《NBA 2K22》IGN 7分:進攻相比防守更好 氪金依舊
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
籃球力作《NBA 2K22》已于9月10日正式發(fā)售,今日(9月15日),IGN為其打出7分,IGN表示,本作還行,《NBA 2K22》的進攻端相比防守端的提升來說是這幾代里最流暢的。但是游戲依舊有很多的技術(shù)性問題,同時在某些模式中氪金依舊是玩家難以忽略的問題。(IGN評測版本為PS5版)
IGN評分:7分 還行
《NBA 2K22》的進攻端相比防守端的提升來說是這幾代里最流暢的。但是游戲依舊有很多的技術(shù)性問題,同時在某些模式中氪金依舊是玩家難以忽略的問題。
IGN總評:
《NBA 2K22》在球場上的動作方面做出了一些很受歡迎的改變,新的耐力系統(tǒng)也讓整個游戲產(chǎn)生了變化,從而直接帶來了系列最流暢的進攻。防守方面,蓋帽和投籃機制的變化讓油漆區(qū)變成了一個危險的區(qū)域。。然而,技術(shù)問題、有問題的選擇以及氪金在幾種模式中的過度使用讓《NBA 2K22》沒有真正的競爭力。雖然說《NBA 2K22》依舊有著高質(zhì)量的籃球模擬感受,但在這個系列已經(jīng)迭代了這么長時間的情況下,本作依舊產(chǎn)生了比想象中更多的非強制性錯誤,確實不盡人意。
其他媒體評分:
Steam好評率34% 多半差評
M站均分 PS5版71分
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