超過(guò)500家開(kāi)發(fā)商加入U(xiǎn)nity“安裝費(fèi)”抗議行列
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
更多公司和開(kāi)發(fā)者通過(guò)關(guān)閉廣告和貨幣化來(lái)加入對(duì) Unity 的抗議。
上周,我們報(bào)道了 16 家工作室切斷了所有基于 Unity 的貨幣化,以抗議該公司提出的運(yùn)行時(shí)費(fèi)用政策。
目前,已有超過(guò) 503 名開(kāi)發(fā)商(并且還在增加)現(xiàn)已簽署了集體信,要求關(guān)閉所有 IronSource SDK 和 Unity Ads 貨幣化,“直到審核新條件”。
加入該集體的工作室包括 Tap Nation、People Fun、Magic Tavern、Lion Studios、Belka Games、Machine Zone、Clipwire、Mindstorm Studios 等。
信中寫(xiě)道:“作為立即采取的行動(dòng),我們的游戲開(kāi)發(fā)公司集體被迫關(guān)閉我們項(xiàng)目中的所有 IronSource 和 Unity 廣告貨幣化,直到重新考慮這些變化?!?
“我們敦促持相同立場(chǎng)的其他人也這樣做。規(guī)則已經(jīng)改變,風(fēng)險(xiǎn)實(shí)在太高了。運(yùn)行時(shí)費(fèi)用是我們與 Unity 合作伙伴關(guān)系中不可接受的轉(zhuǎn)變,需要立即取消?!?
Unity 高管周一向員工通報(bào)了計(jì)劃對(duì)擬議計(jì)劃進(jìn)行的修訂。據(jù)彭博社報(bào)道,這些變化包括費(fèi)用上限為超過(guò) 100 萬(wàn)美元的游戲收入的 4%、不可追溯的安裝次數(shù)閾值以及用戶自行報(bào)告安裝數(shù)量。
此前,Unity 針對(duì)持續(xù)的強(qiáng)烈反對(duì)做出了道歉,該公司承認(rèn)擬議的變更造成了“混亂和焦慮”。政策的變更將在“幾天內(nèi)”公布。
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