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《星球大戰(zhàn):亡命之徒》“王牌莫測”DLC現(xiàn)已發(fā)布

時間:2024-11-24 17:02:17
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的下一個大型DLC“王牌莫測”現(xiàn)已推出。

育碧在其官方博客上這樣描述道:

“凱的旅程在首個故事包《星球大戰(zhàn):亡命之徒-王牌莫測》中繼續(xù)展開,此次的故事包中有臭名昭著的豪賭客蘭多·卡瑞辛登場。

凱在潛入一場高風險的薩巴克紙牌錦標賽時與蘭多狹路相逢,在那里她很快察覺到另一場游戲正在暗中進行?!?

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》“王牌莫測”DLC現(xiàn)已發(fā)布

現(xiàn)在,大家可能在預告片中看到蘭多,就認為他的客串亮相是這個DLC能完美融入《星球大戰(zhàn)》宇宙的原因。但又這種想法只能說明還需要繼續(xù)深入了解《星球大戰(zhàn)》的故事背景。

在這個DLC推出之前,蘭多就已經(jīng)出現(xiàn)在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中了,而且已經(jīng)有一個支線任務是要在凱塞爾薩巴克紙牌游戲中擊敗他。那么,這個DLC的意義何在呢?

育碧的博客內(nèi)容顯示,他們將這個DLC描述為《十一羅漢》、《007:大戰(zhàn)皇家賭場》與《星球大戰(zhàn)》的結(jié)合體。你將在相當于《星球大戰(zhàn)》宇宙中的高風險賭場環(huán)境中游玩,到處都是間諜和罪犯。

育碧接著解釋說,他們把這個DLC當作一個契機,來講述蘭多在不得不改過自新并成為云城市長之前的故事。

育碧Massive工作室的敘事總監(jiān)納維德·哈瓦里解釋了他們是如何抓住這個機會來豐富蘭多的故事的:

“我認為最重要的是,就像我們在《亡命之徒》中引入的原三部曲里的其他角色一樣,我們不把蘭多當作一個客串角色。

如果一個你可能認識的角色出現(xiàn)在游戲中,他們不僅要服務于凱的故事,還要符合他們自己的目的和目標。我們都很喜歡蘭多,所以我們需要像對待其他主要角色一樣對待他,給予這個角色應有的尊重。

所以,問題就變成了,他想要什么?他的目標與凱的目標是相互競爭還是相互契合?然后,這兩人能從彼此身上學到什么?故事要從這里自然而然地展開?!?

實際上,《星球大戰(zhàn):亡命之徒-王牌莫測》圍繞著薩巴克紙牌游戲展開,自1977年的《新希望》以來,這種高風險的紙牌游戲就一直是《星球大戰(zhàn)》宇宙的一部分。

因為可能當時它還沒有這個名字,但薩巴克就是漢·索羅擊敗蘭多從而為自己贏得千年隼號的那場紙牌游戲。而且薩巴克紙牌游戲碰巧有80多種變體,其中凱塞爾薩巴克是育碧與盧卡斯藝術(shù)專門為這款游戲設(shè)計的。

我們無需贅述Massive工作室和育碧在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》這款游戲中所犯的錯誤以及從中吸取的教訓。正如我們所報道的,育碧費心為這款游戲安排了一位新的創(chuàng)意總監(jiān),以便進行所有那些能讓游戲達到我們期望的修復和改動。而Massive工作室現(xiàn)在就是從這個DLC開始對這款游戲進行改進的。

官方預告片:

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2024年11月21日(PC)
  • 開發(fā):Massive
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:探險,開放世界

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