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前PS負(fù)責(zé)人希望主機(jī)戰(zhàn)爭結(jié)束 統(tǒng)一為單一平臺

時間:2024-06-24 10:40:22
  • 來源:dualshockers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

在最近的IGN Live討論會上,前PlayStation負(fù)責(zé)人Shawn Hayden和其他專家一起討論了游戲未來。從《堡壘之夜》《Roblox》到云流媒體,他們發(fā)表了各自的看法。

前PS負(fù)責(zé)人希望主機(jī)戰(zhàn)爭結(jié)束 統(tǒng)一為單一平臺

當(dāng)主持人詢問Shawn Hayden,未來玩家們將在哪個平臺上玩游戲。Hayden表示“無法預(yù)測”,但他認(rèn)為主機(jī)戰(zhàn)爭該結(jié)束了,“如果只使用一種標(biāo)準(zhǔn)的主機(jī),世界將更加美好。并且平臺之爭將一去不復(fù)返?!?

隨后Hayden解釋稱目前的游戲機(jī)架構(gòu)都類似,無論是PS5、XSX/S等新一代主機(jī),還是高端PC機(jī),支持游戲體驗的核心技術(shù)基本都一樣。

前PS負(fù)責(zé)人希望主機(jī)戰(zhàn)爭結(jié)束 統(tǒng)一為單一平臺

Hayden說:“如果你看過Xbox和PlayStation的架構(gòu),你就會發(fā)現(xiàn)它們都是由AMD制造的”。他指出在PS3和Xbox360時代,它們的架構(gòu)差別很大,“要想在這兩款主機(jī)上做多平臺游戲,開發(fā)者的頭發(fā)都會變白的?!?

Hayden還表示在主機(jī)歷史上,“任何一代主機(jī)的全球安裝量都從未超過2.5億”。如今主機(jī)游戲發(fā)展也趨于平穩(wěn),幾十年來一代人的主機(jī)用戶總數(shù)一直保持不變。

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