Ninja Theory介紹“史上最真實(shí)游戲樓梯”的制作過(guò)程
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《地獄之刃》開(kāi)發(fā)商N(yùn)inja Theory近日發(fā)布幕后制作視頻,對(duì)旗下恐怖游戲新作《Project Mara》進(jìn)行介紹,焦點(diǎn)主要集中在那段真實(shí)得難以置信的游戲內(nèi)樓梯場(chǎng)景的制作方面。
這段視頻介紹的主要是樓梯表現(xiàn)的真實(shí)度,就是說(shuō)在對(duì)應(yīng)體重的人物踩踏樓梯上下樓的時(shí)候,樓梯承重的物理效果。單從圖形角度來(lái)看,樓梯以及整個(gè)公寓的畫面也非常逼真,從1月份我們看到的預(yù)告片中能夠體現(xiàn)出來(lái)。
《Project Mara》預(yù)告片:
視頻中介紹道:“在為《Project Mara》打造一座超具現(xiàn)實(shí)感的公寓之后,我們?cè)诠ぷ魇依镆槐纫唤ㄔ炝擞螒蛑械臉翘莶糠?。我們用現(xiàn)實(shí)中的樓梯進(jìn)行測(cè)量,對(duì)比虛擬制作的樓梯,從而捕捉到真實(shí)可信的承重反應(yīng)?!?
建一座現(xiàn)實(shí)中的樓梯,對(duì)游戲里的樓梯進(jìn)行模仿,然后讓演員上去走,理念似乎非常超前,但制作“有史以來(lái)最逼真的游戲樓梯”并不這么簡(jiǎn)單。這只不過(guò)是一段樓梯就費(fèi)這么多功夫,如果是整個(gè)一款游戲的話,所需要的工程量可想而知。
Ninjia Theory于2018年被Xbox游戲工作室收購(gòu),目前正在開(kāi)發(fā)新作《地獄之刃2》,面向PC和Xbox Series X/S平臺(tái)。同時(shí)他們的實(shí)驗(yàn)性恐怖游戲新作《Project Mara》在2020年1月公布。這兩款游戲目前都沒(méi)有公布上市日期,不過(guò)《地獄之刃2》應(yīng)該會(huì)先發(fā)售。
幕后介紹視頻:
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