《漫威蜘蛛俠》開發(fā)商Insomniac Games為Oculus Rift開發(fā)的VR游戲《Stormland》正式確定了發(fā)售日期,這款游戲?qū)⒂?019年11月14日正式發(fā)售,僅限Oculus Rift設(shè)備游玩,目前預(yù)售也已經(jīng)開始。《Stormland》采用半開放式世界,允許與好友合作游戲。此外, 《Stormland》還將通過每周任務(wù)等形式對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行頻繁更新,這將能讓玩家持續(xù)不斷提升等級(jí)并重玩游戲。在《Stormland》中,Insomniac Games將傳統(tǒng)的開放式第一人稱射擊體驗(yàn)帶入了VR世界中,讓整個(gè)游戲看起來更加具有沉浸感。游戲講述的是名為“The Tempest”的神秘風(fēng)暴摧毀了你的身體。在休眠了數(shù)個(gè)世紀(jì)后,你必須穿過不斷變化的云景,強(qiáng)化自己,成為一名真正的勇士,并拯救你的朋友,最終奪回你的世界
去年的9月7日索尼發(fā)行了PS4獨(dú)占動(dòng)作游戲《漫威蜘蛛俠》,發(fā)售后斬獲了無數(shù)好評(píng),和《戰(zhàn)神4》、《荒野大鏢客2》一起平分了2018年末今年年初的幾乎所有重量級(jí)大獎(jiǎng)。而今日Insomniac Games官方也是在推特為這款備受喜愛的游戲慶生,感謝所有粉絲對(duì)他們的支持。 號(hào)外號(hào)外!《漫威蜘蛛俠》今天迎來了發(fā)售一周年紀(jì)念,感謝你們的支持!想要做好超級(jí)英雄題材的游戲并不容易,畢竟漫畫、動(dòng)畫和電影粉絲們都對(duì)超英有著不同的見解。而繼Rocksteady的《蝙蝠俠三部曲》后反響最棒的超英游戲正是《漫威蜘蛛俠》。類比今年SE的《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》披露后的爭(zhēng)議不斷,《漫威蜘蛛俠》的發(fā)售之旅要一帆風(fēng)順的多。 索尼在8月末也推出了《漫威蜘蛛俠》的年度版,售價(jià)39.99美元,包含了“不夜城”DLC。截至8月的銷量已經(jīng)接近1400萬,成績喜
《漫威蜘蛛俠:年度版》剛剛在8于底發(fā)售,而索尼互娛9月3日則發(fā)布了一段特別視頻,這回的焦點(diǎn)集中在了小蜘蛛的外觀上,沒錯(cuò),多達(dá)40種以上的各式服裝秀。 ·《漫威蜘蛛俠(Marvel's Spider-Man)》是由Insomniac Games,Inc.制作SIE發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由漫威人氣漫畫人物蜘蛛俠扮演主角。游戲以曼哈頓為藍(lán)本制作了頗為龐大的開放世界,玩家將在其中將扮演家喻戶曉得超級(jí)英雄蜘蛛俠,穿梭在樓宇間與各種各樣的罪犯對(duì)抗。本作中除了中國反派“底片先生”、夜魔俠??汀敖鸩ⅰ?、“蜘蛛俠”反派“驚悚”、還出現(xiàn)了“蜘蛛俠”經(jīng)典反派“綠魔”諾曼奧斯本,他的兒子哈利奧斯本預(yù)計(jì)同樣將登場(chǎng)?!ぁ堵┲雮b:年度版》現(xiàn)已正式發(fā)售,售價(jià)39.99美元。年度版游戲?qū)ū倔w游戲以及“不夜城”DLC,后者將額外增添三個(gè)
《漫威蜘蛛俠:年度版》現(xiàn)已正式發(fā)售,售價(jià)39.99美元。年度版游戲?qū)ū倔w游戲以及“不夜城”DLC,后者將額外增添三個(gè)新的故事章節(jié)。根據(jù)此前的報(bào)道,截止到今年7月28日,《漫威蜘蛛俠》銷量已超1320萬,開發(fā)商Insomniac Games也已被索尼收購。 視頻畫面:
前幾天一向喜歡讓廠商“藏不住”的亞馬遜(英國)就毫不客氣的上架了《漫威蜘蛛俠》年度版然后迅速刪除(本站報(bào)道),讓玩家白激動(dòng)一場(chǎng),不過8月27日今天有玩家發(fā)現(xiàn)《漫威蜘蛛俠》年度版已經(jīng)臺(tái)灣評(píng)級(jí)通過,看來這回是坐實(shí)了,估計(jì)不久就會(huì)有官方消息了。 ·據(jù)當(dāng)時(shí)的亞馬遜(英國)帶來的《漫威蜘蛛俠》年度版的情報(bào)表示,蜘蛛俠擁有雜耍般的能力、即興發(fā)揮的動(dòng)作和和著名的蛛網(wǎng)以及爬墻器,而且還包括了其他蜘蛛俠游戲中從沒有過的新奇元素?!堵┲雮b》年度版能帶給你終極蜘蛛俠游戲體驗(yàn),以及大家都在熱議的全新冒險(xiǎn)故事?!ぷ钚碌摹堵┲雮b》年度版臺(tái)灣評(píng)級(jí)將《漫威蜘蛛俠》年度版評(píng)為了“輔15”級(jí)別,游戲情節(jié)評(píng)為“暴力和毒品”,上市日期未定,還得耐心等待。
今日(8月20日),索尼那邊剛剛宣布收購《漫威蜘蛛俠》的開發(fā)商Insomniac Games,而且《漫威蜘蛛俠》的銷量也突破了1300萬,接著,好隊(duì)友亞馬遜(英國)就上架了《漫威蜘蛛俠》年度版,但是沒有封面,具體售價(jià)也沒有公布,而且暫不提供。亞馬遜(英國)的《漫威蜘蛛俠》年度版頁面描述道:我們目前還不知道該商品何時(shí)或是否會(huì)到貨。游戲內(nèi)容包括:·《漫威蜘蛛俠》中蜘蛛俠擁有雜耍般的能力、即興發(fā)揮的動(dòng)作和和著名的蛛網(wǎng)以及爬墻器,而且還包括了其他蜘蛛俠游戲中從沒有過的新奇元素?!ぁ堵┲雮b》年度版能帶給你終極蜘蛛俠游戲體驗(yàn),以及大家都在熱議的全新冒險(xiǎn)故事?!つ甓茸罴延螒蚰壳?,索尼和Insomniac Games并沒有公布任何《漫威蜘蛛俠》年度版的官方消息。
據(jù)PlayStation官方推特顯示,《漫威蜘蛛俠》的開發(fā)商Insomniac Games已經(jīng)被索尼收購,正式成為索尼的第一方工作室,此前的知名作品有《瑞奇與叮當(dāng)》和《日落過載》。 PlayStation官方推特:重大新聞——Insomniac Games已經(jīng)加入PlayStation全球工作室,我們很榮幸與這位傳奇游戲開發(fā)商攜手合作。請(qǐng)和我們一起,祝賀我們Insomniac的朋友和合作伙伴! 另外,據(jù)發(fā)行商索尼互娛官方新聞中的數(shù)據(jù)顯示,截止今年7月28日,《漫威蜘蛛俠》全球銷量已經(jīng)達(dá)到1300萬份。據(jù)之前的NPD數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,《漫威蜘蛛俠》已經(jīng)超過《蝙蝠俠:阿卡姆之城》成為全球銷量第一的超級(jí)英雄游戲,同時(shí)SE還表示,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的目標(biāo)將是先趕上《漫威蜘蛛俠》?!堵┲雮b》于2018年9月7日在PS4平
為配合2019圣地亞哥國際動(dòng)漫展開幕,市場(chǎng)研究公司NPD游戲行業(yè)分析師Mat Piscatella公布了美國最暢銷的超級(jí)英雄游戲新排行榜,一起來看看詳細(xì)排名。 《漫威蜘蛛俠》雖然發(fā)售不到一年時(shí)間,卻成功超越《蝙蝠俠:阿卡姆之城》,成為美國最暢銷的超級(jí)英雄游戲。《蝙蝠俠:阿卡姆之城》屈居第二,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》居于第三的位置,《樂高蝙蝠俠》第四。 1、《漫威蜘蛛俠》2、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》3、《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》4、《樂高蝙蝠俠》5、《樂高漫威超級(jí)英雄》6、《蜘蛛俠:電影版》7、《蜘蛛俠:電影版2》8、《不義聯(lián)盟:人間之神》9、《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸?0、《不義聯(lián)盟2》期待《漫威終極聯(lián)盟3:黑暗教團(tuán)》(Marvel Ultimate Alliance 3 )和《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》(Marvel'sAven
作為索尼自家的大熱IP不管是PS4獨(dú)占的《漫威蜘蛛俠》還是最新的電影《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》,都是“蜘蛛俠”這個(gè)超級(jí)IP的產(chǎn)物。今日(7月14日),在接受IGN的采訪時(shí)《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》的導(dǎo)演喬·沃茨談到了《漫威蜘蛛俠》對(duì)本片的影響。 《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》的導(dǎo)演喬·沃茨在采訪中說:“《漫威蜘蛛俠》沒有影響這部電影,只是因?yàn)槲以谂闹巴媪艘幌逻@款游戲,我只是一個(gè)周末假期的時(shí)候玩了一下,但是玩的時(shí)候我就在想,我不能老是在搞‘蜘蛛俠’吧,電影拍‘蜘蛛俠’,閑的時(shí)候玩游戲還是‘蜘蛛俠’,我得找個(gè)別的游戲玩玩?!蹦敲醇热粚?dǎo)演都這么說了,那么他玩的那個(gè)別的游戲是什么呢?當(dāng)然還是索尼自家的獨(dú)占游戲——《戰(zhàn)神4》,這是喬·沃茨在拍攝《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》時(shí)的首選。然而,喬·沃茨又說:“在做后期的時(shí)候,我們又玩了一下‘大表哥2’,在
《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》現(xiàn)已在各大院線上映,本片按照漫威電影慣例,在片尾設(shè)置了兩個(gè)彩蛋,但玩過PS4上的《漫威蜘蛛俠》的玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)在影片中間也有一個(gè)暗插的彩蛋。本文接下來的內(nèi)容包含劇透。在影片中有一個(gè)鏡頭,荷蘭弟扮演的蜘蛛俠在紐約里擺蕩,給自己拍了一個(gè)照片,這張自拍照里的姿勢(shì)和PS4《漫威蜘蛛俠》里自拍模式里的姿勢(shì)一模一樣。這是個(gè)很小的彩蛋,但只要玩過游戲,估計(jì)是一眼就能看出,絕對(duì)不會(huì)錯(cuò)過的。這不僅是給玩家的小驚喜,也是對(duì)Insomniac工作室工作成果的一種認(rèn)可。Insomniac工作室編劇Mary Kenney透露,他們團(tuán)隊(duì)集體觀看《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》,看到荷蘭弟擺出這個(gè)自拍姿勢(shì)的時(shí)候立刻獻(xiàn)上掌聲。不過,這個(gè)彩蛋還不只是《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》電影與《漫威蜘蛛俠》游戲的唯一的聯(lián)系,在電影上映以后,Inso
PS官方昨日公布了PS4獨(dú)占游戲《漫威蜘蛛俠》與索尼自家電影《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》聯(lián)動(dòng)的消息,新的兩套戰(zhàn)衣已通過免費(fèi)更新的方式加入,IGN今日(7月3日)公布了兩款戰(zhàn)衣的演示,一起去看看吧!《漫威蜘蛛俠》x《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》新戰(zhàn)衣演示: 《漫威蜘蛛俠》x《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》聯(lián)動(dòng)的兩款戰(zhàn)衣分別是“小蟲”升級(jí)版戰(zhàn)衣和電影中別具一格的“夜猴俠”潛行戰(zhàn)衣,從演示來看兩款戰(zhàn)衣的還原度都非常高,但是升級(jí)版戰(zhàn)衣的眼部與電影中略有差異,“夜猴俠”戰(zhàn)衣的質(zhì)感也沒有電影中效果,但是作為免費(fèi)更新來說還是不錯(cuò)的。演示截圖: 《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》已于6月28日在國內(nèi)上映。
來自 PlayStation 官推的最新消息,在正在熱映的漫威電影《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》中出場(chǎng)的兩件蜘蛛俠戰(zhàn)衣,將通過免費(fèi)更新的形式追加進(jìn) PS4 游戲《漫威蜘蛛俠》中,據(jù)悉該更新目前已經(jīng)推送。 兩套《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》戰(zhàn)衣一覽:
蛛絲擺蕩是無論哪一款《蜘蛛俠》游戲中最重要的一部分。當(dāng)然,優(yōu)秀的劇本是游戲的主題,但是一個(gè)流暢爽快的擺蕩系統(tǒng)才能夠體現(xiàn)出這位英雄叱咤紐約的英姿。而《漫威蜘蛛俠》顯然做到了這一點(diǎn),為此Insomniac工作室耗費(fèi)了整整3年的開發(fā)時(shí)間。在2019西班牙巴塞羅那的Gamelab大會(huì)上,游戲總監(jiān)Ryan Smith談到了這款PS4獨(dú)占大作早期的開發(fā)流程,包括了蛛絲擺蕩系統(tǒng)的成型。據(jù)Smith所說,這個(gè)系統(tǒng)是團(tuán)隊(duì)開工的第一件事,卻直到開發(fā)接近尾聲才完成,意味著花費(fèi)了三年時(shí)間。有趣的是,團(tuán)隊(duì)一開始使用的是嚴(yán)格基于物理學(xué)的擺蕩系統(tǒng),結(jié)果事實(shí)證明這個(gè)系統(tǒng)太麻煩了無法流暢進(jìn)行。比如最大的問題就是這導(dǎo)致玩家不可避免的高速撞向建筑物,在墻面上拍個(gè)蜘蛛大餅。因此最后Insomniac工作室引入了和建筑物墻面的接觸動(dòng)作,使得蜘蛛俠可以踏
根據(jù)外國媒體報(bào)道,近日英國某運(yùn)行商為索尼Xperia 1做的促銷方式簡直無敵,現(xiàn)在參與Xperia 1預(yù)購的話,Vodafone英國將免費(fèi)送一臺(tái)PS4游戲機(jī)和漫威蜘蛛俠游戲;Carphone和Sky Mobile均送一副WH-1000XM3頭戴式無線藍(lán)牙耳機(jī)(國行2599元);O2送6個(gè)月Rakuten電視訂閱等。 作為世界上最受歡迎的游戲主機(jī)PS4,英國的這家運(yùn)營商的做法簡直帥爆了。 索尼單年度的手機(jī)出貨量已經(jīng)下滑到不足千萬臺(tái),截止3月31日的第一季度,甚至僅僅賣出110萬臺(tái)Xperia手機(jī),實(shí)在尷尬。所以,為了推銷Xperia 1,聯(lián)合運(yùn)營商推出形式多樣的促銷活動(dòng)也就難怪了。Xperia 1將于5月30日在英國正式發(fā)售,國行發(fā)布會(huì)定在5月20日。除了搭載驍龍855,該機(jī)最要的賣點(diǎn)是那塊6.5寸4K分辨率21
據(jù)外媒Segmentnext報(bào)道,作為索尼第一方的獨(dú)占大作,《漫威蜘蛛俠》取得了巨大的成功。這款游戲不僅超出了索尼的預(yù)期,而且因其優(yōu)秀的游戲機(jī)制、戰(zhàn)斗和劇情得到了“小蟲”粉絲們的超高贊譽(yù),尤其是主角和反派的沖突也增加了游戲的深度,所以大家紛紛開啟了對(duì)《漫威蜘蛛俠》續(xù)作反派的猜測(cè)。 由于《漫威蜘蛛俠》的巨大成功,游戲開發(fā)商Insomniac Games很明顯想要開發(fā)續(xù)作,此前我們?cè)?jīng)報(bào)道過,“小蟲”新漫畫《蜘蛛俠:戰(zhàn)火之城(Spiderman:City at War)》將會(huì)繼續(xù)講述《漫威蜘蛛俠》的故事,而在近日推出的第二話中,這款新漫畫可能暗示了《漫威蜘蛛俠》續(xù)作中毒液和綠魔會(huì)以反派的形象出現(xiàn)。在《蜘蛛俠:戰(zhàn)火之城》第二話中“小蟲”將會(huì)和“蜂群”正面對(duì)決,而這名角色本來是要在游戲中出現(xiàn)的,但是卻被Insomnia
PS4平臺(tái)獨(dú)占游戲《漫威蜘蛛俠》中設(shè)計(jì)的彩蛋和細(xì)節(jié)非常多,以至于直到今日還有一些沒有被玩家們所發(fā)現(xiàn)的彩蛋,而官方近日也自己公布了一個(gè)特別的彩蛋。 Elan Ruskin 是《漫威蜘蛛俠》開發(fā)商Insomniac工作室的一名工作人員,近日他在自己的推特上配文寫道:“現(xiàn)在似乎是公布這個(gè)至今都還被玩家們所忽略,未曾發(fā)現(xiàn)的彩蛋的恰當(dāng)時(shí)機(jī):這些人周六不工作!”其實(shí)早在去年的11月份, Elan Ruskin 就曾發(fā)推暗示玩家們這個(gè)彩蛋了:“我想知道是否有人發(fā)現(xiàn)了我們?yōu)檫@些人所設(shè)計(jì)的彩蛋……”詳見下方截圖: 這里說一下這個(gè)彩蛋的大致內(nèi)容,盡管原推文只是在說“these guys(這些人)”周六休息,但根據(jù)人物的服飾打扮(特別是那頂非常有特色的帽子),大致可以確定這是猶太人,而猶太人一直都有堅(jiān)持周六過“安息日”的習(xí)俗,
今日,漫威推出了全新的“蜘蛛俠”系列漫畫《蜘蛛俠:戰(zhàn)火之城(Spiderman:City at War)》,新的漫畫將講述威爾遜·菲斯克逃脫刑事訴訟,雖然金并不能再大街上興風(fēng)作浪了,可是他還是善于在背后耍陰招,和紐約警方一起針對(duì)起了他最害怕的敵人(蜘蛛俠?)。而且新故事中彼得·帕克被一個(gè)未知的負(fù)面因素所影響,將會(huì)對(duì)他的平民身份和蜘蛛俠世界進(jìn)行顛覆。下面是《蜘蛛俠:戰(zhàn)火之城》前瞻圖: 目前,《蜘蛛俠:戰(zhàn)火之城》第一話已上架漫威官方漫畫商城,售價(jià)3.99美元(約合人民幣27元)。漫威官方漫畫商城購買:點(diǎn)我花錢?
《漫威蜘蛛俠》是Insomniac Games史無前例的一項(xiàng)巨大工程,但無疑這部作品是成功的,在正在舉行的GDC 2019大會(huì)上,游戲開發(fā)者分享了該游戲背后的AI技術(shù)設(shè)計(jì)。 《漫威蜘蛛俠》游戲體量的大小,眾多各有特點(diǎn)的敵人種類以及整個(gè)游戲中不斷變化的城市景觀,導(dǎo)致了大量的AI問題的產(chǎn)生,而開發(fā)者們也有著不少有趣的解決方案。 游戲中蜘蛛俠的戰(zhàn)斗方式無比靈活,包含著無數(shù)的閃避,蜘蛛吊索的運(yùn)用和華麗的連擊,對(duì)于如何捕捉整個(gè)游戲中蜘蛛俠的感覺,是游戲AI團(tuán)隊(duì)的首要問題。游戲開發(fā)者Adam Noonchester表示,為了使蜘蛛俠與他的目標(biāo)保持一致,他們依靠同步關(guān)節(jié)和錨點(diǎn)來動(dòng)態(tài)定位戰(zhàn)斗雙方。這兩個(gè)同步關(guān)節(jié),一個(gè)在蜘蛛俠上,一個(gè)在他的目標(biāo)上,彼此對(duì)齊,匹配,這樣就有了暢快的戰(zhàn)斗畫面。 游戲中高度的調(diào)整也是一個(gè)問題,開發(fā)團(tuán)隊(duì)
坐落于加利福尼亞州伯班克的Insomniac工作室剛剛度過了25周年里程碑。該工作室原名Xtreme Software,曾制作過《小龍斯派羅》《瑞奇與叮當(dāng)》《抵抗》等熱門系列,后來為Xbox One開發(fā)了《日落過載》。但最近令他們名聲大噪的是PS4獨(dú)占大作《漫威蜘蛛俠》,獲得了銷量和口碑雙豐收。人們往往只看到成功,看不到成功背后的付出。在最近一次接受Variety采訪時(shí),Insomniac工作室CEO Ted Price介紹了他們?cè)陂_發(fā)這款游戲同時(shí)獲得的成長?!盀榱送瓿蛇@種規(guī)模的游戲,我們不得不逼著自己硬生生長出新的肌肉。我們必須用規(guī)模不及大型發(fā)行商的團(tuán)隊(duì)完成這個(gè)項(xiàng)目。我們必須著急忙慌地時(shí)刻不停地溝通。我們必須嘗試那些自己認(rèn)為不可能的東西,然后在出錯(cuò)的時(shí)候不斷修復(fù)。這是在我們工作室歷史上的一次重大成長。所有這些
超級(jí)英雄游戲曾經(jīng)非常普遍,《蝙蝠俠》《復(fù)仇者聯(lián)盟》《超人》都曾有過許多游戲作品,但人們總是喜新厭舊的,現(xiàn)在市面上非常缺少穿著緊身衣的超級(jí)英雄游戲。 如果說哪款游戲能夠作為超級(jí)英雄游戲的標(biāo)桿的話,那就肯定要數(shù)2009年的《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸愤@部作品用陰沉黑暗的風(fēng)格講述了一段符合蝙蝠俠體驗(yàn)的冒險(xiǎn)故事。那這么多年過去了,有沒有哪款超級(jí)英雄的新游戲能夠達(dá)到甚至超過這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)呢?這當(dāng)然就要說到Insomniac工作室開發(fā)的《漫威蜘蛛俠》了,這款游戲充分展現(xiàn)了彼得帕克和他的超級(jí)英雄身份,在許多層面都有精彩的閃光點(diǎn)。這部作品讓人感受到了制作的誠意,把力量用在了正確的地方,游戲的氣質(zhì)和蜘蛛俠本人的幽默和強(qiáng)大十分吻合?!堵┲雮b》創(chuàng)意總監(jiān)Bryan Intihar在最近一次采訪中透露了打造優(yōu)秀超級(jí)英雄游戲的秘訣?!吧钊虢巧?/p>
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