為提高盈利指標(biāo) 引擎開發(fā)商Unity或?qū)⑦M(jìn)行裁員
- 來源:The Verge
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在近日發(fā)布的公司第三季度收益報(bào)告中,游戲引擎開發(fā)公司 Unity 宣布,作為更廣泛成本節(jié)約措施的一部分,公司“可能”將實(shí)施裁員。
公司在報(bào)告中表示,正在評估其產(chǎn)品組合“以專注于對客戶最有價值的產(chǎn)品”,并“評估與更集中的產(chǎn)品組合相一致的正確成本結(jié)構(gòu)”。公司計(jì)劃在第四季度做出改變,“可能包括停止提供某些產(chǎn)品、減少員工數(shù)量以及減少辦公室占地面積”。該公司預(yù)計(jì)將在 2024 年第一季度末之前完成變更。
Unity 在過去幾個月遭受了重創(chuàng)。9 月,公司宣布了新的定價模式“安裝費(fèi)”,每當(dāng)用戶將 Unity 游戲下載到設(shè)備上時,它都會向符合特定標(biāo)準(zhǔn)的開發(fā)者收取費(fèi)用。這一聲明遭到了獨(dú)立開發(fā)者的強(qiáng)烈反對、競爭游戲引擎公司的嘲笑和興趣的增加,以及抵制。此后,首席執(zhí)行官 John Riccitiello 宣布退休,Unity 最終修改了其定價模式。但該公司在游戲開發(fā)界的聲譽(yù)已經(jīng)受到損害。
裁員已經(jīng)稱為今年游戲行業(yè)的不幸趨勢,有些工作室甚至被直接關(guān)閉,許多大量收購的公司也進(jìn)行了大規(guī)模裁員。盡管 Unity 可能裁員和重組的消息傳出,但同一份財(cái)報(bào)稱,該公司第三季度業(yè)績“好壞參半”,收入低于預(yù)期。報(bào)告稱:“雖然收入在執(zhí)導(dǎo)范圍內(nèi),但我們相信我們可以做得更好。”
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