TGA年度最佳格斗游戲 《華納大亂斗》Steam玩家流失近乎100%
- 來(lái)源:VGC
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由華納兄弟游戲推出大亂斗格斗游戲《華納大亂斗》(MultiVersus)在本周早些時(shí)候Steam日活玩家跌破了1000人,而《華納大亂斗》在Steam發(fā)售時(shí),玩家人數(shù)峰值一度超過(guò)了15萬(wàn),并且該作還是TGA 2022年度最佳格斗游戲的獲獎(jiǎng)?wù)摺?/span>
《華納大亂斗》在Steam發(fā)售首日玩家人數(shù)峰值到達(dá)了143,000人。第二天達(dá)到了153,433人,發(fā)布一個(gè)月后,華納兄弟表示已經(jīng)有超過(guò)2000萬(wàn)的玩家下載并玩過(guò)這款游戲,這表明該游戲擁有強(qiáng)大的玩家基礎(chǔ)。然而,自那以后,《華納大亂斗》的每日峰值玩家數(shù)一直在穩(wěn)步下降,根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),本周一它的玩家只達(dá)到了986人的峰值。
這標(biāo)志著在不到七個(gè)月的時(shí)間里,《華納大亂斗》Steam每日峰值玩家數(shù)下降了99.3574%。
而玩家流失的主要原因可能與游戲第二賽季有關(guān),在《華納大亂斗》第一賽季,游戲總共推出了五個(gè)新角色,但是自第二賽季11月15日開(kāi)始以來(lái),只推出了一個(gè)新角色,并且這個(gè)新角色上線已經(jīng)是三個(gè)月之前的事了。
《華納大亂斗》第三賽季原定于2月15日推出,但開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)商PlayerFirst Games將其推遲到3月31日,理由是希望給予玩家更多時(shí)間來(lái)完成第二賽季戰(zhàn)斗通行證,這遭到了玩家的強(qiáng)烈譴責(zé),玩家曾希望第三賽季的到來(lái)最終能為游戲帶來(lái)一些新內(nèi)容。
隨著時(shí)間的推移,很多游戲的玩家數(shù)量都會(huì)下降,但鑒于《華納大亂斗》是一款免費(fèi)的實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,保持較高的日活玩家數(shù)量勢(shì)在必行。
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