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Xbox老板斯賓塞解釋為何《奪寶奇兵:古老之圈》會(huì)登陸PS5

時(shí)間:2024-08-22 09:39:10
  • 來源:InsiderGaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

在科隆游戲展開幕夜現(xiàn)場(chǎng)期間,微軟宣布《奪寶奇兵:古老之圈》將于 2025 年春季登陸競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼家的 PS5 平臺(tái)。這一消息引得許多 Xbox 主機(jī)玩家感到不滿,特別是最近微軟正全力推進(jìn)將自家獨(dú)占游戲發(fā)布至其他平臺(tái)的策略。這讓許多人認(rèn)為他們對(duì) Xbox 平臺(tái)的投資很不值得。

Xbox老板斯賓塞解釋為何《奪寶奇兵:古老之圈》會(huì)登陸PS5

Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在公布消息的第二天接受了采訪,并被問及讓游戲登陸競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手平臺(tái)而不獨(dú)占的決定。斯賓塞在微軟科隆直播期間表示:“我們的 IP 正在變得越發(fā)強(qiáng)大。今年我們的 Xbox 主機(jī)玩家數(shù)量和以往一樣多。所以我審視這部游戲是就想,我們的主機(jī)玩家數(shù)量正在增加,我們的 IP 一如既往的強(qiáng)大?!?

“我們是在經(jīng)營(yíng)一家企業(yè)。在微軟的內(nèi)部,這是絕對(duì)的事實(shí),對(duì)于我們必須回饋公司的成果來說,我們的標(biāo)準(zhǔn)很高。因?yàn)槲覀儚墓镜玫降闹С值乃?,以及我們因此能夠去做的事情是令人驚嘆的?!?

“我對(duì)這件事的看法,是我們?cè)鯓硬拍茏屛覀兊挠螒虮M可能地強(qiáng)大?我們的平臺(tái)在主機(jī)、PC 和云端不斷發(fā)展。我認(rèn)為這(讓自家游戲登陸其他平臺(tái))將是一個(gè)對(duì)我們很有意義的策略?!?

Xbox老板斯賓塞解釋為何《奪寶奇兵:古老之圈》會(huì)登陸PS5

他最后總結(jié)道:“我要說的最后一件事是,作為一個(gè)行業(yè),現(xiàn)在這個(gè)行業(yè)面臨著很大的壓力。它已經(jīng)增長(zhǎng)了很長(zhǎng)時(shí)間,現(xiàn)在人們正尋找繼續(xù)增長(zhǎng)的方法。我們作為粉絲,作為游戲玩家,我們會(huì)預(yù)見到游戲的一些傳統(tǒng)構(gòu)建和分發(fā)方式將會(huì)發(fā)生更多變化,這種變化不可避免?!?

“這對(duì)我們所有人來說都是改變。但最終結(jié)果必須是更多人可以玩到更好的游戲作品。如果我們不關(guān)注這一點(diǎn),我認(rèn)為我們就關(guān)注了錯(cuò)誤的事情。”

“因此,對(duì)于我們 Xbox 部門來說,Xbox 的健康、我們平臺(tái)的健康以及我們游戲的不斷增長(zhǎng),是最重要的事情?!?

《奪寶奇兵:古老之圈》將于 12 月 9 日登陸 Xbox Series X|S 和 PC,據(jù)稱 PS5 版本將于明年 4 月發(fā)布,但官方日期尚未公布。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2024-12-09
  • 開發(fā):MachineGames
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),解謎,劇情潛行

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