《龍騰世紀(jì)4》被指評(píng)分“造假”:僅好評(píng)媒體拿到游戲評(píng)測(cè)碼
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日前 BioWare《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的評(píng)分已經(jīng)解禁,許多媒體甚至給出了滿(mǎn)分的好評(píng),目前游戲在 Metacritic 上 PS5 版本(評(píng)分最多的版本)的媒體綜合評(píng)分為 84 分。這是一個(gè)相當(dāng)優(yōu)秀的成績(jī),然而引來(lái)了許多人的質(zhì)疑。
游戲的評(píng)分受到質(zhì)疑,是因?yàn)樗坪?EA 在發(fā)游戲評(píng)測(cè)副本代碼時(shí)似乎時(shí)故意的選擇了那些必定會(huì)給出高分的媒體以及網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容創(chuàng)作者。在上周,多位游戲內(nèi)容創(chuàng)作者指出,即便此前被邀請(qǐng)前往線下活動(dòng)嘗試游戲,在對(duì)隨后表達(dá)了對(duì)游戲的批評(píng)看法后,他們?cè)谥鬀](méi)有收到 EA 的測(cè)評(píng)碼。
這其中包括 WolfheartFPS,他表示包括他自己在內(nèi)的 3 名內(nèi)容創(chuàng)作者沒(méi)有拿到評(píng)測(cè)代碼。隨后他還補(bǔ)充指出,自己之前發(fā)布的包含更多批評(píng)的評(píng)測(cè)并不是導(dǎo)致自己沒(méi)有獲得測(cè)評(píng)代碼的直接原因,并表示這只是正常的營(yíng)銷(xiāo)過(guò)程,并不意味著游戲質(zhì)量會(huì)很糟糕。
然而并不只有批評(píng)的人沒(méi)能受到代碼。另一位視頻創(chuàng)作者 Luke Stephens 在此前的活動(dòng)預(yù)覽后的評(píng)測(cè)里分享了一些積極的看法,但也沒(méi)有獲得評(píng)測(cè)代碼。在推特上他表示自己不會(huì)在首發(fā)時(shí)發(fā)表評(píng)測(cè)。
這是在評(píng)測(cè)發(fā)布之前他們分享的消息。然而在剛剛發(fā)布的視頻里,Stephens 表示,EA“和明顯在給誰(shuí)發(fā)測(cè)評(píng)碼,誰(shuí)能獲得它們上非常有選擇性”,但同時(shí)指出“他們被選擇的方式仍不清楚”。
媒體 Fextralife 則更加直白。在最新發(fā)布的視頻“關(guān)于《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》評(píng)測(cè)的真相”中,該媒體表示自己同樣不會(huì)在首發(fā)前發(fā)布評(píng)測(cè),因?yàn)樽约和瑯記](méi)有獲得評(píng)測(cè)碼,即便此前同樣為游戲給予了好評(píng),并且當(dāng)時(shí)的預(yù)覽視頻是油管上觀看次數(shù)最多的視頻之一。即便該視頻下許多人甚至批評(píng)他們?cè)凇肮蛱颉鄙?,他們?cè)陬A(yù)覽后就再也沒(méi)有收到 EA 和 BioWare 的聯(lián)系。
Fextralife 提到了 WolfheartFPS 和 Luke Stephens 的情況,并表示不僅僅是他們,許多人都沒(méi)能拿到代碼,并且他們都曾在游戲預(yù)覽活動(dòng)后對(duì)游戲進(jìn)行了某些程度的批評(píng),即便整體上是積極的。
他們表示,自家的頻道很大,一直以來(lái)都會(huì)獲得測(cè)評(píng)代碼,和他們是否曾給予某家公司的產(chǎn)品差評(píng)并沒(méi)有太大關(guān)系,并表示這次情況確實(shí)特殊,讓人感覺(jué)“EA 不想讓你們聽(tīng)到我們對(duì)游戲的看法”。他們還提到了另一款他們遇到了類(lèi)似情況的游戲是《賽博朋克2077》,在推出前所有媒體的評(píng)分都很高,但實(shí)際玩家拿到手時(shí)可以說(shuō)是游戲史上最大的災(zāi)難之一。當(dāng)然他也指出,《賽博朋克2077》之所以能夠幸存,純粹是因?yàn)?CDPR 曾經(jīng)構(gòu)筑起來(lái)的口碑,以及承認(rèn)自己的失敗,并在多年努力改進(jìn)的結(jié)果,然而即便如此,這次的“評(píng)測(cè)造假”也導(dǎo)致了他們以及許多媒體永遠(yuǎn)失去了很多玩家的信任。
然而即便 EA 似乎試圖讓游戲在發(fā)布前獲得好的口碑,依然有許多創(chuàng)作者指出了游戲令他們感到失望,特別是《龍騰世紀(jì)》系列的老粉絲。SkillUp 的評(píng)測(cè)直接明言稱(chēng)自己不推薦這款游戲,并指出游戲的劇本貧弱,“所有角色的互動(dòng)都讓人感覺(jué) HR 也在同一個(gè)房間里”。而其他評(píng)測(cè)者還提到,之前在預(yù)覽活動(dòng)中體驗(yàn)的所謂“第一章節(jié)”試玩,實(shí)際上是游戲正式版第 1 章至第 9 章的所有高光部分的剪輯版本。
許多媒體和測(cè)評(píng)人都指出,在經(jīng)歷了《圣歌》、《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》后,《影障守護(hù)者》是 BioWare 最后的機(jī)會(huì),因此 EA 試圖在某種程度上“控制”發(fā)布前評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù),只選擇那些會(huì)給高分的媒體(特別是那些不會(huì)反感游戲里充斥的“正確”要素的媒體)評(píng)測(cè)代碼是很“正?!钡摹?
至于《影障守護(hù)者》是否真的能拯救 BioWare,現(xiàn)在似乎還眾說(shuō)紛紜。這款游戲?qū)⒂? 10 月 31 日發(fā)售,到時(shí)候應(yīng)該就能見(jiàn)真章。
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