即便已經(jīng)發(fā)售 育碧《星球大戰(zhàn):亡命之徒》獲新創(chuàng)意總監(jiān)
- 編輯:爆裂真菌
日前,育碧為其首發(fā)口碑和銷量均未達公司預期的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》宣布了 1.4 版本的更新,但同時還宣布這款已經(jīng)發(fā)售的游戲?qū)@得一位新的創(chuàng)意總監(jiān)。
新總監(jiān) Drew Rechner 將接替此前的 Julian Gerighty 擔任該職位。任職于開發(fā)工作室 Massive Entertainment,Rechner 曾參與過《全境封鎖》系列、《博德之門2》重制版和原版《博德之門》重制版的開發(fā)。
在聲明中 Rechner 表示,團隊不僅聽到了玩家的積極反饋,也聽到了所有建設性的建議。從網(wǎng)絡各處,團隊收集的反饋已經(jīng)“產(chǎn)生了 3 個標題更新”,主要重點在于減少 BUG 和主線任務中玩家可能遇到的問題。
未來團隊將在戰(zhàn)斗、潛行和角色操控三個重點關注的方面對游戲進行提升,包括增加戰(zhàn)斗的深度和正反饋、提高敵人偵測范圍的可見度和一致性,以及提高掩體的可靠性,以及攀爬和蹲伏的速度。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》1.4 版本更新將與游戲的新故事包一同于 11 月 21 日推出。
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