英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)日前發(fā)布了有關(guān)各方對(duì)其之前的聲明的回應(yīng),該聲明在很大程度上扭轉(zhuǎn)了其對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的立場(chǎng)。 該監(jiān)管機(jī)構(gòu)對(duì)這一樁收購(gòu)案臨時(shí)調(diào)查結(jié)果的更新表明,此次收購(gòu)基本不可能?chē)?yán)重?fù)p害主機(jī)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)。不出意外,微軟的回應(yīng)聽(tīng)起來(lái)很滿意,認(rèn)為CMA的結(jié)論是正確的,但也提到,即使在修正后的調(diào)查結(jié)果中,CMA也夸大了《使命召喚》在PlayStation上的潛在收益。索尼的反應(yīng)也是可以預(yù)見(jiàn)的,雖然公司沒(méi)有表現(xiàn)出強(qiáng)烈反對(duì)CMA的180度態(tài)度大轉(zhuǎn)彎。代表PlayStation的Cleary Gottlieb Steen & Hamilton律師事務(wù)所代表稱,CMA的態(tài)度轉(zhuǎn)變“令人驚訝、前所未有且不合理”。索尼還認(rèn)為,CMA低估了微軟限制PlayStation70%的《使命召喚》游戲所帶來(lái)的收益,也低估了
微軟的 Edge 瀏覽器目前正在進(jìn)行其 Workspaces 工作區(qū)功能的限量公開(kāi)預(yù)覽,該功能可讓用戶使用單個(gè)鏈接保存和共享瀏覽器的標(biāo)簽頁(yè)合集。通過(guò)工作區(qū),用戶可以收集關(guān)于特定主題的一堆標(biāo)簽頁(yè),并將它們保存到 Edge 整理標(biāo)記的組中。雖然聽(tīng)起來(lái)它們和目前 Edge 里的收藏夾功能沒(méi)區(qū)別,但是 Workspaces 增加了另外一層功能,讓用戶能夠與公司同事共享這些保存的標(biāo)簽頁(yè),并且他們可以隨時(shí)添加和更改。根據(jù) The Verge 分享的截圖,“工作區(qū)”選項(xiàng)卡位于瀏覽器的左上角。單擊該功能,將彈出創(chuàng)建和命名工作區(qū)的選項(xiàng),并可以分配不同的顏色。在創(chuàng)建工作區(qū)后,用戶可以添加相關(guān)的標(biāo)簽頁(yè),如果需要還可以選擇希望看到或希望對(duì)其進(jìn)行編輯的其他用戶。分享的手段也很簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊邀請(qǐng)按鍵即可收到一個(gè)分享鏈接,隨后可以通過(guò)任何聊天、
近日,微軟宣布了一項(xiàng)新的DirectX12 GPU優(yōu)化功能,就是與Resizable-BAR結(jié)合,稱為“GPU Upload Heaps”的新功能,目前已經(jīng)在Agility SDK里可用。其允許CPU和GPU同時(shí)訪問(wèn)顯存,這可以提高DirectX12游戲的性能,并減少系統(tǒng)內(nèi)存的占用率,因?yàn)楸苊饬藢?shù)據(jù)從CPU復(fù)制到GPU的過(guò)程。雖然暫時(shí)還沒(méi)有完全清楚新功能的特性,但是性能優(yōu)勢(shì)是比較明顯的。現(xiàn)在的電子游戲?qū)?nèi)存和顯存的消耗越來(lái)越大,CPU和GPU之間需要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)也越來(lái)越多。有了這個(gè)功能以后,就能降低游戲時(shí)CPU和內(nèi)存的占用率,CPU不再需要在系統(tǒng)內(nèi)存和顯存上保存數(shù)據(jù)副本來(lái)進(jìn)行交互。另一個(gè)好處是,現(xiàn)在的顯存都非???,如果把數(shù)據(jù)單獨(dú)留在顯存上或許還能減少延遲。事實(shí)上,在配備高速顯存的高端顯卡上,隨著CPU訪問(wèn)時(shí)間的
Xbox獨(dú)立游戲部門(mén)主管想要告訴人們,雖然微軟在PC平臺(tái)持續(xù)發(fā)力擴(kuò)張,但Game Pass業(yè)務(wù)對(duì)游戲生態(tài)并不具備“顛覆性”。之前有玩家認(rèn)為Game Pass業(yè)務(wù)可能會(huì)改變玩家購(gòu)買(mǎi)游戲的方式,甚至?xí)?dǎo)致玩家根本不會(huì)去購(gòu)買(mǎi)游戲。Xbox高管認(rèn)為出現(xiàn)這些擔(dān)憂是很正常的,但也有夸張成分。Xbox高管Chris Charla對(duì)媒體表示:“我覺(jué)得不能用顛覆性來(lái)對(duì)這個(gè)業(yè)務(wù)進(jìn)行描述,它不像是Uber入場(chǎng)淘汰出租車(chē)那樣的模式?!薄斑@是一項(xiàng)增值業(yè)務(wù),玩家還是會(huì)購(gòu)買(mǎi)很多游戲,仍然會(huì)在Xbox上購(gòu)買(mǎi)很多游戲。他們還會(huì)利用Game Pass的會(huì)員折扣價(jià)購(gòu)買(mǎi)游戲。所以我覺(jué)得Game Pass并不是一項(xiàng)很有顛覆性的商業(yè)模式,它是一項(xiàng)增值業(yè)務(wù),而且是非常積極的?!盋harla表示,數(shù)字分發(fā)渠道對(duì)傳統(tǒng)零售模式是有顛覆性的,但也是一項(xiàng)“增值業(yè)務(wù)”
據(jù)外媒Axios報(bào)道稱,十一名美國(guó)國(guó)會(huì)議員聯(lián)名致信,對(duì)索尼公司采取的“反競(jìng)爭(zhēng)策略”表示擔(dān)憂。據(jù)稱,索尼公司利用這種策略在日本電子游戲市場(chǎng)上對(duì)其主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟取得了優(yōu)勢(shì)。 這兩封信中的第一封是由四名共和黨人簽署,聲稱索尼在日本的“高端游戲機(jī)市場(chǎng)”占有98%的份額(不包括任天堂),并簽署了禁止日本熱門(mén)游戲在Xbox上發(fā)布的協(xié)議(例如《最終幻想16》),違反了太平洋兩岸的反壟斷法。這封信還闡述了日本政府在索尼問(wèn)題上的有效不起訴政策,這嚴(yán)重影響阻礙了美國(guó)的出口,對(duì)微軟和許多在全球銷(xiāo)售游戲的美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商造成了實(shí)際影響,這些做法降低了他們?cè)谌毡镜氖杖?。第二封信是由六名民主黨人簽署,涵蓋的內(nèi)容與第一封相似。它提到了《美日數(shù)字貿(mào)易協(xié)定》(US-Japan Digital Trade Agreement),指出該條約
新浪科技今日(3月29日)消息,據(jù)報(bào)道,微軟旗下代碼托管平臺(tái)GitHub在印度的工程團(tuán)隊(duì)幾乎遭到了整體裁撤。知情人士透露說(shuō),該公司已經(jīng)在南亞市場(chǎng)裁減了100多個(gè)職位。當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,GitHub向員工通報(bào)了本輪裁員的消息。一位GitHub發(fā)言人表示,本輪裁員是該公司在2月份披露的團(tuán)隊(duì)精簡(jiǎn)工作的一部分。GitHub曾表示,該公司將在截至3月底的季度前裁減大約10%的員工。這位發(fā)言人說(shuō)道:“作為2月份分享的重組計(jì)劃的一部分,公司在今天進(jìn)行了裁員,這是困難但必要的決定和調(diào)整的一部分,此舉旨在短期內(nèi)保護(hù)我們業(yè)務(wù)的健康程度,并給予我們投資于我們的長(zhǎng)期戰(zhàn)略的能力?!?/p>
微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪牽動(dòng)著每個(gè)玩家的神經(jīng),今日日本政府已經(jīng)批準(zhǔn)了這項(xiàng)提議,讓微軟成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪更近了一步。近日推主總結(jié)了這項(xiàng)收購(gòu)案的進(jìn)展情況:已同意收購(gòu)的國(guó)家有: 智利塞爾維亞巴西沙特阿拉伯阿拉伯聯(lián)合酋長(zhǎng)國(guó)日本等待批準(zhǔn)的國(guó)家有: 韓國(guó)南非土耳其新西蘭澳大利亞英國(guó)美國(guó)歐盟中國(guó)可以看出尚有多個(gè)國(guó)家未對(duì)動(dòng)視暴雪收購(gòu)案作出答復(fù),不過(guò)最近英國(guó)CMA已經(jīng)發(fā)布了暫時(shí)調(diào)查結(jié)果,認(rèn)為微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪不會(huì)對(duì)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)帶來(lái)威脅,因此英國(guó)政府批準(zhǔn)的可能性很高。剩下的主要是由美國(guó)FTC和歐盟的答復(fù)決定了。
今日(3月28日),日本公平貿(mào)易委員會(huì)確定微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪“不會(huì)實(shí)質(zhì)性地限制某些貿(mào)易領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)”,同時(shí)公布調(diào)查結(jié)果示意圖,日本公平貿(mào)易委員會(huì)官方于去年6月16日開(kāi)展針對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪案反壟斷調(diào)查活動(dòng),同時(shí)向社會(huì)大眾征詢調(diào)查消息及意見(jiàn)。據(jù)悉,微軟去年宣布計(jì)劃收購(gòu)動(dòng)視暴雪,后者擁有《使命召喚》和《魔獸世界》等熱門(mén)游戲。此番收購(gòu)將成為微軟歷史上規(guī)模最大的收購(gòu),也將躋身世界商業(yè)史上規(guī)模最大的30筆收購(gòu)之一,該收購(gòu)案已經(jīng)在巴西、沙特阿拉伯、塞爾維亞和智利獲批。
今天英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪案的最新進(jìn)展,在聲明中,CMA承認(rèn)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪并不會(huì)對(duì)主機(jī)市場(chǎng)造成任何競(jìng)爭(zhēng)危險(xiǎn),因?yàn)槲④涀尅妒姑賳尽纷兂蒟box獨(dú)占遠(yuǎn)不如失去PlayStation市場(chǎng)造成的損失高。這也是微軟一路以來(lái)一直堅(jiān)持的觀點(diǎn)。CMA表示:“在考慮了所提供的額外證據(jù)后,我們現(xiàn)在暫時(shí)得出結(jié)論,合并不會(huì)導(dǎo)致主機(jī)游戲服務(wù)的競(jìng)爭(zhēng)大幅減少,因?yàn)槲④泴ⅰ妒姑賳尽愤h(yuǎn)離PlayStation的成本將超過(guò)采取這種行動(dòng)的任何收益。我們暫時(shí)認(rèn)為這項(xiàng)交易引起了云游戲市場(chǎng)的關(guān)注,但這并不影響今天的公告。我們的調(diào)查仍然按計(jì)劃在4月底前完成。”正如聲明后半部分所述,對(duì)于云游戲市場(chǎng),CMA仍然有所擔(dān)憂。這可能是為什么微軟努力尋求協(xié)議,不僅將Xbox(和B社游戲)帶到幾個(gè)第三方云游戲服務(wù),如GeForce NOW、Boos
據(jù)路透社報(bào)道稱,根據(jù)該社發(fā)現(xiàn)的一份法院文件,美國(guó)加利福尼亞州舊金山的一位聯(lián)邦法官裁定,十名消費(fèi)者原告在去年提出的針對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的反壟斷申訴中“缺乏指控”,并駁回了該申訴。這個(gè)十名玩家組成的團(tuán)體聲稱,微軟擁有動(dòng)視暴雪將損害消費(fèi)者和電子游戲市場(chǎng)的正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。 不過(guò),雖然法官 Jacqueline Corley 駁回了此案,但是她授予原告 20 天時(shí)間來(lái)完善他們的訴訟并重新提交。該團(tuán)體的律師 Joseph Saveri 告訴路透社,他們計(jì)劃提交一份修正后的訴訟,其中將包括“更多事實(shí)細(xì)節(jié)”。法官在她的裁決中表示,原告“關(guān)于合并可能導(dǎo)致‘更高的價(jià)格、更少的創(chuàng)新、更少的創(chuàng)造力、更少的消費(fèi)者選擇、更少的產(chǎn)量和其他潛在的反競(jìng)爭(zhēng)影響’的一般性指控是不夠的?!?案件的狀況匯報(bào)聽(tīng)證會(huì)定于4 月 12 日舉行。雖然微軟在面對(duì)十個(gè)普
微軟暗示如果能成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪,那么當(dāng)《使命召喚》游戲登陸索尼主機(jī)時(shí),他們將會(huì)充分利用PlayStation主機(jī)的功能。因此,《使命召喚》PlayStation版甚至比Xbox版可能還要好。 最近在回應(yīng)英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局CMA時(shí),微軟稱不光會(huì)確?!妒姑賳尽吩赑S主機(jī)上的完整功能,而且PS版可能還會(huì)有比Xbox版更多的功能。這一說(shuō)法最顯著的例子就是使用PS5手柄DualSense上的觸覺(jué)反饋功能,而Xbox Series X|S手柄并無(wú)此功能。微軟的回應(yīng)暗示將來(lái)登陸PS主機(jī)的任何《使命召喚》游戲?qū)⑷匀话ㄟ@一功能,雖然這會(huì)讓PS版本更高級(jí)。 此前索尼擔(dān)憂微軟推出的PlayStation版《使命召喚》可能會(huì)包括“更少的功能”或“降低圖像質(zhì)量”,但微軟解釋說(shuō),實(shí)際上,微軟的最大利益是發(fā)布游戲的最佳版本,這樣更多的
包括英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)監(jiān)管局在內(nèi)的機(jī)構(gòu)都表示擔(dān)心,微軟以690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪將會(huì)大大降低PlayStation的競(jìng)爭(zhēng)能力,因?yàn)檫@將使得微軟獲得《使命召喚》系列的所有權(quán),索尼稱之為“無(wú)可替代”。 為了實(shí)現(xiàn)這筆交易,微軟稱愿意和索尼簽署一項(xiàng)協(xié)議——讓新出的《使命召喚》在同一天登陸PS平臺(tái),為期十年,內(nèi)容和功能完全相同。在最近一份聲明中,微軟表示索尼作為領(lǐng)先的發(fā)行商和主機(jī)平臺(tái)所有者,十年的時(shí)間足以開(kāi)發(fā)一款抗衡《使命召喚》的游戲。十年的時(shí)間足以讓《使命召喚》延續(xù)到下一代主機(jī),而下載的游戲也可以保留到主機(jī)上繼續(xù)游玩。索尼則表示如果《使命召喚》不登陸PS平臺(tái),那么沒(méi)有任何電子產(chǎn)品能替代它,沒(méi)有任何競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。根據(jù)2019年的一項(xiàng)研究顯示,《使命召喚》對(duì)娛樂(lè)界的重要性是無(wú)法形容的,該IP是唯一一款躋身娛樂(lè)品牌前十的游戲?!啊妒?/p>
新浪科技今日(3月21日)消息,據(jù)報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一,知情人士透露,微軟公司為解決歐盟對(duì)其690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪的反壟斷擔(dān)憂而采取的補(bǔ)救措施,將只關(guān)注云游戲服務(wù),而沒(méi)有提及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼。微軟一直試圖消除歐盟委員會(huì)對(duì)這筆交易可能減少游戲機(jī)和個(gè)人電腦、個(gè)人電腦操作系統(tǒng)和云游戲流媒體服務(wù)競(jìng)爭(zhēng)的擔(dān)憂。然而,解決方案中沒(méi)有提及索尼,這一現(xiàn)象表明歐盟委員會(huì)對(duì)游戲機(jī)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)不再感到擔(dān)憂。微軟上周向歐盟委員會(huì)提交了提案,但該公司并沒(méi)有披露細(xì)節(jié)。消息人士稱,微軟已經(jīng)為其云游戲服務(wù)提供了10年的許可協(xié)議。消息人士稱,歐盟的相關(guān)機(jī)構(gòu)已經(jīng)告知競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手和客戶在本周末之前提供反饋意見(jiàn),并將在5月22日之前對(duì)該交易作出決定。微軟的歐盟解決方案比該公司向英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)機(jī)構(gòu)提出的解決方案要窄,其中包括云游戲服務(wù)的許可交易,以及向批評(píng)者和PlayS
今日(3月21日),微軟Bing搜索引擎正式推出在線AI繪圖功能,該功能由OpenAI的DALL-E驅(qū)動(dòng),用戶可通過(guò)簡(jiǎn)單的文字描述生成圖片,不過(guò)該功能目前僅支持英文輸入。根據(jù)官方介紹,用戶進(jìn)行詳細(xì)描述時(shí)生成的圖片效果最佳,如使用“形容詞+名詞+動(dòng)詞+風(fēng)格”的格式。每個(gè)由圖像創(chuàng)建器生成的圖像都會(huì)在左下角添加Bing Logo,有助于提高其透明度和可信度。經(jīng)實(shí)測(cè),如果輸入的詞語(yǔ)不符合系統(tǒng)要求,則無(wú)法生成,需要注意的是,如果輸入的提示語(yǔ)多次不符合要求,系統(tǒng)則會(huì)暫停用戶訪問(wèn)該功能。據(jù)了解,用戶可通過(guò)兩種方法刪除圖像創(chuàng)建者資料和歷史記錄,當(dāng)用戶登錄Microsoft賬戶時(shí),可以轉(zhuǎn)到用戶的必應(yīng)搜索歷史記錄,然后選擇“全部清除”,或在Microsoft帳戶的隱私儀表板中,點(diǎn)擊“搜索歷史記錄”,然后選擇“清除全部搜索歷史記錄”
微軟游戲總裁Spencer表示公司計(jì)劃的移動(dòng)游戲商城可能在2024年上線。在接受金融時(shí)報(bào)采訪時(shí),Spencer重申計(jì)劃在iOS和安卓設(shè)備上推出一個(gè)Xbox品牌App商城,他解釋說(shuō)微軟已經(jīng)準(zhǔn)備好了這個(gè)手游商城的上線時(shí)間。在采訪中,Spencer提到了數(shù)字市場(chǎng)法案,這是一個(gè)新的立法,強(qiáng)迫谷歌和蘋(píng)果允許用戶訪問(wèn)他們的App,而不僅僅是從App Store和谷歌Play商城?!皵?shù)字市場(chǎng)法要來(lái)了,這些是我們正在計(jì)劃的東西,我覺(jué)得這是一個(gè)很好的機(jī)會(huì)?!睌?shù)字市場(chǎng)法于2022年9月被歐盟議會(huì)簽署,將于2023年5月2日生效。Spencer向英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》解釋說(shuō):“我們希望能夠在人們想玩的任何屏幕上提供Xbox和第三方合作伙伴的內(nèi)容。如今,我們無(wú)法在移動(dòng)設(shè)備上做到這一點(diǎn),但我們希望打造一個(gè)我們認(rèn)為即將到來(lái)的世界.在那里,這些設(shè)
新浪科技訊3月20日消息,微軟旗下Xbox負(fù)責(zé)人PhilSpencer表示,如果監(jiān)管機(jī)構(gòu)批準(zhǔn)其收購(gòu)動(dòng)視暴雪的交易,微軟擬最早明年在iPhone和安卓智能手機(jī)上推出新的游戲應(yīng)用商店。根據(jù)歐盟《數(shù)字市場(chǎng)法案》的要求,蘋(píng)果和谷歌在2024年3月需將其移動(dòng)平臺(tái)(iOS/安卓)向其它應(yīng)用商店開(kāi)放。對(duì)此,Phil表示:“希望玩家在任何屏幕上都能玩到我們Xbox以及第三方游戲。”微軟目前正就收購(gòu)動(dòng)視暴雪一事與美國(guó)、歐盟和英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)斡旋。動(dòng)視暴雪旗下《使命召喚》是全球最受歡迎的游戲之一,而且索尼也一直公開(kāi)反對(duì)這筆交易。但Phil認(rèn)為這筆交易能夠促進(jìn)智能手機(jī)這個(gè)目前最主要的游戲設(shè)備的充分競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)槟壳疤O(píng)果和谷歌的應(yīng)用商店被反壟斷機(jī)構(gòu)成為“雙寡頭”。Phil表示:“我們視即將出臺(tái)的《數(shù)字市場(chǎng)法案》為一個(gè)好機(jī)會(huì)?!彼硎?,手機(jī)游戲
在給英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局的一份聲明中,索尼表示,與PlayStation Plus相比,微軟的Xbox Game Pass服務(wù)領(lǐng)先于索尼。索尼在聲明中承認(rèn),“毫無(wú)疑問(wèn),Game Pass的市場(chǎng)份額遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于PlayStation Plus”。索尼承認(rèn)這一說(shuō)法是為了證明,如果微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪成功,公司就有動(dòng)機(jī)提高《使命召喚》系列的價(jià)格。索尼表示,這將提高微軟未來(lái)削弱在PlayStation上推出《使命召喚》的可能性,并使該游戲只能通過(guò)Game Pass下載。索尼還表示,微軟也將受到激勵(lì),以“商業(yè)上不可行的價(jià)格在PlayStation Plus上推出《使命召喚》,從而使其成為事實(shí)上的獨(dú)占游戲”。索尼在最近提交給CMA的回應(yīng)中承認(rèn)了這一點(diǎn),與此同時(shí),微軟也就其收購(gòu)動(dòng)視暴雪受到調(diào)查的情況進(jìn)行了回應(yīng)。
歐盟委員會(huì)已將決定是否允許微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的最后期限從4月25日順延到5月22日,屆時(shí)將根據(jù)微軟最近提交的資料發(fā)表最終決定。雖然歐盟委員會(huì)尚未公開(kāi)其最新決定的相關(guān)細(xì)節(jié),但他們表明,到5月22日之前,他們將持續(xù)征求微軟競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手公司及客戶的反饋意見(jiàn)。之前歐盟委員會(huì)將臨時(shí)截止日期定在4月25日的時(shí)候認(rèn)為,這起高達(dá)690億美元的巨額收購(gòu)案規(guī)模太過(guò)巨大,世界各地的監(jiān)管機(jī)構(gòu)都不應(yīng)該急于作出決定。微軟最近也做出諸般努力,其中包括與任天堂簽署協(xié)議承諾《使命召喚》登陸任天堂主機(jī)平臺(tái),且保證完整功能和內(nèi)容。
為進(jìn)一步緩解監(jiān)管機(jī)構(gòu)的擔(dān)憂,微軟再次提交解決方案的提案,以求歐盟允許其完成針對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)。微軟總裁布拉德·史密斯表示,他們準(zhǔn)備為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手提供授權(quán)協(xié)議,從而緩解競(jìng)爭(zhēng)問(wèn)題。但他們無(wú)意出售《使命召喚》這一品牌。歐盟反壟斷機(jī)構(gòu)并未公布微軟此次提交的解決方案的相關(guān)信息。但正如前文所述,微軟總裁談到了與《使命召喚》品牌相關(guān)的第三方協(xié)議。另一位微軟發(fā)言人同時(shí)表示:“我們已經(jīng)履行承諾,與任天堂達(dá)成協(xié)議將《使命召喚》游戲帶給更多的玩家,并參與由NVIDIA、Boosteroid和Ubitus提供的串流云游戲服務(wù)。我們?nèi)缃裾驓W盟委員會(huì)提供具有約束力的承諾,以確保此項(xiàng)交易將來(lái)能夠惠及玩家?!?/p>
微軟再次重申,如果成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪,公司從商業(yè)角度上沒(méi)有任何動(dòng)機(jī)從PlayStation 游戲機(jī)移除《使命召喚》。 在給 TheVerge 的一份聲明中,微軟公司副總裁兼副總法律顧問(wèn)Rima Alaily 反駁了英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu) CMA 的觀點(diǎn)。CMA 發(fā)布了一個(gè)財(cái)務(wù)模型預(yù)測(cè),計(jì)算了如果《使命召喚》成為 Xbox 和 PC 獨(dú)占會(huì)吸引索尼玩家更換平臺(tái)的數(shù)量,以及微軟基于 Xbox 硬件、訂閱和游戲五年期間的損益。他認(rèn)為 CMA 的模型存在缺陷,將五年的收益與僅一年的損失進(jìn)行比較,微軟稱 CMA 的模型“嚴(yán)重扭曲了結(jié)果”。 Alaily 說(shuō)道:“不幸的是,用于評(píng)估在沒(méi)有《使命召喚》的情況下可能轉(zhuǎn)向Xbox 的少數(shù)索尼客戶的數(shù)據(jù)存在明顯錯(cuò)誤。正如我們一直所說(shuō)的那樣,從 PlayStation 主機(jī)上移除《使命召喚》的真
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