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《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》首發(fā)大獲成功 打破系列首發(fā)紀(jì)錄

時(shí)間:2021-11-13 16:31:01
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》在美國(guó)的首發(fā)銷量輕松打破系列前作紀(jì)錄,這也讓該系列在長(zhǎng)期的沉寂之后迎來更加光明的前景。

根據(jù)NPD提供的數(shù)據(jù)顯示,《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》自10月8日發(fā)售之后取得了巨大成功,成為10月份美國(guó)銷量排名第三的游戲,也成為當(dāng)月NS平臺(tái)銷量排名最高的游戲。

《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》首發(fā)大獲成功 打破系列首發(fā)紀(jì)錄

除此之外,《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》成為該系列首發(fā)月銷量最高的游戲,而且領(lǐng)先幅度相當(dāng)大。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》首發(fā)月收入是系列之前紀(jì)錄保持者《銀河戰(zhàn)士Prime》的近兩倍。

《銀河戰(zhàn)士》系列已經(jīng)有很長(zhǎng)時(shí)間沒有推出作品。系列上一款2D正統(tǒng)游戲還是2017年《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》的重制版,而上一款原創(chuàng)2D新作還是2004年的《銀河戰(zhàn)士:零點(diǎn)任務(wù)》。在3D游戲領(lǐng)域,我們從2010年的《銀河戰(zhàn)士:另一個(gè)M》之后就沒有看到新作問世。

目前《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》的強(qiáng)勢(shì)銷量并不一定意味著系列后續(xù)會(huì)有更加頻繁的新作問世,但至少向任天堂證明了這個(gè)品牌的強(qiáng)大號(hào)召力?!躲y河戰(zhàn)士》系列的下一款作品將會(huì)是《銀河戰(zhàn)士Prime 4》,于2017年正式公布,但于2019年進(jìn)入重新開發(fā)階段。

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