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《星球大戰(zhàn):日蝕》以及QD其他兩個(gè)游戲大量細(xì)節(jié)

時(shí)間:2022-01-30 21:09:01
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

熟悉Quantic Dream開發(fā)計(jì)劃的消息人士AccountNGT在Twitter上爆料了QD工作室多個(gè)在開發(fā)新作的大量細(xì)節(jié)。AccountNGT曾在TGA之前搶先曝光了《星球大戰(zhàn):日蝕》的截圖,所以他的爆料有很高的可信度。

《星球大戰(zhàn):日蝕》以及QD其他兩個(gè)游戲大量細(xì)節(jié)

首先是《星球大戰(zhàn):日蝕》

《星球大戰(zhàn):日蝕》以及QD其他兩個(gè)游戲大量細(xì)節(jié)

動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲

基于QD工作室的強(qiáng)項(xiàng):互動(dòng)敘事

開放世界

QD蒙特利爾在開發(fā)多人模式,玩法和關(guān)卡設(shè)計(jì)

《星球大戰(zhàn):日蝕》以及QD其他兩個(gè)游戲大量細(xì)節(jié)

QD巴黎在開發(fā)電影動(dòng)畫,故事,關(guān)卡美術(shù),引擎

多人元素(競(jìng)技)

非常有野心并且原創(chuàng)

開發(fā)始于2021年早期

巴黎工作室并不是所有的員工都在開發(fā)《星球大戰(zhàn):日蝕》

這款游戲的開發(fā)工作比較復(fù)雜

很多引擎功能需要被添加/修改/擴(kuò)展

可玩角色比QD其他任何游戲都要多

非線性敘事

劇本仍然在制作中

《星球大戰(zhàn):日蝕》以及QD其他兩個(gè)游戲大量細(xì)節(jié)

傳統(tǒng)的動(dòng)作玩法(比如《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》那樣的戰(zhàn)斗)

融合了故事和游玩(借鑒了《最后的生還者》)

QD蒙特利爾在開發(fā)游玩原型

他們?cè)诠腿朔矫嬗龅搅死щy

登陸PC,PlayStation和Xbox

《星球大戰(zhàn):日蝕》以及QD其他兩個(gè)游戲大量細(xì)節(jié)

2.基于《黑暗巫師(Dark Sorcerer)》技術(shù)Demo的游戲

注:《黑暗巫師》是QD E3 2013上公布的PS4技術(shù)Demo,幾個(gè)月之后PS4才發(fā)售

《星球大戰(zhàn):日蝕》以及QD其他兩個(gè)游戲大量細(xì)節(jié)

代號(hào)為Dreamland

基于《黑暗巫師》技術(shù)Demo

有幽默感

核心團(tuán)隊(duì)是QD巴黎工作室

比《星球大戰(zhàn):日蝕》更先進(jìn)

跨世代(可能會(huì)根據(jù)QD自己的策略而有所更改)

《星球大戰(zhàn):日蝕》以及QD其他兩個(gè)游戲大量細(xì)節(jié)

也會(huì)登陸PC

基于互動(dòng)敘事

中世紀(jì)幻想

非線性敘事

故事由David Cage編寫

開發(fā)始于2018/2019年

《星球大戰(zhàn):日蝕》以及QD其他兩個(gè)游戲大量細(xì)節(jié)

3.卡牌手游

代號(hào)Spellcaster

2019年開始開發(fā)

登陸移動(dòng)設(shè)備

卡牌游戲

Unity引擎

由QD巴黎工作室一個(gè)團(tuán)隊(duì)打造

《星球大戰(zhàn):日蝕》以及QD其他兩個(gè)游戲大量細(xì)節(jié)

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