今日(9月13日),在本周的“騎砍開發(fā)日志”中,Taleworlds官方放出了一點(diǎn)干貨,公開了一段《騎馬與砍殺2:霸主》的實(shí)機(jī)演示視頻,展示了《騎砍2》的單人戰(zhàn)役沙盒模式。《騎砍2》單人戰(zhàn)役沙盒模式演示: Taleworlds官推: 這段特別的視頻是官方在今年科隆展單人戰(zhàn)役的演示中錄制的,重點(diǎn)展現(xiàn)了大型野戰(zhàn)和攻城場(chǎng)景。視頻中的玩家已經(jīng)處于游戲中期,并且擁有了一支規(guī)模非常龐大的軍隊(duì)。 另外,Taleworlds官方在日志中表示:“由于沙盒模式中等級(jí)以及地圖的限制,我們很遺憾無(wú)法在這個(gè)視頻中將游戲目前所有的功能都展示給大家。但請(qǐng)放心,隨著搶先體驗(yàn)版的臨近,我們將會(huì)陸續(xù)發(fā)布更多的視頻將游戲全方面的內(nèi)容都分享給大家。當(dāng)2020年3月?lián)屜劝姘l(fā)布時(shí),您一定可以親身體驗(yàn)到游戲各種各樣不同的功能與機(jī)制?!? 《騎馬與砍殺2
《騎馬與砍殺2》已開啟全球聯(lián)機(jī)模式測(cè)試,等待多年終于能看見該作的初步成色。今日(9月3日)外媒IGN公布了3V3占點(diǎn)奪旗對(duì)戰(zhàn)模式演示,一起來看看視頻吧!演示視頻: 從視頻中可以看到,《騎馬與砍殺2》畫面跟前作相比有很大的提升,人物移動(dòng)更自然。但戰(zhàn)斗方式,游戲玩法等跟前作類似,熟悉《騎馬與砍殺》系列的玩家應(yīng)該能迅速上手。 《騎馬與砍殺2》將于明年3月發(fā)布Steam搶先體驗(yàn)版,發(fā)布之初不支持Mod,官方不會(huì)提供任何Mod制作工具。該作預(yù)購(gòu)還未開啟,或?qū)⒂删W(wǎng)易代理引入國(guó)內(nèi)。視頻截圖:
8月20日,騎馬與砍殺中文站在官微上正式宣布《騎馬與砍殺2》的EA版發(fā)售日期,讓很多玩家在多年的等待中看到了希望。今日(8月27日),騎馬與砍殺中文站在官微中卻發(fā)布了一則噩耗:在《騎馬與砍殺2》完整版推出之前,極有可能不會(huì)放出任何MOD配套的制作工具。官微截圖: 騎馬與砍殺中文站官微表示:“今天早些時(shí)候,Taleworlds社區(qū)經(jīng)理Callum在官方論壇明確表示,在《騎馬與砍殺2:霸主》完整版發(fā)布之前,極有可能不會(huì)放出任何MOD配套的制作工具。這意味著在《霸主》完整版到來之前甚至之后很長(zhǎng)一段時(shí)間,玩家都無(wú)法從《霸主》感受到來自《騎馬與砍殺》MOD的傳統(tǒng)魅力,這對(duì)于廣大騎砍粉絲無(wú)疑是一個(gè)巨大打擊。Callum還表示,搶先體驗(yàn)版會(huì)包涵游戲許多內(nèi)容,但并不完整。如果想要更好的游戲體驗(yàn)還是建議等完整版發(fā)布后再入手比較
《騎馬與砍殺2》在20日正式宣布明年3月份登陸Steam開啟搶先體驗(yàn),同時(shí)也開放了多人聯(lián)機(jī)模式的測(cè)試,但是廣大粉絲們更為關(guān)注的單人戰(zhàn)役模式卻沒有被提及。而今日《騎馬與砍殺2》開發(fā)商Taleworlds的官方開發(fā)者為中國(guó)玩家錄制了一段獨(dú)占單人戰(zhàn)役攻城演示,由@騎砍中文站發(fā)布,讓我們一起來看看?!厄T馬與砍殺2》庫(kù)賽特汗國(guó)單人戰(zhàn)役攻城戰(zhàn)實(shí)機(jī)演示: 庫(kù)賽特汗國(guó)在《騎馬與砍殺2:霸主》的原型是中世紀(jì)的蒙古帝國(guó),據(jù)開發(fā)人員介紹,威名赫赫的成吉思汗便是他們的創(chuàng)作靈感。作為唯一具有中國(guó)元素的卡拉迪亞勢(shì)力,首先官方就特意選擇了擁有騎射特長(zhǎng)的草原美女“Alijin”作為開場(chǎng)角色進(jìn)行游戲體驗(yàn)。近20分鐘的演示中包含了大型野外戰(zhàn)斗和正面攻城的片段,在血腥肉搏之余也需要玩家進(jìn)行傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)安排。雖然演示中出現(xiàn)了不少喜聞樂見的問題,比如評(píng)論
被廣大玩家調(diào)侃“家祭無(wú)忘告乃翁”的《騎馬與砍殺2:霸主》目前已經(jīng)正式開啟了全球聯(lián)機(jī)模式測(cè)試,等待多年終于可以得見這款游戲的初步成色,這里為大家?guī)硪欢巍厄T馬與砍殺2:霸主》聯(lián)機(jī)模式Beta版的歡樂試玩視頻(來自Rimmy)?!厄T馬與砍殺2:霸主》聯(lián)機(jī)Beat試玩: 從試玩視頻來看,《騎馬與砍殺2》相較于前作,在畫面上的提升還是很明顯的,而其戰(zhàn)斗方式卻似乎并沒有做出太大的突破,畢竟還是測(cè)試版,各項(xiàng)數(shù)據(jù)應(yīng)該還有待調(diào)整,6vs6的聯(lián)機(jī)模式玩法看上去也比較成熟了,《騎馬與砍殺2》備受關(guān)注的單機(jī)模式還沒有亮相于玩家面前。 盡管具體的發(fā)售時(shí)間尚未正式公布,但根據(jù)目前的消息,2020年3月,《騎馬與砍殺2》EA版(搶先體驗(yàn))將正式登陸Steam,期待已久的玩家也算是有了一個(gè)盼頭。視頻部分截圖:
“爺爺?shù)挠螒颉薄厄T馬與砍殺2》在20日終于官宣會(huì)在2020年3月上線Steam開啟搶先體驗(yàn)版本。在此之前,游戲仍然有很多改動(dòng)、Bug和其他需要修改的地方,聽上去不禁讓老粉們瑟瑟發(fā)抖——不會(huì)又是明年復(fù)明年吧。而開發(fā)商Taleworlds似乎想讓粉絲們打消這一點(diǎn),他們也不想重蹈之前八年的苦悶之旅了。 Taleworlds的創(chuàng)始人Armagan Yavuz接受采訪時(shí)稱:“我很難對(duì)游戲會(huì)在搶先體驗(yàn)下持續(xù)多久做出精確的描述,但我們有希望不會(huì)是幾年。我們只是想確保這個(gè)游戲有合理的打磨和平衡,很高興如今能夠硬氣的表示:‘現(xiàn)在我們準(zhǔn)備好了’?!薄厄T馬與砍殺2》在搶先體驗(yàn)版本中已經(jīng)確定會(huì)上線豐富的內(nèi)容,問題就在于這些功能組合在一起的細(xì)節(jié)問題——這也是開發(fā)商想要玩家反饋的原因。Yavuz稱:“我們已經(jīng)開發(fā)設(shè)計(jì)出了幾乎所有功能,都能
今日(8月20日)騎馬與砍殺中文站在官微上宣布,今日下午請(qǐng)記得關(guān)注騎砍中文站。有好消息要公布!此外微博中還有“有生之年”、“我們等到了”這樣的字眼出現(xiàn)?,F(xiàn)在騎砍中文站微博更新,公布了《騎馬與砍殺2》新預(yù)告,并宣布該作搶先體驗(yàn)版將于2020年3月登陸Steam,今日起《騎馬與砍殺2》全球開啟聯(lián)機(jī)模式首測(cè)。最新預(yù)告: 微博原文: 1、2020年3月,《騎馬與砍殺2》EA版(搶先體驗(yàn))將正式登陸Steam。2、今天起,《騎馬與砍殺2》全球開啟聯(lián)機(jī)模式首測(cè)。3、針對(duì)大家之前的廣泛擔(dān)憂,我們和官方做了確認(rèn),《騎馬與砍殺2》中國(guó)地區(qū)未來將參與全球同步Early Access發(fā)行,不會(huì)進(jìn)行單獨(dú)鎖區(qū)。4、今天下午17點(diǎn),騎砍中文站將上線測(cè)試碼領(lǐng)取活動(dòng),所有玩家都有機(jī)會(huì)參與騎砍2聯(lián)機(jī)測(cè)試,搶先體驗(yàn)《騎馬與砍殺2》。 最新截圖:
今日(8月20日)騎馬與砍殺中文站在官微上宣布,今日下午,也就是2019年8月20日北京時(shí)間15點(diǎn),請(qǐng)記得關(guān)注騎砍中文站。有好消息要公布!此外微博中還有“有生之年”、“我們等到了”這樣的字眼出現(xiàn),似乎在暗示著什么。 微博原文: 10個(gè)小時(shí)之后,也就是2019年8月20日北京時(shí)間15點(diǎn),請(qǐng)記得關(guān)注騎砍中文站。有好消息要公布!有生之年, 在評(píng)論區(qū)里有玩家興奮的猜想是不是《騎馬與砍殺2 》發(fā)售日期將正式公布?還有人開玩笑說新開發(fā)日志將來臨。有人大喊終于等來新消息了,真是淚流滿面,但別來個(gè)什么測(cè)試日期什么的,求求你們了,錢都準(zhǔn)備好了,來拿吧!
早些時(shí)候《騎馬與砍殺2:霸主》便確認(rèn)將會(huì)慣例性的出現(xiàn)在本次的2019科隆游戲展上,而 TaleWorlds 旗下“長(zhǎng)篇史詩(shī)巨著《騎馬與砍殺2:開發(fā)日志》”近期也更新了全新內(nèi)容,為我們介紹了本次科隆展上該作的具體試玩和展示內(nèi)容。 卡拉迪亞的戰(zhàn)士們,大家好!每年這個(gè)時(shí)候,我們都會(huì)前往科隆為大家?guī)怼厄T馬與砍殺2:霸主》的最新動(dòng)態(tài)。不過與以往不同,今年不僅會(huì)在商業(yè)廳有單機(jī)展示,我們還將首次在公共區(qū)展出霸主的聯(lián)機(jī)模式。這意味著只要你擁有科隆展的門票,便可以在游戲展上進(jìn)行《騎馬與砍殺2:霸主》的聯(lián)機(jī)試玩(甚至還有單機(jī)試玩)。這對(duì)我們來說是一次全新的挑戰(zhàn),或許會(huì)有很多意想不到的情況出現(xiàn),但至少目前來說,我們一切進(jìn)展順利。能夠一定程度上將完整的《騎馬與砍殺2:霸主》帶給大家,這也讓我們自己感到興奮不已!去年,我們向大家展示了
根據(jù)最新消息,《騎馬與砍殺》的項(xiàng)目總監(jiān)Ali Erkin突然宣布從開發(fā)商TaleWorld離職,這位總監(jiān)在領(lǐng)英上發(fā)布了一篇聲明,向外界解釋了離開公司的大致原因。聲明截圖: Ali Erkin表示:“10年前,我加入了TaleWorld公司并就任項(xiàng)目總監(jiān)一職,對(duì)此我感到非常榮幸。我親眼目睹了工作室逐漸發(fā)展的過程,早期這個(gè)工作室可以說是寥寥數(shù)人,而到了如今90多位富有才華的工作者相聚一堂,為公司帶來了生機(jī)與活力。對(duì)于這10年間取得的成就,我感到非常興奮和自豪?!薄霸诮?jīng)歷過如此美妙的歷程之后,我覺得,自己應(yīng)該離開TaleWorld公司,從而尋找新的挑戰(zhàn)。在我離開這家公司的時(shí)候,我仍然對(duì)TaleWorld公司的未來充滿信心。在交接工作完成后,我的同僚將會(huì)指引工作室的未來方向,讓公司變得越來越好?!薄拔移诖?,自己能夠
在昨日(8月1日)晚間時(shí)分,“騎馬與砍殺中文站”宣布今日(8月2日)19:00將有消息要宣布,盡管還沒到約定的時(shí)間,但是騎砍中文站已經(jīng)為大家送上了一份驚喜,一段長(zhǎng)達(dá)20多分鐘的《騎馬與砍殺2:霸主》的實(shí)機(jī)演示片段?!厄T馬與砍殺2:霸主》實(shí)機(jī)演示: 騎砍中文站公告: “《騎馬與砍殺2:霸主》開發(fā)日志2周年,Taleworlds為騎友送上的特別福利。視頻沒有進(jìn)行任何剪輯和渲染,游戲也處于封測(cè)中,各位騎友請(qǐng)一定理性看待視頻中出現(xiàn)的游戲bug以及視頻錄制者(社區(qū)經(jīng)理Callum)拙劣的技術(shù)?!毙枰f明的一點(diǎn)是,騎砍中文站方面已經(jīng)表示過將要宣布的消息與《騎馬與砍殺2:霸主》的“具體發(fā)售日期沒有關(guān)系”: 這次實(shí)機(jī)演示的片段給大家展示的應(yīng)該是《騎馬與砍殺2:霸主》的6V6一共12人的多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式,很明顯該模式下玩家需要
來自“騎馬與砍殺中文站”官方微博的最新消息,明晚(8月2日)北京時(shí)間19:00將會(huì)“有消息要發(fā)布”,而且騎砍中文站表示這個(gè)消息將不會(huì)是在科隆游戲展搞個(gè)試玩這樣的內(nèi)容,所以這個(gè)消息會(huì)是廣大玩家有生之年所期待的那個(gè)《騎砍2》發(fā)售日么? 不過對(duì)于此事,玩家們恐怕也不要抱有太大期待,盡管騎砍中文站的這種神秘說法讓我們相信,明天發(fā)布的內(nèi)容應(yīng)該不會(huì)是一篇開發(fā)日志,但確定《騎馬與砍殺2》發(fā)售時(shí)間的可能性也并不是很高。 來看看該條微博下網(wǎng)友的部分評(píng)論:
近日,讓廣大玩家望眼欲穿的《騎馬與砍殺2》又發(fā)布新的開發(fā)日志了,這一次為大家?guī)淼氖恰凹易迓曂–lan Renown)”的相關(guān)介紹。 以下是來自“騎馬與砍殺中文站”開發(fā)日志全文: “ 卡拉迪亞的戰(zhàn)士們,大家好!《騎馬與砍殺2:霸主》(以下簡(jiǎn)稱《霸主》)這款游戲講述的是一個(gè)屌絲逆襲的冒險(xiǎn)故事,故事里玩家作為主人公通過自己的努力升職加薪,出任CEO,迎娶白富美最終以自己的方式走上人生巔峰。雖然目的和結(jié)果一樣,但每個(gè)人走上人生巔峰的道路和方式卻不盡相同,這完全取決于玩家在游戲里的做出的選擇和行為。在《騎馬與砍殺》系列游戲的前作中,玩家的成長(zhǎng)都是圍繞著主人公這一個(gè)固定的角色進(jìn)行展開,而隨著《霸主》永久死亡的設(shè)定和家族概念的雙雙引進(jìn),玩家的成長(zhǎng)體驗(yàn)變得更加深入而立體,游戲?qū)θ宋锬芰ε囵B(yǎng)的重心也較之前作有了微妙的變化。這
今日(7月12日)《騎馬與砍殺2》官方在Steam上發(fā)布新日志,介紹了游戲職業(yè)系統(tǒng),該系統(tǒng)允許玩家在戰(zhàn)斗開始前準(zhǔn)備好預(yù)先設(shè)定的步兵,遠(yuǎn)程兵或騎兵?!厄T馬與砍殺2》官方目標(biāo)是確保每個(gè)職業(yè)都是平衡的,不同的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)讓他們中任何一個(gè),在所有情況下都不會(huì)占據(jù)主導(dǎo)地位。開發(fā)人員Taleworlds說::“一些職業(yè)顯然比其他職業(yè)更強(qiáng)大,裝備也更好,但并不意味著他們?cè)谒星闆r下都能表現(xiàn)得更好,當(dāng)然他們也會(huì)付出更高的成本,這限制了你在重生方面的選擇?!蓖婕覍⑹褂命c(diǎn)數(shù)來選擇他們的職業(yè),想要更好的職業(yè)需要更多的點(diǎn)數(shù),每一次重生都需要點(diǎn)數(shù),這意味著在一輪游戲中點(diǎn)數(shù)管理將決定你重生的頻率和職業(yè)。個(gè)人職業(yè)可以通過額外津貼系統(tǒng)進(jìn)行輕微的自定義,這不僅反映了他們的派系,還反映了他們使用的設(shè)備和實(shí)際工作。因此,每個(gè)派系的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)都將在各自
近日《騎馬與砍殺2》開發(fā)商Taleworlds公布了新開發(fā)日志,介紹了該作中攻城系統(tǒng)的細(xì)節(jié),包括游戲不同走向以及如何在這些選擇中做出權(quán)衡。此次日志全面展示了攻城相關(guān)的選項(xiàng),全文如下。 卡拉迪亞的戰(zhàn)士們,大家好! 試想這樣的場(chǎng)景:你率領(lǐng)部隊(duì)千辛萬(wàn)苦攻下了敵人一座要塞,短暫修整后,身心俱疲的你發(fā)現(xiàn)自己已孤軍深入敵境。戰(zhàn)線被拉長(zhǎng),補(bǔ)給越來越困難,你對(duì)這場(chǎng)曠日持久的戰(zhàn)爭(zhēng)已漸感力不從心。而就在此時(shí),你最擔(dān)心的事情出現(xiàn)了。在遙遠(yuǎn)的地平線上,轟隆聲低沉而壓抑,刀劍閃著寒光在陽(yáng)光下顯得額外刺眼。隨著一陣風(fēng)沙掠過,敵人援軍的旗幟漸入眼簾。這一刻時(shí)間仿佛凝固,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)彌漫著絕望的氣息,你看了看四周,恐懼的眼神讓你無(wú)所適從。你深知你已無(wú)法在野外組織戰(zhàn)斗,退守城堡或許是你唯一的選擇。 軍隊(duì)補(bǔ)給告急,時(shí)間所剩無(wú)幾,人數(shù)上巨大的劣勢(shì)讓你根
來自《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》開發(fā)商 Taleworlds 的最新官方消息,制作組將會(huì)在本周邀請(qǐng)少部分社區(qū)成員參與《騎馬與砍殺2》的封閉測(cè)試,并在其后發(fā)布一些測(cè)試結(jié)果的相關(guān)信息,同時(shí)如果一切順利的話,會(huì)在之后進(jìn)行游戲的公測(cè)?!厄T砍與砍殺》官方推特: Taleworlds 發(fā)表在 Steam 頁(yè)面的開發(fā)日志: 需要指出的是,根據(jù)官方公布的信息,這一次進(jìn)行的封閉測(cè)試進(jìn)行的應(yīng)該是多人模式的測(cè)試。下面是整篇開發(fā)日志的大致翻譯: “ 卡拉迪亞的勇士們,你們好啊!今年早些時(shí)候,我們?cè)嘎哆^將會(huì)為《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》舉辦多人游戲內(nèi)部測(cè)試。在之前《戰(zhàn)團(tuán)》的開發(fā)過程中,我們也做過類似的事情,我們清楚的認(rèn)識(shí)到來自游戲社區(qū)的意見會(huì)給我們的開發(fā)工作創(chuàng)造巨大的價(jià)值。鑒于我們的準(zhǔn)備工作進(jìn)展順利,我們認(rèn)為與大家分享我們現(xiàn)階段的工作成果是個(gè)
騎砍中文站官微今日發(fā)布了《騎馬與砍殺2》最新一篇開發(fā)日志——行為與后果。根據(jù)日志,在《騎馬與砍殺2》游戲中玩家可以進(jìn)行一些敵對(duì)甚至犯罪的行為,但就如同現(xiàn)實(shí)中一樣,玩家的行為都會(huì)產(chǎn)生后果。這次的日志將著重介紹一些“一些玩家會(huì)碰到的非常規(guī)敵對(duì)行為以及這些行為有可能產(chǎn)生的后果”,全文如下。 卡拉迪亞的戰(zhàn)士們,大家好!《騎馬與砍殺2:霸主》允許玩家在游戲里進(jìn)行一些敵對(duì)甚至犯罪的行為。但如現(xiàn)實(shí)生活中一樣,這些行為都會(huì)產(chǎn)生后果。雖然與敵軍進(jìn)行野戰(zhàn)或者攻城是更常見的敵對(duì)行為,但本周的日志我們會(huì)重點(diǎn)介紹一些玩家會(huì)碰到的非常規(guī)敵對(duì)行為以及這些行為有可能產(chǎn)生的后果。劫掠村莊 讓我們先來看看《騎馬與砍殺》老玩家們最熟悉的敵對(duì)行為:“劫掠”?!厄T馬與砍殺2:霸主》(以下簡(jiǎn)稱霸主)的劫掠機(jī)制建立在騎砍系列前作的基礎(chǔ)上,但功能更完善,整個(gè)
雖然《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》遙遙無(wú)期,但開發(fā)商TaleWorld一直在堅(jiān)持更新開發(fā)者日志。近日TaleWorld放出更新日志,稱正在制作游戲多人模式,并公布了具體細(xì)節(jié),一起來看看吧。早在2017年,TaleWorld就向玩家展示了“隊(duì)長(zhǎng)模式”玩法,而《戰(zhàn)團(tuán)》DLC“拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)”更是為玩家展示了多人模式玩法機(jī)制的冰山一角。在這款DLC中,玩家將分為兩方進(jìn)行PVP戰(zhàn)斗,每位玩家可以指揮大軍進(jìn)行一場(chǎng)大規(guī)模史詩(shī)性戰(zhàn)役。開發(fā)者表示:“《騎馬與砍殺2》會(huì)為玩家提供更多結(jié)構(gòu)化的游戲體驗(yàn),而且此次游戲不論是從內(nèi)容上還是從規(guī)模上,都比前作要大得多?!睆娜罩究础厄T馬與砍殺2》在士氣機(jī)制上進(jìn)行了改變,而且該機(jī)制在“隊(duì)長(zhǎng)模式”中占有相當(dāng)重要的地位。玩家隊(duì)伍士氣會(huì)因?yàn)閿撤秸碱I(lǐng)據(jù)點(diǎn)而下降,當(dāng)隊(duì)伍士氣降低到一定程度時(shí),就會(huì)潰不成軍四處逃跑。在
《騎馬與砍殺2》官方昨日發(fā)布了新的開發(fā)日志——2019年科隆展的最新消息,確認(rèn)本作將參加今年的科隆游戲展。官方表示,今年他們將首次讓所有人都能在展會(huì)上玩到這款游戲。也就是說買票進(jìn)場(chǎng)的觀眾都有機(jī)會(huì)親自玩到《騎馬與砍殺2》,體驗(yàn)“激動(dòng)人心的聯(lián)機(jī)模式”。 至于為什么不開放單機(jī)內(nèi)容,官方解釋說單機(jī)游戲內(nèi)容太大,展會(huì)上萬(wàn)家不可能體驗(yàn)到沙盒游戲中的一切內(nèi)容,所以選擇了聯(lián)機(jī)模式。官方表示,聯(lián)機(jī)模式游戲體驗(yàn)更集中,能讓萬(wàn)家親自玩到本作最核心的部分:戰(zhàn)斗系統(tǒng)。當(dāng)然官方仍然會(huì)在科隆展上演示單人沙盒戰(zhàn)役,所以這次科隆展玩家將看到涵蓋游戲大部分內(nèi)容的截圖和視頻。 開發(fā)日志全文如下:卡拉迪亞的戰(zhàn)士們大家好。這期日志我們希望能從游戲中稍微退一步,和大家講一講我們今年參加科隆展的事情。這是我們過去幾周被多次詢問過的事情。是的,我們會(huì)參加今年
根據(jù)最新消息,Taleworlds聲稱會(huì)在《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》引入全新經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),由于經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)一直是之前作品中的大問題,此次開發(fā)商表示將要妥善處理這些問題,并給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。在之前發(fā)售的《騎馬與砍殺》系列中,這些游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)都很簡(jiǎn)單,玩家只需要對(duì)不同的貨物在不同的城鎮(zhèn)或者村莊之間采取“低價(jià)購(gòu)入,高價(jià)賣出”的策略就能不斷積累金錢。雖然戰(zhàn)團(tuán)在此之后也為玩家提供了發(fā)展商業(yè)的選項(xiàng),但這些經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)從整體上來看還是太過于簡(jiǎn)單了一些。對(duì)此,Taleworlds也進(jìn)行了吐槽:當(dāng)人們面臨貨物短缺時(shí),他們居然沒有降低消費(fèi)量的跡象,反而是更加頻繁的掠奪村莊,這看起來有些奇怪。而《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》中的村莊會(huì)采用一種更加真實(shí)的經(jīng)濟(jì)模式,每個(gè)村莊都會(huì)擁有自己的繁榮度,繁榮度的等級(jí)決定了該村莊會(huì)消費(fèi)哪些貨物,被消費(fèi)的貨物會(huì)影
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