《騎馬與砍殺2》攻城系統(tǒng)細節(jié)公布 防守要權(quán)衡選擇
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- 作者:騎砍中文站
- 編輯:liyunfei
近日《騎馬與砍殺2》開發(fā)商Taleworlds公布了新開發(fā)日志,介紹了該作中攻城系統(tǒng)的細節(jié),包括游戲不同走向以及如何在這些選擇中做出權(quán)衡。此次日志全面展示了攻城相關(guān)的選項,全文如下。
卡拉迪亞的戰(zhàn)士們,大家好!
試想這樣的場景:你率領(lǐng)部隊千辛萬苦攻下了敵人一座要塞,短暫修整后,身心俱疲的你發(fā)現(xiàn)自己已孤軍深入敵境。戰(zhàn)線被拉長,補給越來越困難,你對這場曠日持久的戰(zhàn)爭已漸感力不從心。而就在此時,你最擔(dān)心的事情出現(xiàn)了。在遙遠的地平線上,轟隆聲低沉而壓抑,刀劍閃著寒光在陽光下顯得額外刺眼。隨著一陣風(fēng)沙掠過,敵人援軍的旗幟漸入眼簾。這一刻時間仿佛凝固,整個戰(zhàn)場彌漫著絕望的氣息,你看了看四周,恐懼的眼神讓你無所適從。你深知你已無法在野外組織戰(zhàn)斗,退守城堡或許是你唯一的選擇。
軍隊補給告急,時間所剩無幾,人數(shù)上巨大的劣勢讓你根本看不到希望。軍心在動搖,要知道你的部隊前不久剛剛經(jīng)歷一場血戰(zhàn),元氣大傷。當(dāng)疲憊不堪的人們將無助的目光紛紛投向你時,你知道,你必須下達命令了。是死守此地祈禱援軍在破城之前趕來?不,恐怕在援軍趕來前大家就都已經(jīng)被饑餓奪取了性命;還是帶領(lǐng)你的部隊勇敢的殺出城去與敵軍殊死一搏?不,這更像是一次毫無意義的死亡沖鋒……
我們在之前的日志中已經(jīng)和大家討論過攻城相關(guān)的部分機制,但所有討論都沒有涉及攻城的一些細節(jié),包括游戲不同的走向以及如何在這些選擇中做出權(quán)衡。因此在本周日志里,我們會試圖以更全面的方式向玩家展示攻城相關(guān)的選項。
無論是對于攻城方還是守城方,攻城都是《騎馬與砍殺2》的世界里最危險的一件事情。當(dāng)你作為守城方被圍困時,你可能已經(jīng)瀕臨絕境。為了在城墻上制造一個用于突破的缺口,敵人可能正在使用投石車對你的城墻肆無忌憚地狂轟亂炸,也可能正籌劃著利用攻城塔和破城槌對你的城堡進行致命一擊。你可能早已彈盡糧絕,部隊正損失殆盡。但即使在最糟糕的情況下,游戲仍然為你提供了很多選擇。你可以選擇退守城墻靜待時機,利用防御工事抵擋敵人的進攻,或者準備與即將到來的援軍里應(yīng)外合打敵人一個措手不及。你也可以使用你的戰(zhàn)術(shù)技能,以相對較小的損失突出重圍,拯救自己的同時也避免了你的主力部隊遭受滅頂之災(zāi)。最后,你還可以嘗試與攻城方進行談判,通過交出城堡來換取自己的全身而退。
如果你的部隊在野外準備救援一個被圍困的城堡,你依然會面臨很多選擇。你可以選擇立刻在城堡外圍發(fā)起對攻城方的進攻,這樣被圍困的部隊通常情況下也會加入戰(zhàn)斗,這種里應(yīng)外合的夾擊將有可能使戰(zhàn)爭形勢迅速倒向你這邊而輕松獲勝。你也可以選擇在城外安營扎寨,與攻城方進行對峙,伺機而動。通過小規(guī)模的騷擾以及打擊后勤部隊和增援部隊來切斷對方的補給,逼迫對方不戰(zhàn)而退。如果你覺得這兩種選擇成功率都不高,你的戰(zhàn)術(shù)技能又能派上用場了:你可以選擇派遣部隊進行突圍——當(dāng)然這里的突圍是指突破封鎖殺進城堡。作為救援行動的一部分,突圍使城內(nèi)的急需的物資和兵員獲得補充,你解圍的成功率也就更高了。
綜上所述,了解在應(yīng)對攻城時的可用選項是一件相當(dāng)重要的事情,不同的選擇可能決定了你接下來的命運:成功則意味著你將抵御敵人的反撲,進一步擴大自己的領(lǐng)地;失敗則意味著你將被關(guān)在陰冷潮濕的地牢里直到戰(zhàn)爭結(jié)束。
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