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《怪物獵人:荒野》開發(fā)團(tuán)隊(duì)正努力優(yōu)化游戲

時(shí)間:2024-10-03 08:20:17
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

《怪物獵人:荒野》開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力優(yōu)化游戲體驗(yàn),以確保游戲質(zhì)量達(dá)到最佳水平。在最近接受意大利媒體Multiplayer采訪時(shí),游戲制作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)、設(shè)計(jì)師藤岡要(Kaname Fujioka)和總監(jiān)德田優(yōu)也(Yuya Tokuda)談到了優(yōu)化問題,雖然他們目前無法提供更多細(xì)節(jié),但他們正在努力確保整個(gè)游戲體驗(yàn)得到最佳優(yōu)化??紤]到2024年東京游戲展上的試玩版本與科隆展的版本相比,性能有了顯著提升,毫無疑問,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在優(yōu)化方面取得了很大的進(jìn)展。

《怪物獵人:荒野》開發(fā)團(tuán)隊(duì)正努力優(yōu)化游戲

在采訪中,《怪物獵人:荒野》開發(fā)團(tuán)隊(duì)還談到了跨平臺(tái)和跨存檔功能,確認(rèn)跨平臺(tái)可以在任何時(shí)候禁用,即使是在搜索可用任務(wù)時(shí),因此獵人可以在匹配中自由定制體驗(yàn)。

另一方面,在這樣的游戲中,跨平臺(tái)存檔很難實(shí)現(xiàn),但團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,在PC和主機(jī)上同時(shí)發(fā)售可以在一定程度上緩解這個(gè)問題,讓玩家能夠選擇自己喜歡的平臺(tái),同時(shí)仍然能夠與其他人一起玩。

關(guān)于在線游戲,《怪物獵人:荒野》團(tuán)隊(duì)還確認(rèn),該系列的一些標(biāo)志性社交元素將在新作品中回歸,并且比以往任何時(shí)候都要好。例如,當(dāng)連接到在線大廳時(shí),大廳內(nèi)的每個(gè)玩家都會(huì)出現(xiàn)在基地營,因此新的開放世界設(shè)置不會(huì)對(duì)這一方面產(chǎn)生負(fù)面影響。

此外,由于某種天氣預(yù)報(bào)系統(tǒng),玩家可以在不同的天氣條件下開始任務(wù),該系統(tǒng)可以讓玩家選擇天氣條件并讓獵人休息到選定的時(shí)間。

《怪物獵人:荒野》還將在平衡方面進(jìn)行重大更改,這可能會(huì)帶來更多構(gòu)建多樣性。攻擊技能已經(jīng)被轉(zhuǎn)移到武器上,從而給玩家更多的自由度來搭配盔甲。此外,裝飾系統(tǒng)也進(jìn)行了更改,以允許更靈活的定制系統(tǒng)。

《怪物獵人:荒野》開發(fā)團(tuán)隊(duì)正努力優(yōu)化游戲

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