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奧日老板解釋ARPG新作《惡意不息》定價為何不是70美元

時間:2024-04-02 08:58:36
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

《惡意不息》是Moon工作室正在打造的一款暗黑風(fēng)格的ARPG游戲,Steam搶先體驗版將于4月18日推出,售價39.99美元,發(fā)售時應(yīng)該會有打折活動。當正式版推出時,游戲價格將上漲。

奧日老板解釋ARPG新作《惡意不息》定價為何不是70美元

近日Moon工作室首席執(zhí)行官托馬斯·馬勒(Thomas Mahler)解釋了《惡意不息》定價為何不是70美元。他表示游戲定價取決于團隊的性質(zhì),他們對價格上漲的共同立場,以及股東們對公司賬目的關(guān)心程度。

馬勒說:“我們常聽到玩家們抱怨游戲售價70美元,還經(jīng)??吹绞?0美元的游戲還附帶微交易,這讓玩家們感到厭煩?!薄拔夜_反對開發(fā)商對純粹的裝飾性物品收取65美元甚至更高的費用”。這大概是他對《暗黑4》昂貴馬甲的嘲諷。

奧日老板解釋ARPG新作《惡意不息》定價為何不是70美元

馬勒接著說:“既然我們要發(fā)布搶先體驗版,那一開始就向玩家收取全價是不明智的。Moon工作室在努力保持極高效率,也不會為了給股東制作我們正在成長的假象,而雇傭數(shù)百名員工。如果我們能以比3A工作室更低的成本制造出更好的產(chǎn)品,從而讓游戲價格更便宜,那就說明我們做對了,而不是做錯了?!?

馬勒還提到了他們的兩款《奧日》游戲——《奧日與黑暗森林》和《奧日與螢火意志》,這兩款游戲推出時的售價分別為20美元和30美元。他認為這價格比他們曾計劃的價格要低,而它們的銷量達到1000萬份,是因為這兩款游戲質(zhì)量很好,或者是因為他們不貪婪。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Private Division
  • 發(fā)售:2024-04-19
  • 開發(fā):Moon Studios GmbH
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:探險,暗黑,電影式等角視角

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