AI NPC驅(qū)動(dòng)游戲!Inworld AI獲微軟、三星等大廠投資
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
今天,Inworld AI宣布獲得了新一輪的融資,參與投資的包括風(fēng)投公司Lightspeed Venture Partners以及微軟(通過其M12基金)、三星和LG等大廠。甚至斯坦福大學(xué)和谷歌前CEO埃里克·施密特的First Spark Ventures也參與了這輪投資。
在之前的幾輪融資中,還有其他大公司和投資基金,如Section 32、英特爾資本、Meta、Micron Ventures、NTT Docomo Ventures和SK Telecom Venture Capital等等。
此次宣布的融資使Inworld AI獲得的總投資超過1億美元,而公司估值現(xiàn)在已經(jīng)超過5億美元,使其成為了最有資金支持的人工智能和游戲創(chuàng)業(yè)公司。
Inworld AICEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人Ilya Gelfenbeyn在一份聲明中表示:
“下一代游戲?qū)⒏鶕?jù)體驗(yàn)的沉浸程度來評(píng)價(jià)。Inworld角色引擎(Character Engine)帶來了一次革命性的轉(zhuǎn)變,它能讓角色以逼真的情感和對(duì)話栩栩如生地展現(xiàn)在玩家面前,為他們所處的故事和世界增添豐富的內(nèi)涵。在游戲體驗(yàn)中加入具有令人信服的實(shí)時(shí)反應(yīng)和行為的角色,將為我們實(shí)現(xiàn)真正的互動(dòng)娛樂承諾發(fā)揮重要作用?!?
因《黑客帝國》而獲得奧斯卡最佳視覺效果獎(jiǎng)的約翰·蓋塔(John Gaeta)目前是Inworld AI的首席創(chuàng)意官。
他補(bǔ)充說:“人工智能驅(qū)動(dòng)的角色是新的魔法。它們將推動(dòng)講故事和逃避現(xiàn)實(shí)的范式轉(zhuǎn)變(一種新的文藝復(fù)興),觀眾可以從被動(dòng)的觀眾角色轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)的參與者。這種互動(dòng)媒體將為創(chuàng)意表達(dá)開辟新的途徑,由創(chuàng)作者和觀眾的集體想象力引導(dǎo)敘事。創(chuàng)作者將發(fā)明、激發(fā)、即興創(chuàng)作并引導(dǎo)這些持久的角色扮演者、角色、關(guān)系、場景和動(dòng)態(tài)世界?!?
Inworld AI今天還宣布其角色引擎將成為開源項(xiàng)目,這將使更多的開發(fā)者和創(chuàng)作者有機(jī)會(huì)調(diào)整生成式AI模型。
此前Mod制作者Bloc將Inworld AI技術(shù)整合到了《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》MOD中。后來,他使用Inworld AI制作了一個(gè)《上古卷軸5:天際》Mod,現(xiàn)在他還發(fā)布了一個(gè)《GTA5》的Mod,加入了AI NPC。
《GTA5》故事模式(AI NPC,類似于ChatGPT):
目前,網(wǎng)易游戲旗下Team Miaozi是首個(gè)采用Inworld AI技術(shù)的游戲工作室。Miaozi正在將Inworld AI技術(shù)應(yīng)用于其俯視角動(dòng)作/射擊/基地建設(shè)/角色扮演游戲《Cygnus Enterprises》中,該游戲于去年年底登陸了Steam搶先體驗(yàn)。
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