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《塞爾達(dá):智慧的再現(xiàn)》開發(fā)秘聞 會將特色分支延續(xù)下去

時間:2024-11-12 09:33:30
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

任天堂旗下新游戲《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》近期剛剛發(fā)售,深受玩家好評,日前外媒采訪了游戲的總監(jiān)、導(dǎo)演,一起來了解下不為人知的開發(fā)秘聞軼事。

《塞爾達(dá):智慧的再現(xiàn)》開發(fā)秘聞 會將特色分支延續(xù)下去

·總監(jiān)青沼英二以及導(dǎo)演佐野友美等訪談紀(jì)要:

總監(jiān)一邊試玩一邊給與指示和建議,花了8個周時間完成了制作。

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作為9年前的《三角力量英雄》的精神續(xù)作,開發(fā)策劃之處就秉承“理應(yīng)做點(diǎn)不一樣”的想法。

實(shí)際上本作的好多創(chuàng)意和設(shè)計來自《織夢島》。

《塞爾達(dá):智慧的再現(xiàn)》開發(fā)秘聞 會將特色分支延續(xù)下去

游戲的基本要素“復(fù)制”和“粘附”是經(jīng)過多名設(shè)計師的建議。

主角戰(zhàn)斗中即時睡覺也沒關(guān)系,關(guān)于獵物的駕馭玩法很受贊許。

為了讓玩家體驗(yàn)各個區(qū)域的特色,設(shè)計了多達(dá)120多種獵物。

《塞爾達(dá):智慧的再現(xiàn)》開發(fā)秘聞 會將特色分支延續(xù)下去

總監(jiān)最喜歡的獵物是弗里扎特。

本作的制作思路始終就是“打造誰都能愉快通關(guān)的塞爾達(dá)”。

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為了打造不太一樣的塞爾達(dá)公主,其表情的細(xì)節(jié)設(shè)計一波三折

“虛無世界”的實(shí)際可以讓玩家耳目一新體驗(yàn)新玩法。

今后仍然想將這個區(qū)別于完全開放世界的塞爾達(dá)分支系列繼續(xù)下去,但是也想帶給玩家新的驚喜。

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