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《暗黑破壞神4》1.4.3更新日志 全職業(yè)大幅度加強(qiáng)

時間:2024-06-15 21:15:09
  • 來源:3DM整理
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

暴雪今日發(fā)布了《暗黑4》1.4.3更新日志,暴雪稱1.4.3更新為季中更新(Midseason Update),承諾這次更新將于6月17日在PC和主機(jī)端上線。1.4.3版本雖然修復(fù)了賽季神圣霹靂藥劑玩法,但也加強(qiáng)了全部職業(yè),包括當(dāng)前賽季輸出最高的野蠻人職業(yè)。

《暗黑破壞神4》1.4.3更新日志 全職業(yè)大幅度加強(qiáng)

暗黑推主Rob_2628對這次的更新表示非常歡迎,對他這個旋風(fēng)蠻子來說,簡直就像是圣誕節(jié)提前到來了……

《暗黑破壞神4》1.4.3更新日志 全職業(yè)大幅度加強(qiáng)

1.4.3補(bǔ)丁日志(來自凱恩之角作者琉璃)

BUG修正

修復(fù)了當(dāng)賽季藥水【神圣霹靂藥劑】被諸如死靈法師的召喚物之類的寵物觸發(fā)時,其傷害會意外升高的問題。

開發(fā)者注:【神圣霹靂藥劑】現(xiàn)在會造成一定比例的武器傷害,而不是敵人生命值的百分比。這一變化旨在降低其對較高等級魔淵/深坑中最強(qiáng)敵人的攻擊效果,并確保它對于整個游戲的玩家來說仍然具有價值。我們在進(jìn)行這一改變的同時,還降低了魔淵/深坑中敵人的生命值,這樣深入魔淵/深坑的玩家就不會受到太大影響。

修復(fù)了使用 支石墓石暗金項鏈 施放巨石會導(dǎo)致其完全無法施放的問題。巨石現(xiàn)在限制為 10 個,但每個巨石的傷害增加 10%。

修復(fù)了裝備“痞子之吻”時“快速射擊”無法正確擊中近距離目標(biāo)并有時會向玩家身后發(fā)射爆炸箭的問題。同時還會將爆炸半徑增加 25%。

修復(fù)了寵物在各種情況下被視為仆從的問題。

終局游戲

深坑/魔淵中怪物的的生命值和傷害等級已降低。這個調(diào)整在60層是最為明顯,目的是為了讓更多玩家可以充分體驗精造。

開發(fā)者注:我們正在調(diào)整深坑/魔淵,以便更多玩家可以享受更流暢的游戲終局體驗。

所有苦痛首領(lǐng)(200BOSS)的生命值均減少了 30%。其中包括苦痛的莉莉絲回響。

平衡調(diào)整

一般向改動

治療藥水

初級治療藥水

初始治療效果增加50%。

輕度和中度治療藥水

初始治療增加100%。

強(qiáng)效、高效、特效和高級治療藥水

初始治療效果增加200%。

傳奇威能

保護(hù)者威能

提供屏障的冷卻時間從30秒縮短為20秒。

稀有暗金/神話暗金

安達(dá)利爾的面容

劇毒新星現(xiàn)在會產(chǎn)生在敵人身上而不是玩家身上。

劇毒新星的傷害增加了50%。

末日使者

暗影爆炸的傷害增加100%。

無星夜空之戒

資源消耗降低和額外傷害的最大疊加層數(shù)從 4 增加至 5。

這會將資源消耗降低和額外傷害的最大量從 40%[x] 增加到 50%[x]。

泰瑞爾的力量

神圣彈幕的傷害增加了100%。

巔峰

非主要屬性的稀有節(jié)點觸發(fā)需求從每個巔峰盤90點降低為每個巔峰盤60點。

開發(fā)者注:職業(yè)的主要屬性是增加所有技能傷害的屬性。例如,法師的主要屬性是智力,因此此更改會影響他們的稀有巔峰節(jié)點,這些節(jié)點具有敏捷和意志的閾值獎勵。隨著您鏈接新的巔峰盤,激活任何稀有節(jié)點的屬性要求都會增加。其中一些需要非主要屬性的節(jié)點比預(yù)期的更難激活。此更改使激活這些節(jié)點變得更容易,尤其是在后期的巔峰盤上。

野蠻人

技能

旋風(fēng)斬

傷害增加15%。

狂暴旋風(fēng)斬

旋風(fēng)斬持續(xù)2秒后的傷害加成從30%[x]增加至35%[x]。

先祖召喚

科里克的跳躍傷害提高了12.5%。

塔力克的旋風(fēng)斬傷害提高了20%。

馬道克的揚(yáng)石飛沙傷害增加了 13%。

至尊先祖召喚

對角色的傷害加成從20%[x]增加至25%[x]。

狂亂

傷害增加8%。

剝皮

持續(xù)性流血傷害增加 8%。

強(qiáng)化剝皮

易傷持續(xù)時間從3秒增加至5秒。

戰(zhàn)斗剝皮

對流血傷害加成從10%[x]增加至15%[x]。

爭斗剝皮

最大堆疊數(shù)量從 4 增加至 5。

傷害減免從3%增加至4%。

增益持續(xù)時間從3秒增加至6秒。

被動

點穴打擊

之前 – 幸運(yùn)一擊:你的核心技能有高達(dá) 10% 的幾率使敵人在 2 秒內(nèi)變得易傷。

現(xiàn)在 - 幸運(yùn)一擊:你的核心和武器掌握技能有高達(dá) 10% 的幾率使敵人在 2 秒內(nèi)變得易傷。

堅如鋼釘

額外的荊棘流血傷害從 10% 增加至 15%。

關(guān)鍵被動

人型兵器

每種不同武器類別提供的的傷害從 10%[x] 增加至 12%[x],總輸出提升為【1.12*1.12*1.12*1.2=1.685】。

傳奇威能

戰(zhàn)斗狂威能

激活效果的武器切換次數(shù)從 6 次減少至 5 次。

消解威能

之前 – 幸運(yùn)一擊:當(dāng)痛割對至少一個流血的敵人造成直接傷害時,你有高達(dá) 45-60% 的幾率獲得 20 點憤怒。

現(xiàn)在 - 幸運(yùn)一擊:當(dāng)核心技能對至少一個流血敵人造成直接傷害時,你有高達(dá) 45-60% 的幾率獲得 20 點怒氣。你的最大怒氣增加 5-20 點。

塵魔的威能

旋風(fēng)觸發(fā)的塵魔的傷害提高了100%。

無情武師威能

之前 - 當(dāng)“人型兵器”被動技能的所有獎勵處于激活狀態(tài)時,你的怒氣生成量增加 35-65%。

現(xiàn)在 - 當(dāng)“人型兵器”被動技能的所有獎勵處于激活狀態(tài)時,你的怒氣生成量增加 35-65%,怒氣消耗減少 15%。

暗金物品

戈爾的毀滅之握

旋風(fēng)爆炸傷害從基礎(chǔ)傷害的 25-35% 增加至 40-50%。

先祖之誓

傷害從30-50%[x]增加到40-60%[x]。

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