GDC調(diào)查:去年有35%的開發(fā)商受裁員影響
- 來源:GI.biz
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
游戲開發(fā)者大會 GDC 組織者 Informa 日前發(fā)布了年度游戲行業(yè)狀況調(diào)查,為了解開發(fā)者在各種主題上的體驗和狀態(tài)提供了一個窗口,包括裁員、生成式 AI、工會以及他們制作游戲使用的引擎和平臺。
去年 10 月,Informa 旗下媒體 Game Developer 與其市場信息調(diào)研公司 Omdia 合作,對 3000 多位游戲開發(fā)者進行了調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn),業(yè)界裁員的新聞已經(jīng)實際反映在了開發(fā)者的個人生活實際體驗中。
35% 的受訪者表示,套們在過去一年里感受到了裁員的影響,包括自己被裁員(7%)、看到同事被裁員(17%)還是其他公司內(nèi)部門的團隊被裁員(11%)。
其中 QA 團隊首當其沖的收到影響最嚴重,去年接受調(diào)查的 QA 開發(fā)者中有 22% 被解雇。
另一方面,只有 2% 的受訪商業(yè)和金融行業(yè)員工表示他們在前一年被解雇。
對于裁員趨勢持續(xù)下去也存在一些悲觀情緒,因為 56% 的人至少有點擔心他們的公司在來年會裁員。
該調(diào)查還探究了其他工作場所問題,例如加班和工會化。去年平均每周工作時間不超過 40 小時的人數(shù)比例略有上升,增長至 64%。支持成立工會的比例也從去年調(diào)查的 53% 上升至今年的 57%,反對工會則下降了 1% 至 12%。此外,5% 的受訪者表示他們已經(jīng)加入了工會。
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