EA寒霜引擎啟用新Logo并進(jìn)行品牌重塑
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
EA的專(zhuān)有 Frostbite 引擎已進(jìn)行了改造,采用了新的Logo和品牌標(biāo)識(shí)。Logo中的手印現(xiàn)在不再是多個(gè)碎片,而是更平滑、更清晰的形狀。雖然該引擎是為 “與我們的游戲工作室共同探索、發(fā)展和應(yīng)用專(zhuān)有技術(shù)”而打造的,但現(xiàn)在它代表著“一個(gè)協(xié)作創(chuàng)新的平臺(tái)”。
EA還承諾“重新關(guān)注與我們的團(tuán)隊(duì)和創(chuàng)作者的合作關(guān)系”?!岸嗄陙?lái),我們一直與整個(gè) EA 的游戲團(tuán)隊(duì)攜手合作,更好地了解他們的開(kāi)發(fā)和技術(shù)需求,優(yōu)先考慮能為創(chuàng)新創(chuàng)造更多靈活性、為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)積極用戶(hù)體驗(yàn)的變化?!?
寒霜引擎團(tuán)隊(duì)希望“聯(lián)合并放大”使用寒霜引擎的團(tuán)隊(duì)的專(zhuān)業(yè)技術(shù),但也指出,開(kāi)發(fā)人員可以自由選擇使用自己的引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā),正如虛幻引擎在《星球大戰(zhàn)絕地》系列和下一部《質(zhì)量效應(yīng)》中的應(yīng)用。
無(wú)論如何,正如EA所指出的那樣,“我們有責(zé)任讓寒霜引擎成為我們游戲的最佳選擇?!?
至于Logo,它一開(kāi)始處于斷裂狀態(tài),以強(qiáng)調(diào)它在《戰(zhàn)地》(第一個(gè)使用該引擎的游戲)中帶來(lái)的純粹破壞力。現(xiàn)在是關(guān)于“從內(nèi)部改變寒霜引擎的協(xié)作關(guān)系”。
“我們的新Logo手印由連續(xù)、重疊的層構(gòu)成,體現(xiàn)了我們的團(tuán)隊(duì)如何利用彼此的優(yōu)勢(shì),超越他們單獨(dú)工作時(shí)所能達(dá)到的目標(biāo)。每一層,就像寒霜引擎技術(shù)的每一項(xiàng)一樣,既是一項(xiàng)創(chuàng)新,也是一個(gè)基礎(chǔ),支持其之上的層并構(gòu)建一個(gè)有凝聚力的整體?!?
目前基于寒霜引擎開(kāi)發(fā)的唯一一款其他EA游戲是《龍騰世紀(jì):恐狼》,該游戲?qū)⒂?024年夏季公布新細(xì)節(jié)。請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注更新。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論