Meta虛擬現(xiàn)實(shí)部門被曝頻繁更換領(lǐng)導(dǎo) 高層對(duì)技術(shù)完全不懂
- 來源:GameDeveloper
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
雅虎財(cái)經(jīng)的一份新報(bào)告詳細(xì)介紹了 Meta 虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室(Reality Labs)部門據(jù)稱令人擔(dān)憂的狀況。
據(jù)報(bào)道,由于多次重組和“高層領(lǐng)導(dǎo)”對(duì)實(shí)際技術(shù)的了解,這個(gè)專注于 VR 和 AR 的部門曾多次導(dǎo)致公司虧損。
自 Meta(此前為 Facebook)以 20 億美元收購(gòu) VR 開發(fā)商 Oculus 已經(jīng)過去十多年了。Meta 的現(xiàn)任和前員工均表示,在創(chuàng)始人馬克·扎克伯格疫情期間開始對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)充滿迷戀后,公司情況發(fā)生巨大轉(zhuǎn)變,導(dǎo)致了一種“相當(dāng)混亂”的工作文化。
消息人士稱,每隔 3 至 6 個(gè)月就會(huì)發(fā)生一次管理層變化,部門外的 Meta 領(lǐng)導(dǎo)會(huì)來部門商人,試圖鞭策部門成型。一位前工程主管將其描述為“用叉車將領(lǐng)導(dǎo)層隨便插進(jìn)任何位置上”。
另一位消息人士則表示:“他們只是在玩員工賓果游戲,他們讓哪些并不真正理解 AR 的人來管理 AR 部門。它是硬件和體驗(yàn),而不只是掌上新聞流?!?
第三位消息人士稱,人們對(duì)領(lǐng)導(dǎo)層存在“嚴(yán)重的懷疑”,不切實(shí)際的期望以及突然取消的項(xiàng)目加劇了這種不安。
VR/AR 部門的困境有很多原因。部分原因是技術(shù)缺乏主流關(guān)注度:據(jù)報(bào)道,公司 2023 年的支出為 180 億美元,而美國(guó)銷售額據(jù)報(bào)道僅達(dá)有 10 億美元。
除了產(chǎn)品定價(jià)問題,扎克伯格對(duì)“元宇宙”概念的癡迷也導(dǎo)致了部門的虧損。據(jù)部門第二位高管稱,Reality Labs的預(yù)算單純基于扎克伯格對(duì)新想法的興奮程度,預(yù)算確定后團(tuán)隊(duì)才開始“一遍又一遍地嘗試找出產(chǎn)品的雛形”。
他對(duì)混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的癡迷導(dǎo)致 Reality Labs 很不受公司內(nèi)部待見,分析師 Dan Ives 稱它是公司的“支出青眼圈(指非常明顯的傷勢(shì))”,他認(rèn)為部門接下來 10 年都不會(huì)有任何回報(bào)。
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