《上古6》不會(huì)在2026年前發(fā)布 《輻射5》有開(kāi)發(fā)大綱
- 來(lái)源:Wccftech
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- 編輯:liyunfei
《上古卷軸6》在2018年E3游戲展上公布后,一晃3年時(shí)間過(guò)去了,B社沒(méi)有公布關(guān)于該作的任何新消息。只是暗示玩家還需等待很長(zhǎng)時(shí)間。近日B社負(fù)責(zé)人Todd Howard在接受外媒IGN采訪時(shí)又暗示,《上古卷軸6》可能不會(huì)在2026年之前發(fā)布。
當(dāng)IGN暗示《上古卷軸5》和《上古卷軸6》之間間隔15年時(shí)間時(shí),Howard沒(méi)有反駁。他還不止一次地承認(rèn),《上古卷軸6》的開(kāi)發(fā)工作還沒(méi)有真正運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)。之后,Howard表示他喜歡對(duì)大多數(shù)游戲進(jìn)行兩年前期制作和兩年全面制作。而且B社更喜歡專注于一個(gè)項(xiàng)目,而不是同時(shí)開(kāi)工好幾個(gè)項(xiàng)目。Howard希望在2022年推出《星空》后,再花四年時(shí)間打造下一款新作,這也意味著《上古卷軸6》將于2026年問(wèn)世。這是一個(gè)漫長(zhǎng)的等待,Howard承認(rèn)間隔15年時(shí)間不太好,但工作室成員認(rèn)為制作《星空》是一個(gè)“機(jī)不可失”的時(shí)刻。
“我不能說(shuō)這是一件好事,我希望我能揮動(dòng)下魔杖,將那些還沒(méi)開(kāi)工卻很想做的游戲弄出來(lái)。我們還有很長(zhǎng)的路要走,所需時(shí)間比預(yù)期要長(zhǎng)。我也希望《上古卷軸6》能值得玩家們等待,它能經(jīng)得起這個(gè)系列的考驗(yàn),能以強(qiáng)大且具有影響力的方式登場(chǎng)?!?/span>
“當(dāng)然,我們還有其他想做的事情?!遁椛?》獲得巨大成功,我們?cè)谶@上面花了很多時(shí)間,我們想完善《輻射76》,我們想做一些像《星空》那樣的......我們想做一款在新宇宙中游玩的游戲,如果現(xiàn)在不做,以后就沒(méi)機(jī)會(huì)弄了。我們對(duì)《上古卷軸》系列感到滿意,特別是《上古卷軸OL》,但現(xiàn)在是做《星空》的時(shí)候了?!?
值得慶幸的是,Howard對(duì)2022年推出《星空》很有信心,他堅(jiān)稱這款游戲現(xiàn)在就可以玩了。當(dāng)然有許多人也期待著《輻射》系列新作,Howard承認(rèn)他們有《輻射5》的開(kāi)發(fā)大綱,可能不會(huì)交給另一家工作室開(kāi)發(fā),雖然《輻射:新維加斯》開(kāi)發(fā)商黑曜石和B社都隸屬于Xbox游戲工作室旗下。
“《輻射》是我們DNA里的一部分。我們有一份關(guān)于《輻射5》的開(kāi)發(fā)大綱。如果我揮手將它拿出來(lái),或許能找到方法來(lái)加速我們的工作,但我今天真的不能說(shuō),也不能承諾什么時(shí)候會(huì)發(fā)生什么......我們的計(jì)劃是先搞定《星空》,然后就是《上古卷軸》?!?
《星空》計(jì)劃于2022年11月11日上市,登陸PC和XSX/S平臺(tái)。
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