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索尼正在開發(fā)自動檢測游戲BUG的AI系統(tǒng):簡化測試流程

時間:2024-11-16 10:18:43
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

根據(jù) Tech4Gamer 報道,根據(jù)索尼目前發(fā)布的一些招聘職位,這家公司目前正在開發(fā)一個用于檢測游戲 BUG 和故障的 AI 系統(tǒng)。

索尼正在開發(fā)自動檢測游戲BUG的AI系統(tǒng):簡化測試流程

根據(jù)招聘信息顯示,索尼正在尋找多位機(jī)器學(xué)習(xí)工程師。職位描述稱,他們負(fù)責(zé)開發(fā)的 AI 系統(tǒng)將“徹底改變 QA 流程,使其更加有效和高效”,并且公司希望通過這個系統(tǒng)“創(chuàng)造無障礙的高質(zhì)量體驗”,以“塑造游戲的未來”。

索尼正在開發(fā)自動檢測游戲BUG的AI系統(tǒng):簡化測試流程

該系統(tǒng)不會完全替代 QA 測試人員,而是用于輔助他們,來偵測那些會逃脫人眼檢測的問題。AI 開發(fā)者將與更多團(tuán)隊合作,將這些 AI 系統(tǒng)集成至更廣泛的游戲開發(fā)過程中。

索尼正在開發(fā)自動檢測游戲BUG的AI系統(tǒng):簡化測試流程

另一方面,這可能會有導(dǎo)致更多的爭議。目前 AI 的應(yīng)用在游戲開發(fā)行業(yè)內(nèi)頗受爭議,主要是在配音方面;但是 QA 人員也是行業(yè)內(nèi)最不穩(wěn)定的群體,也因此美國的許多游戲行業(yè)工會都是由 QA 人員發(fā)起組建的。索尼的 AI 系統(tǒng)很有可能會被視為 QA 人員的替代品,導(dǎo)致更多的行業(yè)人員失業(yè)。

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