受Unity安裝費影響 歐洲開發(fā)者聯(lián)盟呼吁歐盟監(jiān)管
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
歐洲游戲開發(fā)者聯(lián)盟(EDGF)近日表達了對 Unity 收取“安裝費”的擔憂,并談到了“迫在眉睫的游戲引擎市場失靈”。
EDGF 上周四在其網(wǎng)站上發(fā)表聲明,稱 Unity 的這一變化是“不幸的”,并補充說道由于這些“突然而劇烈的變化”,該引擎公司“嚴重損害了其作為可靠且可預測的業(yè)務合作伙伴的聲譽”。
該組織還將新收費計劃的公布比作“反競爭市場行為”,稱其“必須被仔細監(jiān)控,如果需要,歐洲競爭主管機構必須介入”。
組織在公告中稱,新的“安裝費”會“限制游戲開發(fā)者開展業(yè)務的自由”,“迫使它們使用基于 Unity 廣告的商業(yè)模式”。新費用還會為許多不基于廣告帶來收入的游戲(例如訂閱服務或買斷制游戲)帶來競爭劣勢,因為 Unity“實際上迫使它們提高消費費用”。
此外,該新策還會“扼殺部分游戲時長”,將“導致游戲開發(fā)商希望限制下載并試圖避免錯誤玩家的安裝”。者會影響的包括獨立開發(fā)商,以及基于龐大安裝量但沒看游戲產(chǎn)生收入微薄的“超休閑游戲”的工作室。
EDGF 呼吁歐盟方面“針對不公平、不可協(xié)商的 B2B 合同條款”建立新的監(jiān)管框架,并未歐洲游戲行業(yè)提供進一步的研發(fā)支持。
該組織還強調了 Unity 的新定價結構影響最大的將是中小型開發(fā)商,并強調了其對游戲教育的影響,因為目前“許多專業(yè)游戲教育機構都將課程建立在 Unity 游戲引擎上”。組織稱這會將“讓許多以掌握 Unity 工具為職業(yè)規(guī)劃的年輕行業(yè)專業(yè)人士陷入非常困難的境地?!?
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