《消逝的光芒2》玩家數(shù)量不及前作 開(kāi)發(fā)者表示問(wèn)題不大
- 來(lái)源:PCgamer
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在2月22日,《消逝的光芒2》推出了新版本《消逝的光芒2:重裝上陣版》,玩家人數(shù)大幅增加,但在此之前,《消逝的光芒》初代Steam玩家人數(shù)一直比《消逝的光芒2》要高,平均玩家數(shù)量穩(wěn)定在4000到5000之間,《消逝的光芒2》的平均玩家數(shù)量則為3000到4000。對(duì)此,外媒PCGamesn詢問(wèn)了《消逝的光芒》系列總監(jiān)Tymon Smekta?a這是否會(huì)讓開(kāi)發(fā)者感到困擾,Tymon Smekta?a卻表示沒(méi)什么問(wèn)題。
Tymon Smekta?a表示《消逝的光芒》初代是一款出色的游戲,售價(jià)低內(nèi)容多,是新玩家入坑的絕佳選擇,他們很高興玩家能同時(shí)游玩這兩款游戲。
隨后PCGamesn還詢問(wèn)了Tymon Smekta?a這一現(xiàn)象是否表明《消逝的光芒2》未能達(dá)到前作的水準(zhǔn),Tymon Smekta?a認(rèn)為事實(shí)并非如此,《消逝的光芒2》在首個(gè)周末就實(shí)現(xiàn)了盈利,并且表現(xiàn)持續(xù)出色,雖然他們的一些設(shè)計(jì)并沒(méi)有能讓玩家完全滿意,但經(jīng)過(guò)不過(guò)的更新修復(fù)以及添加新內(nèi)容,《消逝的光芒2》已經(jīng)變成一款優(yōu)秀且長(zhǎng)壽的游戲了。
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