紙片人策略RPG《漫野奇譚》將于6月正式發(fā)售
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Worldwalker Games宣布,其開發(fā)的策略RPG游戲《漫野奇譚》計劃于6月結束搶先體驗,正式上架完整版游戲。同時,游戲定價將在5月初由70元調(diào)整到80元。
《漫野奇譚》是一款圍繞角色展開的,具有隨機生成元素的策略RPG,每一名玩家都可以按照自己的意愿培養(yǎng)出個性鮮明的“紙片人”角色,而每一次的隨機事件也能賦予一個個角色不同的際遇,從而讓玩家譜寫出屬于自己的奇譚故事。
《漫野奇譚》與大多數(shù)策略RPG相同,戰(zhàn)斗強調(diào)團隊配合和謹慎走位。然而卻別出心裁地加入了英雄能力與環(huán)境元素的互動系統(tǒng),比如巫師可以使用“念合”技能粉碎房間中的衣柜,使用飛散的碎木塊攻擊附近的敵人,甚至還可以操縱戰(zhàn)場中的火焰,點燃其他的物品。或許戰(zhàn)場上一個微不足道的小小物品就會成為扭轉戰(zhàn)局的關鍵!
自2019年11月開啟搶先體驗以來,《漫野奇譚》憑借獨到有趣的游戲體驗,以及開發(fā)團隊聆聽玩家反饋后做出的一次次更新收獲了96%的好評率,最近30天好評率更是高達98%!目前,開發(fā)團隊感覺游戲已經(jīng)非常有趣,決定將于6月正式發(fā)售完整版游戲。在一年半左右的搶先體驗期間,《漫野奇譚》已經(jīng)在玩家的協(xié)助下,經(jīng)歷了一定程度的打磨,正式版與最初上線的搶先體驗版本相比將有一些大變化:
● 6個完整的戰(zhàn)役
● 耐玩的隨機生成戰(zhàn)役與關鍵戰(zhàn)
● Steam成就
● 多人游戲支持
● 完整的控制器支持
● 中文本地化
● 許許多多新的事件
● 更多怪物
● 更多武器
● 更多變形
● 拓展并優(yōu)化了大地圖玩法
● 大幅度優(yōu)化的Mod工具
● 大量的bug修復、內(nèi)容勘誤與平衡調(diào)整
● 性能、穩(wěn)定性與兼容性優(yōu)化
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