英偉達(dá)公布DLSS 3.5 首個支持游戲《心靈殺手2》
- 來源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在今年的科隆展上,英偉達(dá)公布了DLSS新版本——DLSS 3.5,專注于提高游戲中光追的質(zhì)量。首批支持游戲?qū)⑹恰缎撵`殺手2》、《傳送門RTX》和《賽博朋克2077:往日之影》。
DLSS 3.5專注于光線重構(gòu)(Ray (Tracing) Reconstruction ,RR),將提高游戲中光追的視覺品質(zhì)。與傳統(tǒng)去噪技術(shù)相比,DLSS 3.5有望提供明顯增強(qiáng)的視覺體驗。
DLSS 3.5深度講解視頻:
據(jù)Videocardz報道,英偉達(dá)表示Ray Reconstruction的訓(xùn)練數(shù)據(jù)量是DLSS 3的5倍。經(jīng)過訓(xùn)練,它可以整合額外的游戲和軟件引擎數(shù)據(jù),識別各種光線追蹤效果,區(qū)分時間和空間像素的好壞,并保留高頻數(shù)據(jù)以進(jìn)行升級。
簡而言之,"光線重構(gòu) "可以改善光線追蹤全局光照、陰影、反射和環(huán)境光遮蔽的視覺質(zhì)量。因此,通過使用它,我們可以在略微提高性能的同時獲得更好的RT視覺效果。對于同時支持光線追蹤和DLSS的游戲來說,這是一個雙贏方案。
英偉達(dá)官網(wǎng)介紹:https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction/
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