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EA正考慮游戲內(nèi)加入廣告 將采取“深思熟慮”的方式

時(shí)間:2024-05-09 11:16:48
  • 來源:Gamespot
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

EA 首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 最近在公司的新財(cái)報(bào)發(fā)布會(huì)上表示,游戲內(nèi)廣告可能會(huì)成為公司盈利的“真實(shí)的增長動(dòng)力”。不過他同時(shí)表示“這方面還處于早期階段”,但如果 EA 確實(shí)決定進(jìn)一步推進(jìn)該業(yè)務(wù),公司將會(huì)對(duì)此進(jìn)行“深思熟慮”。

EA正考慮游戲內(nèi)加入廣告 將采取“深思熟慮”的方式

實(shí)際上,EA 此前已經(jīng)涉足相關(guān)服務(wù)。2008 年,奧巴馬的競(jìng)選團(tuán)隊(duì)曾試圖花錢讓 EA 在《火爆狂飆:天堂》中投放選票廣告。在此之前,2006 年的《戰(zhàn)地2142》和《極品飛車:卡本峽谷》都曾在游戲中投放過廣告。2007 年,EA 與一家廣告公司簽署了協(xié)議,在《麥登美式足球》、《泰格·伍茲PGA高爾夫巡回賽》、《北美冰球聯(lián)賽NHL》和《NASCAR納斯卡》以及《滑板》游戲中提供廣告。

Wilson 在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示,對(duì)于未來的任何游戲內(nèi)廣告投放,EA 將盡力小心和思考如何實(shí)施。他說道:“當(dāng)我們考慮到花費(fèi)了數(shù)十億小時(shí)的游玩、創(chuàng)造、觀看和聯(lián)系,并且其中大部分參與恰好在傳統(tǒng)游戲體驗(yàn)的范圍內(nèi)時(shí),我們的期望是廣告有機(jī)會(huì)成為對(duì)我們來說確實(shí)的增長動(dòng)力。”

EA正考慮游戲內(nèi)加入廣告 將采取“深思熟慮”的方式

“當(dāng)我們進(jìn)入這個(gè)階段時(shí),我們會(huì)非常仔細(xì)地考量,但我們公司內(nèi)部的團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在正在研究如何在我們的游戲體驗(yàn)中進(jìn)行非常深思熟慮的實(shí)施?!?

Wilson 主要討論的是在“更傳統(tǒng)的 3A 游戲”背景下的游戲內(nèi)廣告,而不一定是手游,因?yàn)樵谑钟沃袕V告更為常見。

EA 已經(jīng)非常賺錢,該公司財(cái)報(bào)顯示全年利潤為 12.73 億美元,收入 75 億美元。EA 今年早些時(shí)候解雇了 600 多人,并取消了包括《星球大戰(zhàn)》第一人稱射擊游戲在內(nèi)的多個(gè)項(xiàng)目。

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