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歐洲消費(fèi)者組織指控游戲公司“誘導(dǎo)玩家消費(fèi)” EA等被點(diǎn)名

時(shí)間:2024-09-12 11:26:15
  • 來源:barrons
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:方形的圓

Barron's今日(9月12日)消息,歐洲消費(fèi)者組織(BEUC)于本地時(shí)間周四對(duì)大型電子游戲公司提起“故意”誘導(dǎo)包括兒童在內(nèi)消費(fèi)者氪金的指控。被點(diǎn)名的電子游戲巨頭包括動(dòng)視暴雪、EA、Epic Games、Mojang Studios、Roblox、Supercell及育碧。

歐洲消費(fèi)者組織指控游戲公司“誘導(dǎo)玩家消費(fèi)”  EA等被點(diǎn)名

統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,電子游戲在歐洲非常受歡迎,歐洲一半以上的人口都是玩家。歐洲消費(fèi)者組織(BEUC)周四向歐盟委員會(huì)提起該申訴,并得到包括法國、德國和意大利等17個(gè)歐洲國家成員組織的支持。

BEUC 總干事奧古斯丁?雷納(Agustin Reyna)表示,“BEUC 成員發(fā)現(xiàn)了許多玩家被誤導(dǎo)消費(fèi)的案例,監(jiān)管機(jī)構(gòu)必須采取行動(dòng),明確游戲世界即使是虛擬的但仍需遵守現(xiàn)實(shí)世界的規(guī)則?!?

他表示:“游戲內(nèi)的高級(jí)貨幣就是在故意欺騙消費(fèi)者,并對(duì)兒童造成很大的影響。這些游戲公司非常了解兒童的脆弱性,并使用技巧誘使年輕消費(fèi)者不斷充值。”

歐洲消費(fèi)者組織指控游戲公司“誘導(dǎo)玩家消費(fèi)”  EA等被點(diǎn)名

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