EA認(rèn)為生成式AI將幫助他們 帶來(lái)更具沉浸感的游戲
- 來(lái)源:tech4gamers
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- 編輯:liyunfei
AI將成為游戲開(kāi)發(fā)的重要組成部分。最新的調(diào)查顯示。目前有30%的開(kāi)發(fā)者依賴AI進(jìn)行開(kāi)發(fā),未來(lái)會(huì)有更多人使用AI?,F(xiàn)在EA也支持將AI用于其未來(lái)的項(xiàng)目中。因?yàn)锳I能為游戲帶來(lái)許多前所未有的新可能性,并能解決游戲開(kāi)發(fā)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題。
EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在2024年第四季度財(cái)報(bào)中表示,EA在生成式AI的幫助下,將能實(shí)現(xiàn)更多的開(kāi)發(fā)成果。他說(shuō):“我們相信,50%以上的開(kāi)發(fā)流程都將受到生成式AI的積極影響,我們將能構(gòu)建更大、更身臨其境的游戲世界?!?
EA表示生成式AI將帶來(lái)更具創(chuàng)新性和更身臨其境的世界,他們的工作室渴望使用這項(xiàng)技術(shù)。這種應(yīng)用將在3-5年后成為主流。
威爾遜進(jìn)一步解釋說(shuō),使用AI的目的不是取代已有的東西,而是改進(jìn)。這是個(gè)好兆頭,因?yàn)樵S多人開(kāi)始擔(dān)心AI可能很快會(huì)在各個(gè)領(lǐng)域取代人類。
其他游戲公司也在關(guān)注AI。CDPR和SE都透露他們將在未來(lái)游戲中使用AI,Take-Two則暗示未來(lái)會(huì)有AI驅(qū)動(dòng)的NPC?,F(xiàn)在真正的問(wèn)題是,AI是否會(huì)徹底改變游戲行業(yè),或者是否會(huì)成為一大重大失誤?就目前而言,現(xiàn)在的游戲還不太依賴AI技術(shù),然而開(kāi)發(fā)者似乎都很期待能掌握更主流的AI技術(shù)。
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