Unity公布修改后收費(fèi)方案 負(fù)責(zé)人向開發(fā)者致歉
- 來源:videocardz
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
自Unity官方宣布開發(fā)者需為每次游戲安裝付費(fèi)以來,許多業(yè)界人士和游戲工作室表達(dá)了強(qiáng)烈不滿。在此前多次讓步?jīng)]有得到認(rèn)可后,官方終于全面調(diào)整了相應(yīng)規(guī)則。
Unity Create負(fù)責(zé)人Marc Whitten也發(fā)布公開信,就游戲安裝付費(fèi)政策帶來的風(fēng)波致歉。他說:“對不起,在宣布新政前我們應(yīng)該與更多人交流并吸取反饋。團(tuán)隊(duì)初衷是能持續(xù)為開發(fā)者帶來支持并繼續(xù)投資引擎。開發(fā)者成就了Unity,公司深知需傾聽并努力贏得信任。我們聽到了開發(fā)者的擔(dān)憂,并做出下面的決定,希望繼續(xù)為創(chuàng)作者打造最好引擎?!?
調(diào)整后的規(guī)則:
Unity Personal計(jì)劃
使用Unity個人訂閱(Unity Personal)條款的用戶將不會被收取新的費(fèi)用。
2024年及以后發(fā)布的Unity游戲不再強(qiáng)制要求使用“用Unity打造”啟動屏幕畫面。
當(dāng)前和此前的Unity游戲項(xiàng)目不再受新政影響。
使用要求調(diào)整:過去12個月中收入或籌集資金少于20萬美元(原為10萬美元)。
收費(fèi)新政調(diào)整:若過去12個月收入低于100萬美元,則無任何費(fèi)用。
Unity Pro和Unity Enterprise計(jì)劃
收費(fèi)新政僅適用于2024年及以后發(fā)布的Unity游戲,從下一個LTS版本開始計(jì)算。
當(dāng)前和此前的Unity游戲項(xiàng)目不再受新政影響。
收費(fèi)新政調(diào)整:取總收入2.5%或游戲安裝付費(fèi)二者較低值。
數(shù)據(jù)收集調(diào)整:不再由Unity計(jì)算和估計(jì),總收入和每次安裝由開發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)已有數(shù)據(jù)自行報(bào)告。
仍需支付訂閱費(fèi)用,價(jià)格為13,872元起/年/席位不變。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論