好評如潮 “紙片人”SRPG《漫野奇譚》今日正式上線
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好評如潮的“紙片人”SRPG《漫野奇譚》在19個月的搶先體驗(yàn)打磨后,今日宣布結(jié)束搶先體驗(yàn),正式上線1.0版本。
《漫野奇譚(Wildermyth)》是一款圍繞角色展開的,具有隨機(jī)生成元素的策略RPG。每一名玩家都可以按照自己的意愿培養(yǎng)出個性鮮明的“紙片人”角色,而每一次的隨機(jī)事件也能賦予一個個角色不同的際遇,從而讓玩家譜寫出屬于自己的奇譚故事。這樣一款由玩家自己編撰傳奇,以英雄史詩為核心的策略RPG,在搶先體驗(yàn)期間好評如潮,共獲得了超過2500個評價,好評率高達(dá)96%。
《漫野奇譚》與大多數(shù)策略RPG相同,戰(zhàn)斗強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合和謹(jǐn)慎走位。然而卻別出心裁地加入了英雄能力與環(huán)境元素的互動系統(tǒng),比如巫師可以使用“念合”技能粉碎房間中的衣柜,使用飛散的碎木塊攻擊附近的敵人,甚至還可以操縱戰(zhàn)場中的火焰,點(diǎn)燃其他的物品。或許戰(zhàn)場上一個微不足道的小小物品就會成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵!
在正式版中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)重新制作了戰(zhàn)役模式,通用戰(zhàn)役的每個章節(jié)都會有情節(jié)連貫的預(yù)兆、高潮戰(zhàn)和勝利事件,以及獨(dú)特的高潮戰(zhàn)任務(wù)。一些章節(jié)還會擁有故事中間的關(guān)鍵戰(zhàn)役。這些章節(jié)將會被混合在一起,組成新的戰(zhàn)役。有些章節(jié)是為某種怪物特別設(shè)計(jì)的,有些則是通用的,但都會有著與戰(zhàn)役內(nèi)容相匹配的戰(zhàn)斗地圖和故事。正式版計(jì)劃陸續(xù)更新加入超過25個"章節(jié)"。此外,正式版還對能力升級、人物生死事件等大量要素進(jìn)行了進(jìn)一步強(qiáng)化,更多改動歡迎大家到游戲中體驗(yàn)!
《漫野奇譚》現(xiàn)已推出1.0正式版,Steam國區(qū)售價80元,限時八折優(yōu)惠,支持簡體中文與聯(lián)機(jī)模式。
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