AMD等對手不足為懼 NVIDIA談競爭優(yōu)勢:我們成本最低
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- 作者:mydrivers快科技
- 編輯:landother
最近幾天NVIDIA成為美國科技公司的焦點(diǎn),周四發(fā)布的財報超過了預(yù)期,Q2營收指引比之前預(yù)期翻倍,110億美元的營收將創(chuàng)造新的記錄。不論是游戲卡業(yè)務(wù),還是數(shù)據(jù)中心顯卡業(yè)務(wù),NVIDIA當(dāng)前都是無敵狀態(tài),AMD及Intel也在拼命搶市場,還有一大堆初創(chuàng)公司也要進(jìn)入GPU市場,但是他們的競爭并沒有影響NVIDIA的增長,在AI市場上幾乎是壟斷性的。
還會有其他公司能競爭過NVIDIA嗎?或者說NVIDIA的核心競爭優(yōu)勢是什么?這個問題也在日前的財報會議上被分析師提起了,NVIDIA也給出了回答。
NVIDIA表示他們面臨的競爭無處不在,有現(xiàn)有的半導(dǎo)體公司競爭,也有不差錢的初創(chuàng)公司競爭,NVIDIA也一直在關(guān)注競爭,關(guān)鍵優(yōu)勢就在NVIDIA擁有成本最低的解決方案,他們是TCO總成本最低的。
在NVIDIA看來,他們把所有的軟件、所有的庫及所有的算法都集成到了一個框架中,并持續(xù)優(yōu)化,而不是針對某一個流程做優(yōu)化。
NVIDIA為什么不擔(dān)心競爭對手,他們的這個回答其實(shí)就解釋清楚了——NVIDIA不僅僅是GPU硬件強(qiáng)(游戲或者數(shù)據(jù)中心都是如此),還因?yàn)樗麄冇幸惶渍系募夹g(shù)方案,在AI加速這個領(lǐng)域,這事早已經(jīng)經(jīng)過驗(yàn)證了。
網(wǎng)友也看到這個情況了,流行的AI畫圖軟件幾乎都是完善支持NVIDIA顯卡的,不是說完全不支持AMD顯卡,而是性能及兼容等確實(shí)跟不上。
游戲中也是同理,且不說RTX 40系顯卡的性能及能效優(yōu)勢,光是一個DLSS3就夠?qū)κ肿泛芫玫?,AMD去年就預(yù)告了FSR3技術(shù),結(jié)果到現(xiàn)在還沒正式推出,跟進(jìn)的游戲也不多,又讓DLSS3跑在前面了。
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