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索尼新專利:檢測到玩家“紅溫破防”就降低游戲難度

時間:2024-12-20 17:24:53
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

根據(jù)外媒tech4gamers的報道,索尼最近申請了一項新專利,該專利為玩家提供了一個實時的、基于位置的反饋系統(tǒng),可以在提供幫助之前檢測玩家的情緒爆發(fā)。

索尼新專利:檢測到玩家“紅溫破防”就降低游戲難度

據(jù)悉,這個系統(tǒng)可能會在檢測到玩家在游戲中出現(xiàn)反復(fù)按下按鍵、言語爆發(fā)或游戲特定部分的重復(fù)失敗后給予玩家建議。如果建議因為可訪問性問題或漏洞而不起作用,系統(tǒng)也可以實時調(diào)整游戲玩法,例如削弱敵人的生命值或數(shù)量。

專利中指出:“如果玩家指出在控制器輸入和釋放之間存在延遲,反饋模塊可能會確定存在網(wǎng)絡(luò)延遲問題,并可能相應(yīng)地調(diào)整游戲,例如,減慢敵人的反應(yīng)速度”。

索尼新專利:檢測到玩家“紅溫破防”就降低游戲難度

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這項專利全稱為:METHOD FOR LOCATION BASED PLAYER FEEDBACK TO IMPROVE GAMES(基于位置的玩家反饋改進游戲的方法),其中還指出許多玩家在游戲發(fā)布后的互動是一個潛在的巨大的但尚未開發(fā)的玩家反饋來源,游戲發(fā)行商很難在游戲首次發(fā)布后根據(jù)玩家的實時信號大規(guī)模動態(tài)調(diào)整游戲,如果該項專利成功實施,那么發(fā)布后補丁的需求就會減少。

值得一提的是,申請專利并不意味著一定會在游戲中實施,具體情況還是要由索尼自己來決定。

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