《腐爛國(guó)度2》提升敵人難度更新測(cè)試中
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《腐爛國(guó)度2》正在改變僵尸群落的行為方式,讓這些不死生物能夠?qū)ν婕业纳鐓^(qū)造成真正威脅。
盡管在 2018 年 5 月首次亮相已經(jīng)過去快 4 周年,但《腐爛國(guó)度2》的開發(fā)者即將在游戲中進(jìn)行一些重大的改動(dòng)。第一組更新已經(jīng)在 PC 版的 PTR 公共測(cè)試服務(wù)器上線。近期播出的開發(fā)者直播中,官方展示了測(cè)試中所有的更新,并展示了未來將會(huì)推出的一些新內(nèi)容。
總的來說,這些改動(dòng)包括使感染者更直接地針對(duì)玩家的基地和前哨,它們將以半隨機(jī)的時(shí)間間隔成群出現(xiàn)。為了對(duì)這種額外的危險(xiǎn)進(jìn)行平衡,游戲?qū)⑼ㄟ^地圖指示器和通知來揭示僵尸群何時(shí)會(huì)擴(kuò)大規(guī)?;蜻M(jìn)行另一波攻擊。
當(dāng)前非測(cè)試版本中的僵尸圍攻是基于計(jì)時(shí)器發(fā)生的,其整體強(qiáng)度由社區(qū)的威脅級(jí)別決定。開發(fā)商 Undead Labs 希望它們最終能夠取決于玩家讓多少感染者聚落在附近徘徊。
雖然《腐爛國(guó)度2》的開發(fā)工作仍在繼續(xù),但 Undead Labs 也仍在繼續(xù)開發(fā)《腐爛國(guó)度3》——盡管自 2020 年 Xbox 游戲展示會(huì)上發(fā)布的預(yù)告片以來,目前還沒有任何新消息。
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