Xbox斯賓塞回憶收購(gòu)動(dòng)視監(jiān)管受阻“拖累了團(tuán)隊(duì)”
- 來(lái)源:Gamespot
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
最近在接受 IGN 采訪時(shí),微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞表示,當(dāng)微軟進(jìn)入收購(gòu)動(dòng)視暴雪的監(jiān)管流程時(shí),曾經(jīng)歷過(guò)一些“黑暗的日子”,微軟當(dāng)時(shí)必須為“所有突發(fā)事件做好計(jì)劃”,包括最終收購(gòu)未能完成。
他說(shuō)道:“我們會(huì)考慮一切。經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)時(shí)必須這么做。但我們覺(jué)得自己站在正確的一邊,這意味著我們這樣做并不是為了從 PlayStation 玩家受眾搶來(lái)《使命召喚》。這從來(lái)都不在我們的計(jì)劃里?!?
“再說(shuō)了,我感覺(jué)我的郵件收件箱已經(jīng)全都被泄漏到了互聯(lián)網(wǎng)上,所以如果有人覺(jué)得我們真有這個(gè)計(jì)劃,你應(yīng)該能在某個(gè)地方找到證據(jù),但并沒(méi)有?!?
即便沒(méi)有證據(jù)表明 Xbox 收購(gòu)有任何的壟斷意圖,斯賓塞認(rèn)為微軟在此期間一直都被監(jiān)管機(jī)構(gòu)視為“有罪”,并且因此遇到了許多障礙,包括英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)拒絕通過(guò)收購(gòu)。他回憶稱,這是整個(gè)過(guò)程里最“黑暗的日子”之一。
他還指出,曠日持久的收購(gòu)過(guò)程以及如此之多的不確定性“拖累了所有團(tuán)隊(duì)”。
斯賓塞補(bǔ)充道:“作為業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,這是我的錯(cuò),我一開(kāi)始并沒(méi)有真正意識(shí)到這會(huì)給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)多大的損失。收購(gòu)后能夠與這些出色的團(tuán)隊(duì)合作真的很棒。”
微軟斥資 745 億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪及其所有工作室和 IP。斯賓塞還在接受采訪時(shí)表示,這筆交易將推動(dòng)微軟在各個(gè)領(lǐng)域做更多的事情。斯賓塞說(shuō)道:“進(jìn)行 700 億美元的收購(gòu)將推動(dòng)我們嘗試做更多事情。它將推動(dòng)我們轉(zhuǎn)向云,推動(dòng)我們?cè)谛碌牡胤綄ふ铱蛻?,繼續(xù)考慮制作精彩的游戲,使創(chuàng)作者能夠做得更好工作?!?
“但我實(shí)際上認(rèn)為,對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這只是一種自我激勵(lì),而且作為自重得一部分很有趣。”
在收購(gòu)結(jié)束后,動(dòng)視暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人鮑比·考迪克離開(kāi)了公司,雖然被眾人唾棄,但他依然獲得了大筆離職補(bǔ)償金的“黃金降落傘”。動(dòng)視暴雪以及 Xbox 游戲部門均因?yàn)槭召?gòu)遭受裁員影響。
另一方面,最新的《使命召喚》即將登陸 Xbox Game Pass,標(biāo)志著該系列的重大轉(zhuǎn)變。這是否能重振 XGP 的業(yè)務(wù)盈利能力,并讓微軟能進(jìn)一步推動(dòng)其平臺(tái)的野心,還有待觀察。
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