育碧稱《星球大戰(zhàn):亡命之徒》銷量不佳 是因?yàn)橥婕移谕^高
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
由于《星球大戰(zhàn):亡命之徒》銷量未達(dá)預(yù)期,《刺客信條:影》發(fā)售延期,導(dǎo)致育碧近期陷入困境。育碧股價(jià)下跌,并引發(fā)內(nèi)部調(diào)查。然而育碧CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)似乎不想為損失負(fù)責(zé),他將《亡命之徒》銷量不佳的部分責(zé)任歸咎于粉絲。
伊夫·吉勒莫特最近在投資者電話會(huì)議上說:“如今的玩家期望過高,僅憑借高質(zhì)量游戲,已經(jīng)無法滿足他們的需求”。他認(rèn)為《星球大戰(zhàn):亡命之徒》失敗有部分原因在于粉絲。許多人在游戲推出之前就對(duì)其進(jìn)行批評(píng),而這些不好的言論影響了其他人購買這款游戲。
吉勒莫特還表示當(dāng)前市場(chǎng)環(huán)境競(jìng)爭(zhēng)激烈,玩家們期望“非凡”的游戲體驗(yàn),這讓游戲公司很難跟上這些不斷攀升的標(biāo)準(zhǔn)。因此育碧推遲了《刺客信條:影》發(fā)布,以進(jìn)一步打磨游戲。吉勒莫特認(rèn)為必須在各方面精益求精,才能滿足玩家們的超常期望。
吉勒莫特的觀點(diǎn)在網(wǎng)上引發(fā)爭(zhēng)議,有人表示:“他們一直把責(zé)任推給游戲玩家,就不想想自身原因”“做不出好東西,怪別人要求高?”“玩家怎么敢不期待覺醒游戲,當(dāng)我們推出有丑女+各種Bug的游戲時(shí),他們最好買單,否則就是他們期待過高?!?
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