《夜鶯》PC配置公開(kāi) 支持DLSS 3和FSR 3
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
共享世界生存游戲《夜鶯》PC配置公開(kāi),該作支持兩大幀生成技術(shù)——英偉達(dá)DLSS 3和AMD FSR 3。很早之前官方就已經(jīng)宣布支持英特爾XeSS,為英特爾Arc顯卡帶來(lái)支持和優(yōu)化。
PC配置如下:
盡管三家的縮放和幀生成都支持,但從以上圖表看,《夜鶯》PC配置還是偏高。開(kāi)發(fā)商Inflexion Games解釋說(shuō)著首先是虛幻5引擎的影響。如果玩家游玩時(shí)覺(jué)得很卡,建議調(diào)低Lumen全局光照或陰影。
Inflexion Games還為自己使用高分辨率素材而不是其他生存游戲中常見(jiàn)的相對(duì)簡(jiǎn)單、低多邊形素材進(jìn)行了辯護(hù)。使用后者顯然會(huì)對(duì)性能更有幫助,但并不是每個(gè)人都喜歡廉價(jià)畫(huà)面。
最后官方表示玩家在游戲中將要訪問(wèn)的Fae Realms是程序化生成,這意味著與使用靜態(tài)地圖的游戲相比,開(kāi)發(fā)人員可能更難重現(xiàn)性能問(wèn)題。
《夜鶯》設(shè)定在維多利亞時(shí)代的煤氣燈幻想世界,將于2月22日發(fā)售,登陸PC(Steam和Epic)搶先體驗(yàn),大約一年后再正式發(fā)售。
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