《暗黑破壞神4》1.4.3更新日志 全職業(yè)大幅度加強(qiáng)
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- 作者:skylark
- 編輯:豆角
暴雪今日發(fā)布了《暗黑4》1.4.3更新日志,暴雪稱1.4.3更新為季中更新(Midseason Update),承諾這次更新將于6月17日在PC和主機(jī)端上線。1.4.3版本雖然修復(fù)了賽季神圣霹靂藥劑玩法,但也加強(qiáng)了全部職業(yè),包括當(dāng)前賽季輸出最高的野蠻人職業(yè)。
暗黑推主Rob_2628對這次的更新表示非常歡迎,對他這個旋風(fēng)蠻子來說,簡直就像是圣誕節(jié)提前到來了……
1.4.3補(bǔ)丁日志(來自凱恩之角作者琉璃)
BUG修正
修復(fù)了當(dāng)賽季藥水【神圣霹靂藥劑】被諸如死靈法師的召喚物之類的寵物觸發(fā)時,其傷害會意外升高的問題。
開發(fā)者注:【神圣霹靂藥劑】現(xiàn)在會造成一定比例的武器傷害,而不是敵人生命值的百分比。這一變化旨在降低其對較高等級魔淵/深坑中最強(qiáng)敵人的攻擊效果,并確保它對于整個游戲的玩家來說仍然具有價值。我們在進(jìn)行這一改變的同時,還降低了魔淵/深坑中敵人的生命值,這樣深入魔淵/深坑的玩家就不會受到太大影響。
修復(fù)了使用 支石墓石暗金項鏈 施放巨石會導(dǎo)致其完全無法施放的問題。巨石現(xiàn)在限制為 10 個,但每個巨石的傷害增加 10%。
修復(fù)了裝備“痞子之吻”時“快速射擊”無法正確擊中近距離目標(biāo)并有時會向玩家身后發(fā)射爆炸箭的問題。同時還會將爆炸半徑增加 25%。
修復(fù)了寵物在各種情況下被視為仆從的問題。
終局游戲
深坑/魔淵中怪物的的生命值和傷害等級已降低。這個調(diào)整在60層是最為明顯,目的是為了讓更多玩家可以充分體驗精造。
開發(fā)者注:我們正在調(diào)整深坑/魔淵,以便更多玩家可以享受更流暢的游戲終局體驗。
所有苦痛首領(lǐng)(200BOSS)的生命值均減少了 30%。其中包括苦痛的莉莉絲回響。
平衡調(diào)整
一般向改動
治療藥水
初級治療藥水
初始治療效果增加50%。
輕度和中度治療藥水
初始治療增加100%。
強(qiáng)效、高效、特效和高級治療藥水
初始治療效果增加200%。
傳奇威能
保護(hù)者威能
提供屏障的冷卻時間從30秒縮短為20秒。
稀有暗金/神話暗金
安達(dá)利爾的面容
劇毒新星現(xiàn)在會產(chǎn)生在敵人身上而不是玩家身上。
劇毒新星的傷害增加了50%。
末日使者
暗影爆炸的傷害增加100%。
無星夜空之戒
資源消耗降低和額外傷害的最大疊加層數(shù)從 4 增加至 5。
這會將資源消耗降低和額外傷害的最大量從 40%[x] 增加到 50%[x]。
泰瑞爾的力量
神圣彈幕的傷害增加了100%。
巔峰
非主要屬性的稀有節(jié)點觸發(fā)需求從每個巔峰盤90點降低為每個巔峰盤60點。
開發(fā)者注:職業(yè)的主要屬性是增加所有技能傷害的屬性。例如,法師的主要屬性是智力,因此此更改會影響他們的稀有巔峰節(jié)點,這些節(jié)點具有敏捷和意志的閾值獎勵。隨著您鏈接新的巔峰盤,激活任何稀有節(jié)點的屬性要求都會增加。其中一些需要非主要屬性的節(jié)點比預(yù)期的更難激活。此更改使激活這些節(jié)點變得更容易,尤其是在后期的巔峰盤上。
野蠻人
技能
旋風(fēng)斬
傷害增加15%。
狂暴旋風(fēng)斬
旋風(fēng)斬持續(xù)2秒后的傷害加成從30%[x]增加至35%[x]。
先祖召喚
科里克的跳躍傷害提高了12.5%。
塔力克的旋風(fēng)斬傷害提高了20%。
馬道克的揚(yáng)石飛沙傷害增加了 13%。
至尊先祖召喚
對角色的傷害加成從20%[x]增加至25%[x]。
狂亂
傷害增加8%。
剝皮
持續(xù)性流血傷害增加 8%。
強(qiáng)化剝皮
易傷持續(xù)時間從3秒增加至5秒。
戰(zhàn)斗剝皮
對流血傷害加成從10%[x]增加至15%[x]。
爭斗剝皮
最大堆疊數(shù)量從 4 增加至 5。
傷害減免從3%增加至4%。
增益持續(xù)時間從3秒增加至6秒。
被動
點穴打擊
之前 – 幸運(yùn)一擊:你的核心技能有高達(dá) 10% 的幾率使敵人在 2 秒內(nèi)變得易傷。
現(xiàn)在 - 幸運(yùn)一擊:你的核心和武器掌握技能有高達(dá) 10% 的幾率使敵人在 2 秒內(nèi)變得易傷。
堅如鋼釘
額外的荊棘流血傷害從 10% 增加至 15%。
關(guān)鍵被動
人型兵器
每種不同武器類別提供的的傷害從 10%[x] 增加至 12%[x],總輸出提升為【1.12*1.12*1.12*1.2=1.685】。
傳奇威能
戰(zhàn)斗狂威能
激活效果的武器切換次數(shù)從 6 次減少至 5 次。
消解威能
之前 – 幸運(yùn)一擊:當(dāng)痛割對至少一個流血的敵人造成直接傷害時,你有高達(dá) 45-60% 的幾率獲得 20 點憤怒。
現(xiàn)在 - 幸運(yùn)一擊:當(dāng)核心技能對至少一個流血敵人造成直接傷害時,你有高達(dá) 45-60% 的幾率獲得 20 點怒氣。你的最大怒氣增加 5-20 點。
塵魔的威能
旋風(fēng)觸發(fā)的塵魔的傷害提高了100%。
無情武師威能
之前 - 當(dāng)“人型兵器”被動技能的所有獎勵處于激活狀態(tài)時,你的怒氣生成量增加 35-65%。
現(xiàn)在 - 當(dāng)“人型兵器”被動技能的所有獎勵處于激活狀態(tài)時,你的怒氣生成量增加 35-65%,怒氣消耗減少 15%。
暗金物品
戈爾的毀滅之握
旋風(fēng)爆炸傷害從基礎(chǔ)傷害的 25-35% 增加至 40-50%。
先祖之誓
傷害從30-50%[x]增加到40-60%[x]。
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