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《奪寶奇兵:古老之圈》是線性故事 有更多戰(zhàn)斗選項

時間:2024-10-30 08:28:39
  • 來源:Wccftech
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日開發(fā)商MachineGames分享了《奪寶奇兵:古老之圈》新情報,該作擁有一個線性的、有驅(qū)動力的故事,將帶玩家環(huán)游世界。

《奪寶奇兵:古老之圈》是線性故事 有更多戰(zhàn)斗選項

《奪寶奇兵:古老之圈》有非常寬闊巨大的區(qū)域,綿延不斷的線性故事,還有很多可選內(nèi)容......很多隱藏的謎團(tuán)之類的東西。官方希望專注于故事的玩家能玩遍整個游戲,如果玩家非常喜歡某個區(qū)域,可以回去完成所有內(nèi)容,而無需重玩線性部分。

《奪寶奇兵:古老之圈》的線性故事講述的很好,由出色的演員演繹,結(jié)局也恰到好處。然后玩家可以繼續(xù)前進(jìn),發(fā)現(xiàn)游戲世界所能提供的一切。

《奪寶奇兵:古老之圈》是線性故事 有更多戰(zhàn)斗選項

官方還表示在游戲中,玩家可以選擇分別調(diào)整戰(zhàn)斗和謎題難度。戰(zhàn)斗有更多選項,包括簡單、中等、困難和極困難,而謎題只有兩個版本。

《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月9日登陸XSX/S和PC,2025年春季登陸PS5。

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7.5
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2024-12-09
  • 開發(fā):MachineGames
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:探險,解謎,劇情,潛行

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