直線,用顯示器顯示出來后就變成了“樓梯” - 也就是&
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