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堀井雄二談原版《勇者斗惡龍》趣事 天天琢磨怎么節(jié)約容量

時間:2024-11-12 13:29:27
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

日本國民RPG《勇者斗惡龍》系列當年火爆一時,至今依然是日式RPG的絕對代表,日前其生父堀井雄二參加節(jié)目談到了開發(fā)軼事,稱《勇者斗惡龍3》開發(fā)時天天討論如何才能節(jié)約容量。

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·當年《勇者斗惡龍3》作為呼聲最高的一代系列作品,仍然選擇登陸成熟的FC主機,憑借FC卡帶當時的容量,開發(fā)組的構(gòu)思根本就不可能完整實現(xiàn),為了能夠塞進去整個游戲,甚至連臺詞都得一句句的摳搜。

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·其他玩家不知道的工作還有很多,比如有個城鎮(zhèn)原策劃要登陸游戲的,還設(shè)計了解決殺人神秘事件的劇情,但是成品版直接整個給刪除了,另外玩家會發(fā)現(xiàn)游戲啟動時根本沒有“啟動LOGO”,至于直接黑色背景白色文字簡潔的過分,就是因為那個“酷炫”的LOGO太占容量。

·玩家表示點贊,稱最新的重制版購買欲望迅速提高了,那么新作重制版即將11月14日發(fā)售,看你能不能找到那個消失的殺人事件城鎮(zhèn)。

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