《戰(zhàn)神5》交互設(shè)計師加盟《神奇女俠》游戲團隊
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Monolith Productions 2021年12月公布了新項目《神奇女俠》游戲,近日《戰(zhàn)神5》首席交互(UX)設(shè)計師Mila Pavlin在領(lǐng)英上宣布她已加入了Monolith,擔任《神奇女俠》的交互設(shè)計總監(jiān)。
Mila Pavlin在《戰(zhàn)神5》的無障礙功能上扮演者關(guān)鍵角色,幫助該作獲得了TGA 2022 無障礙創(chuàng)新獎。根據(jù)Pavlin最近的推文,《神奇女俠》游戲看起來也將有無障礙功能。
“加入《神奇女俠》現(xiàn)在已經(jīng)一周了,團隊對無障礙的專注給我留下了深刻印象。與幾年前相比,現(xiàn)在的游戲行業(yè)感覺已經(jīng)大不相同了?!?
《神奇女俠》游戲?qū)⒂性瓌?chuàng)的故事劇情,講述了戴安娜為“團結(jié)她的亞馬遜家族和現(xiàn)代世界的人類”而斗爭的故事。
除了開放世界,《神奇女俠》還將迎來復(fù)仇女神系統(tǒng)的回歸,該系統(tǒng)最早出現(xiàn)在Monolith Productions開發(fā)的《中土世界:摩多之影》和《中土世界:戰(zhàn)爭之影》中。而在《神奇女俠》游戲中,該系統(tǒng)將允許你和敵人以及盟友建立深度聯(lián)系。
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