引擎開發(fā)商Unity于IronSource合并現(xiàn)已完成
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
Unity 首席執(zhí)行官 John Riccitiello 在一篇博客文章中證實,這家引擎開發(fā)商與 App 運(yùn)營公司 IronSource 的合并已經(jīng)完成。
在同一篇文章中,他還分享了公司未來的野心,希望將 IronSource 旗下以手機(jī) App 收益化和廣告為中心的各種產(chǎn)品集成至 Unity 平臺中。
這場收購最早于今年 7 月宣布,此前 Unity 還收購了 Zivo Dynamics、 Pixyz Software、SpeedTree、Parsec、SyncSketch 以及著名的視覺效果公司 Weta Digital。
Unity 繼續(xù)進(jìn)軍其他科技和娛樂領(lǐng)域,這促使開發(fā)人員質(zhì)疑這家引擎供應(yīng)商是否仍致力于游戲行業(yè)。Joh Riccitiello 上個月接受 GI.biz 采訪時曾回應(yīng)了這些擔(dān)憂,并在收購公告文章中再次重申:“幫助開發(fā)者創(chuàng)造出色的游戲,并讓他們能夠接觸到已經(jīng)存在的玩家將一直并永遠(yuǎn)會是我們工作的核心?!?
這位 CEO 還回應(yīng)了 Unity 主要關(guān)注移動開發(fā)者的擔(dān)憂,他寫道,雖然移動端仍然是一個巨大的平臺,但該公司“仍致力于開發(fā) PC、游戲主機(jī)和 XR 的功能”。
“對于選擇廣告作為商業(yè)模式的手機(jī)游戲開發(fā)商來說,與IronSource合并的好處確實特別強(qiáng)大,”他補(bǔ)充說,大多數(shù)手機(jī)開發(fā)商使用廣告和應(yīng)用內(nèi)購買來將他們的游戲收益化并聲稱大多數(shù)玩家“接受了作為發(fā)現(xiàn)新游戲的方式的廣告?!?
最后他總結(jié)說:“我們知道您會對 Unity 如何集成和引入這些產(chǎn)品有很多疑問。我們致力于快速、透明地整合我們的技術(shù),以提供最好的工具和服務(wù),并且在下周里,我們將分享更多關(guān)于此次收購對手機(jī)游戲開發(fā)者即將帶來的好處。”
在宣布合并后,開發(fā)人員還對過去發(fā)生的事件表示擔(dān)憂,即 IronSource 的第一款產(chǎn)品被歸類為惡意軟件并在遭到強(qiáng)烈批評后停產(chǎn)。Unity 告訴 GI.biz,這個惡意軟件來自“濫用平臺的壞人”,并強(qiáng)調(diào)他們使用的 IronSource 平臺業(yè)務(wù)是“幾年前分拆出來的”
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