微軟收購案:索尼稱CMA態(tài)度大轉(zhuǎn)彎“十分荒謬”
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- 作者:landother
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英國競爭與市場管理局(CMA)日前發(fā)布了有關(guān)各方對其之前的聲明的回應(yīng),該聲明在很大程度上扭轉(zhuǎn)了其對微軟收購動(dòng)視暴雪的立場。
該監(jiān)管機(jī)構(gòu)對這一樁收購案臨時(shí)調(diào)查結(jié)果的更新表明,此次收購基本不可能嚴(yán)重?fù)p害主機(jī)市場的競爭。
不出意外,微軟的回應(yīng)聽起來很滿意,認(rèn)為CMA的結(jié)論是正確的,但也提到,即使在修正后的調(diào)查結(jié)果中,CMA也夸大了《使命召喚》在PlayStation上的潛在收益。
索尼的反應(yīng)也是可以預(yù)見的,雖然公司沒有表現(xiàn)出強(qiáng)烈反對CMA的180度態(tài)度大轉(zhuǎn)彎。代表PlayStation的Cleary Gottlieb Steen & Hamilton律師事務(wù)所代表稱,CMA的態(tài)度轉(zhuǎn)變“令人驚訝、前所未有且不合理”。
索尼還認(rèn)為,CMA低估了微軟限制PlayStation70%的《使命召喚》游戲所帶來的收益,也低估了微軟在Game Pass中添加動(dòng)視內(nèi)容所帶來的戰(zhàn)略利益。
PlayStation仍然堅(jiān)持認(rèn)為,如果收購?fù)ㄟ^,“相當(dāng)一部分用戶”將轉(zhuǎn)向Xbox。有趣的是,索尼在一定程度上證明了自己的假設(shè):“《使命召喚》的單人戰(zhàn)役是最吸引玩家的元素之一?!?
索尼重申的另一個(gè)論點(diǎn)是,微軟對《我的世界》系列的處理與它對《使命召喚》的處理無關(guān),而Bethesda收購的例子就是對其擔(dān)憂的“高度佐證”。
索尼提出的更多觀點(diǎn)包括,動(dòng)視之后將沒有動(dòng)力再使用那些“Xbox平臺所不具備的、PlayStation平臺上的高級特性”,微軟可能會(huì)“在PlayStation上降低《使命召喚》(簡而言之地把該版本做得不那么好),提高價(jià)格,推遲發(fā)售游戲,或者只在Game Pass上發(fā)售?!?
根據(jù)索尼的說法,《使命召喚》的粉絲“充滿激情、知識淵博、經(jīng)驗(yàn)豐富。玩家會(huì)在游戲發(fā)行后立即參與其中,他們會(huì)敏銳地了解游戲的價(jià)格、質(zhì)量和特性,并定期在PlayStation和Xbox上比較他們最喜歡的游戲的質(zhì)量、性能和功能?!盌igital Foundry和其他消息來源稱“影響力很大?!?
最后,PlayStation援引其首席執(zhí)行官Jim Ryan的話說,收到降級版的《使命召喚》會(huì):
“嚴(yán)重?fù)p害我們的聲譽(yù)。玩家會(huì)成群結(jié)隊(duì)地離開我們的平臺,網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)會(huì)加劇這個(gè)問題。我們的生意將永遠(yuǎn)無法恢復(fù)。”
總之,索尼要求CMA再來一次180度大轉(zhuǎn)彎,希望它能從之前的立場上走回來。預(yù)計(jì)CMA將在4月26日之前對此次收購做出裁決。在此之前,日本監(jiān)管機(jī)構(gòu)做出了支持收購的結(jié)論,稱這不會(huì)嚴(yán)重?fù)p害競爭。
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