吉田直樹FF14慶典最新訪談 游戲的新進(jìn)展走向
- 來源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
經(jīng)典網(wǎng)游《最終幻想14》目前已經(jīng)走過10多年的歷程,注冊(cè)玩家數(shù)突破3000萬,昨日周末官方舉行了線下粉絲慶典大會(huì),系列總監(jiān)制作人吉田直樹接受了日媒采訪,一起來了解下游戲的新進(jìn)展走向。
·許久未舉行線下粉絲大會(huì),感謝粉絲們的支持。
·游戲新生10年到來,今后將更加努力。
·選擇制作新職業(yè)“妖術(shù)繪師”(暫譯)首先是出于規(guī)則而不是職業(yè)的考慮。
·本次的新增職業(yè)就是迎合玩家口味,增加DPS種類選擇。
·雖然主線故事已經(jīng)分成了兩部,不過并不會(huì)發(fā)展出完全獨(dú)立的兩個(gè)故事。
·實(shí)際上我們想通過7.0收線合成一個(gè)故事。
·新資料片《黃金的遺產(chǎn)》雖然并不會(huì)讓玩家全面耳目一新,但是我們會(huì)一個(gè)一個(gè)項(xiàng)目陸續(xù)雕琢更新。
·游戲歷經(jīng)10年發(fā)展,如何讓新創(chuàng)意不會(huì)枯竭我們?cè)谙氡M各種方法。
·最后,游戲的未來規(guī)劃已經(jīng)在策劃中,計(jì)劃下個(gè)10年能夠達(dá)成9.0版的目標(biāo)。
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