2023年巴西游戲產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)3.2% 收入至2.5億美元
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
根據(jù)巴西游戲出口計(jì)劃與 Abragames 和 ApexBrazil 合作進(jìn)行的第二次全國(guó)游戲行業(yè)調(diào)查,巴西游戲行業(yè)的工作室數(shù)量在 2023 年增長(zhǎng)了 3.2%,從 2021 年的 1,009 個(gè)工作室增加到 2023 年的 1,042 個(gè)。
此次調(diào)查包含了 309 名開(kāi)發(fā)者、214 名自由職業(yè)者以及 80 家數(shù)字游戲服務(wù)和開(kāi)發(fā)支持組織。
根據(jù)2022年至2023年收集的數(shù)據(jù),研究發(fā)現(xiàn)2022年巴西游戲產(chǎn)業(yè)的收入為2.516億美元。通過(guò)數(shù)字平臺(tái)銷(xiāo)售的游戲從 2021 年的 54% 增長(zhǎng)到 2022 年的 62%,而同期直接銷(xiāo)售則從 30% 下降到 23%。 PC 產(chǎn)生的收入最高,為 44%,其次是移動(dòng)設(shè)備(23%)和游戲主機(jī)(12%)。
2020年至2022年間,巴西游戲公司制作的自營(yíng)游戲數(shù)量達(dá)到2,600款,其中2022年發(fā)布的游戲數(shù)量略多于1,000款,比2021年增長(zhǎng)了12%。調(diào)查還發(fā)現(xiàn),93%的工作室開(kāi)發(fā)了自己的游戲 IP。
盡管2022年和2023年期間出現(xiàn)了大量裁員,但估計(jì)2022年巴西將有近800人開(kāi)始從事游戲開(kāi)發(fā)工作,使工人總數(shù)從2021年的12,441人增加到2022年的13,225人。
Abragames 總裁 Rodrigo Terra 表示:“第二版調(diào)查中提供的數(shù)據(jù)也鞏固了巴西作為提供外部發(fā)展服務(wù)最有前途的地區(qū)之一的地位,正如全球參考主題 XDS 峰會(huì)的報(bào)告中已經(jīng)表明的那樣。”
“巴西人所做的作品在質(zhì)量上滿足了國(guó)際要求,并且在藝術(shù)、工程和聯(lián)合開(kāi)發(fā)問(wèn)題等方面脫穎而出。因此,我們有一半的巴西開(kāi)發(fā)商在其他市場(chǎng)開(kāi)展業(yè)務(wù),他們 70% 以上的收入來(lái)自多個(gè)國(guó)家。”
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