受新作刺激?《永恒之柱》發(fā)售九年之后突獲更新
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
黑曜石角色扮演游戲《永恒之柱》在首發(fā)九年之后突然獲得更新,似乎是受到了另外兩款游戲的影響。
這款新補丁目前僅面向Steam測試分支上發(fā)布,并沒有帶來重大功能和意料之外的變化。補丁說明中只有幾個bug修復(fù),解決了音頻問題、錯誤的任務(wù)目標(biāo)定位和其它讓人不爽的問題。工作室設(shè)計總監(jiān)Josh Sawyer暗示稱,團隊沒法將續(xù)作中頗受歡迎的一些功能移植回來,比如回合模式,因為游戲的Unity 4引擎存在問題。
為什么這樣一款近十年前游戲突然會獲得更新呢?該工作室首次采用奇幻設(shè)置的第一人稱游戲《宣誓》將于今年發(fā)布,或許團隊希望為初識本作的游戲鋪平道路。
與此同時,《博德之門3》為這個類型吸引了大量關(guān)注,取得了強勁的商業(yè)表現(xiàn),攬下各大年度游戲獎項。而在通關(guān)《博德之門3》之后,玩家可能還會找到其它類似作品去進行體驗,而《永恒之柱》兩部作品應(yīng)該會引起這部分玩家的關(guān)注。
所以說,這個更新可能只是黑曜石出于上述原因的考慮,而不是在暗示些什么東西。說起來,之前Josh Sawyer曾表示自己愿意制作《永恒之柱3》,但需要擁有《博德之門3》的預(yù)算。希望這款作品也能有屬于它的復(fù)興之日。
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